Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
24.05.2012 | 10:47
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Earthdawn
(Moderator:
Samael
) > Thema:
Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
Seiten: [
1
]
2
3
4
5
6
...
16
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt) (Gelesen 16203 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
am:
17.08.2009 | 09:41 »
Mittlerweile hat der Postbote geliefert und ich hab angefangen den Player's Guide zu lesen und ich hab in beiden Büchern natürlich schon eifrig geblättert. Bisher: top
Eine Frage, auf die ich beim Überfliegen keine Antwort gefunden habe: Ihr habt bei Kreaturbeschreibungen diese "Legend Award: <Circle>" Angabe eingeführt. Manchmal ist das mit dem Zusatz (1 for 2 PC) oder (Group) versehen. Was ersteres bedeutet ist klar, aber was genau habe ich in dem Zusammenhang unter (Group) zu verstehen? Weil, ich denke es macht schon nen Unterschied ob ich z.B. einem Doppler-Dämon drei oder zehn Kreis vier Adepten entgegenstelle.
Noch eine Frage zur selben Thematik: Gibt es einen einfachen Weg, aus einem gegebenen Legend Award abzuleiten, wie viel stärker ich die Kreatur machen muss, um einen höheren Legend Award zu rechtfertigen? Sowas wie "erhöhe Durability um 3, Angriff und Schaden um zwei und alle Defenses um 1 und der Kreis steigt um 1". Oder leitet man sich sowas am besten aus den Werten von Kreaturen mit dem jeweils höheren Award ab und gut ists?
Vielleicht noch eine Mini-Kritik (nein, auch ihr habt es nicht geschafft das perfekte Rollenspiel zu schaffen
): Als alter Magier Spieler hab ich mich gefragt: Müssen Book Memory und Book Recall wirklich zwei Talente sein? Ich meine, ihr habt es ja gut hingekriegt das das höhere das niedrigere nicht überflüssig macht aber trotzdem ist die Fähigkeit "Texte merken" zwar nett und magierhaft, aber nicht wirklich etwas das oft genug vorkommt um zwei Talentslots verbrauchen zu müssen.
Und noch eine Verständnisfrage: Warum habt ihr die Anzahl der Talente pro Kreis verringert? Um eine Standardisierung zu erreichen, "Nach Kreis 1 gibts immer 2 Talente, ohne Ausnahmen"?
Zitat von: Carabas am 11.08.2009 | 21:31
Und ich habe fest damit gerechnet, dass Du es für Dich behalten würdest, wenn die 3rd Edition auf Deutsch erscheinen würde, damit auch ja niemand was mitkriegt oder gar so ein Ding kaufen will.
Ja, ich bin sicher, Dammi hat bei sich daheim alles vollgestellt mit deutschen ED3-Büchern, mit der Absicht sie niemals an irgendwen weiterzugeben.
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Enkidi Li Halan
Waschbärflüsterin
Moderator
Mythos
Online
Beiträge: 9.020
Typhus
User:
Enkidi Li Halan
RE: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #1 am:
17.08.2009 | 09:50 »
Zitat von: Bluerps am 17.08.2009 | 09:41
Dammi hat bei sich daheim alles vollