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24.05.2012 | 10:42

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Autor Thema: Was ist gutes, was ist schlechtes Rollenspiel?  (Gelesen 1663 mal)
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pharyon
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pharyon

« am: 11.08.2009 | 14:03 »

Hallo,
während der Diskussion um die SC-Sterblichkeit hab ich mir immer häufiger die Frage gestellt, was die Leute unter "gutem" bzw. unter "schlechtem" Rollenspiel verstehen. Die Suche hat mir nicht wirklich was gebracht (vielleicht hab ich aber auch nur falsch gesucht, dann wär ich für Hinweise dankbar).

Was dieser Thread soll:
1. Erzählt mir/anderen Forumsteilnehmern was ihr als gutes Rollenspiel anerkennt.
2. Erzählt mir/anderen Forumsteilnehmern was ihr als schlechtes Rollenspiel anerkennt.

Was dieser Thread nicht soll:
3. Darüber diskutieren, warum dies oder jenes jetzt gut oder schlecht ist. Dafür kann dann gerne ein separater Thread eröffnet werden.

Dabei ist mir wurscht, was ihr überhaupt unter Rollenspiel versteht, da ich nicht möchte, dass nur Abqualifizierungen kommen wie "das ist kein Rollenspiel sondern ...".

Gruß, p^^
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"Natürlich werden sie ihn foltern - es sind PRAIOS-Geweihte!" (vielen Dank, Kristin ^^)

Auf der Suche nach einer nicht-DSA-Rollenspielgruppe in Saarbrücken...
Trollork McMunchkin
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schlechter Rollenspieler (tm)

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Trollork McMunchkin

« Antworten #1 am: 11.08.2009 | 15:14 »

gutes Rollenspiel ist....

a) clever (wie ein guter Schach/Cluedo/Risiko-Spieler eben auch clever ist)
b) immersionsfördernd
c) eine Freude für die Mitspieler
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Verstärkt eine gute Signatur etwa das Argument?
Blizzard
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Blizzard

« Antworten #2 am: 11.08.2009 | 15:43 »

*puh*...Diese Fragestellung/Diskussion hatten wir doch schon mal irgendwo?
egal...

Gutes Rollenspiel ist für mich:
- erstmal alles, was die Runde oder das Abenteuer bereichert, auf welche Art auch immer.
- das gute (und korrekte) Verkörpern/Spielen der Rolle bzw. des Charakters
- Kreativität,Flexibilität und Improvisationsvermögen -auch von Spielerseite(!)

Schlechtes Rollenspiel ist für mich:
- wenn jemand etwas spielen möchte, das er absolut nicht kann
- wenn XP und Powergaming wichtiger sind als das Abenteuer
- wenn zwanghaft versucht wird, kreativ und phantasievoll zu sein (und es dabei schlimmer wird als wie wenn man nix gesagt hätte)
- wenn ein Spieler das Wohl  seines Charakters über Alles stellt und gegen Alle(s) spielt
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Roland
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Roland

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« Antworten #3 am: 11.08.2009 | 16:20 »

Das bestimme ich von Fall zu Fall.
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Juhanito

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« Antworten #4 am: 11.08.2009 | 16:34 »

Zitat
1. Erzählt mir/anderen Forumsteilnehmern was ihr als gutes Rollenspiel anerkennt.
2. Erzählt mir/anderen Forumsteilnehmern was ihr als schlechtes Rollenspiel anerkennt.


Als gutes Rollenspiel anerkenne ich alles, was allen Teilnehmern der Runde Spaß macht oder zumindest Spaß an der Runde vermittelt. Dabei kann die Art des Rollenspieles auch mal kurz gegen verschiedene Geschmäcker verstoßen, wenn sie langfristig alle Spieler zufrieden stellt.

Als schlechtes Rollenspiel anerkenne ich alles, was den Teilnehmern an der Runde langfristig keinen Spaß macht.

Es gibt nur eine wichtige Sache und die ist die langfristige Zufriedenheit aller Teilnehmer an der Runde. Es ist natürlich fast unmöglich, Zufriedenheit immer zu erreichen, weil in Runden oft verschiedene Geschmäcker aufeinander treffen, doch gutes Rollenspiel stellt für mich immer alle Teilnehmer gleichermaßen zufrieden.
Egal, was für einen Stil oder Mittel man dafür benötigt.
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MadMalik

« Antworten #5 am: 11.08.2009 | 16:35 »

Wenn's spass macht.
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Dr.Boomslang

« Antworten #6 am: 11.08.2009 | 16:42 »

Gutes irgendwas (Rollenspiel) hängt offensichtlich davon ab wie man dieses etwas definiert. Schlechtes irgendwas ist dann alles was davon abweicht, obwohl es den gleichen Anspruch hat. Die Diskussion über gutes und schlechtes Rollenspiel ist also nahezu identisch mit der Diskussion über die Definition von Rollenspiel. Man kann dass hier in unzähligen Threads nachlesen, die allgemeinen Punkte sollten eigentlich bekannt sein.
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Ein
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« Antworten #7 am: 11.08.2009 | 17:57 »

Ganz holistisch:

Gutes Rollenspiel: Alle haben Spaß.
Schlechtes Rollenspiel: Irgendwer hat keinen Spaß.
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ChristophDolge
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« Antworten #8 am: 11.08.2009 | 18:57 »

Genau.
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Dr.Boomslang

« Antworten #9 am: 11.08.2009 | 19:06 »

Gutes Rollenspiel: Alle haben Spaß.
Schlechtes Rollenspiel: Irgendwer hat keinen Spaß.
Streiche Rollenspiel und du hast die Definition von Gut und Schlecht selbst, wenn man denn Hedonist ist. Das ist jetzt nicht besonders spezifisch. Aber falsch ist es natürlich nicht. Es enthält nur keine spezifische Eigenschaft von Rollenspiel.
Aber wir wollen ja alle die eigentliche Frage nicht beantworten Wink
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« Antworten #10 am: 11.08.2009 | 19:13 »

Gutes Rollenspiel ist Drama, Spannung, Mitfiebern und Mitlachen. Gutes Rollenspiel findet in einer Gruppe statt, in der alle am gleichen Strang ziehen. Gutes Rollenspiel erkennt man u.a. daran, dass alle konzentriert bei der Sache sind.

Schlechtes Rollenspiel ist Langeweile. Schlechtes Rollenspiel erkennt man daran, dass aller per Sekunden abgelenkt wird oder dass irgendjemand lieber in einem Katalog blättert, als sich an der Sitzung zu beteiligen.
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« Antworten #11 am: 11.08.2009 | 19:20 »

Gutes Rollenspiel kann man nicht bestimmen, da die Kriterien zu verscheiden sind, was die Leute beim Spielen gut finden.

Aber notwendig ist, dass alle Beteiligten Spaß haben.

Haben die Leute keinen Spaß ist es notwendigerweise schlechtes Rollenspiel.

Klar kann man auch Spaß haben, und es ist kein gutes Rollenspiel, nur dass ist für fast jeden anders formuliert.

(natürlich kann man auch Rollenspiel betreiben, und Spaß haben, ohne Rollenspiel zu betreiben)
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« Antworten #12 am: 11.08.2009 | 19:30 »

Gutes Rollenspiel, das: Die Art und Weise wie ich und meine Freunde spielen.

Schlechtes Rollenspiel, das: Die Art und Weise wie nur andere spielen können, aber doch nicht ich und meine Freunde!
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« Antworten #13 am: 11.08.2009 | 19:31 »

Das ist wenigstens ehrlich.  Smiley
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« Antworten #14 am: 11.08.2009 | 19:32 »

Und wahrscheinlich eine der hilfreichsten Definitionen.
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« Antworten #15 am: 11.08.2009 | 22:19 »

Gutes Rollenspiel ist für mich, wenn die Spielergruppe (inklusive SL) am ende der Sitzung/Kampagne befriedigt ist.
Das können verschiedene Dinge sein:
- Spaß
- Spannung
- Aufregung
- Einsicht
- Irgend einem selbst auferlegten Anspruch gerecht geworden sein.
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« Antworten #16 am: 11.08.2009 | 22:28 »

Gutes Rollenspiel, das: Die Art und Weise wie ich und meine Freunde spielen.

Schlechtes Rollenspiel, das: Die Art und Weise wie nur andere spielen können, aber doch nicht ich und meine Freunde!

Das ist wahrscheinlich die einzige wahre Antwort hier in diesem Thread und gleichzeitig auch die Antwort darauf, warum sich so viele Leute so verbiestert wegen ihrer Spielstile an den Kragen gehen.

Wenn man zu dieser Hybris dann noch ein übersteigertes Sendungsbewusstsein mitbringt, kommt man fast schon zwangsläufig zu "Alle andern spielen falsch, nur ich spiele richtig, und ich muss den Ungläubigen das Licht bringen, wenn nötig mit Feuer und Schwert".

Und das, naja, das erklärt dann wirklich so einiges.
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« Antworten #17 am: 11.08.2009 | 22:34 »

Dr. Boomslang hat's ja schon gesagt: das hängt ganz davon ab, was für eine Art von Rollenspiel du spielst. - Eines ist jedenfalls klar: gutes Rollenspiel besteht nicht darin, Spaß zu haben. (Was natürlich nicht bedeutet, dass man keinen Spaß hat, wenn man gut spielt.)
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« Antworten #18 am: 11.08.2009 | 22:42 »

Gutes Rollenspiel KANN sein Spaß zu haben.
Aber auch wenn man Spaß hatte KANN es schlechtes Rollenspiel gewesen sein.

Es hängt davon ab welchen Anspruch man selber ans Rollenspiel hat.

Was für dich schlechtes Rollenspiel sein sein kann, das kann für mich gutes Rollenspiel sein.
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« Antworten #19 am: 11.08.2009 | 23:06 »

Schlechtes Rollenspiel (EDIT: ein Indiz):
Wenn man die goldene Regel nicht beachtet, also: Wenn die Regeln nicht mir dienen, sondern sich zum Herren aufschwingen.


EDIT: Formulierung verbessert
« Letzte Änderung: 11.08.2009 | 23:08 von kirilow » Gespeichert

Abenteuer. – ein Fanzine.
Der Kummerkasten von Dr. Sommer-kirilow ist im ORK. Hier ist sein Postfach voll.
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« Antworten #20 am: 12.08.2009 | 08:01 »

Gut ist Rollenspiel für mich immer in der Nachbetrachtung: wenn ich an die Sitzung denke und lächle und mich gerne an die Ereignisse und Dialoge erinnere. Wenn es interessant war und ich mich auch danach noch in Augenblicken der Ruhe gern an die Runde erinnere. Das war - für mich - gut.

Schlecht ist es für mich, wenn man schon mitten in der Runde merkt, dass es keinen Spaß macht und das Vertrauen nicht da ist, dass es besser werden könnte.
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Ein
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« Antworten #21 am: 12.08.2009 | 08:06 »

@Boomslang
Zitat
Aber wir wollen ja alle die eigentliche Frage nicht beantworten
Bitte, unterstelle mir keine Dinge. Danke.

Ich weiß, dass hier manche ganz "toll" sind, aber ich kann für mich akzeptieren, dass anderer Leute Rollenspiel auch gut sein kann, selbst wenn sie von meinem persönlichen Spielstil abweichend spielen.
« Letzte Änderung: 12.08.2009 | 08:08 von Ein » Gespeichert
Preacher
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« Antworten #22 am: 12.08.2009 | 08:34 »

Ich weiß, dass hier manche ganz "toll" sind, aber ich kann für mich akzeptieren, dass anderer Leute Rollenspiel auch gut sein kann, selbst wenn sie von meinem persönlichen Spielstil abweichend spielen.
Ho, Vorsicht. Solche Äußerungen sind gefährlich. Das grenzt schon verdächtig an "seid nett zueinander", und dafür ist schonmal einer an einen Baumstamm genagelt worden.
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ChristophDolge
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« Antworten #23 am: 12.08.2009 | 08:37 »

Ich kanns auch absolut nicht nachvollziehen. Spielen und spielen lassen. Wenns Spaß gemacht hat, war das Rollenspiel gut und wenn nicht eben nicht. Rollenspiel ist eben ein Spiel und kein Sport, der erst dann gut wird, wenn man ihn "richtig" macht.
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Wolf Sturmklinge
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« Antworten #24 am: 12.08.2009 | 08:38 »

Gutes Rollenspiel: Bier
Schlechtes Rollenspiel: Wein

kthxbye!
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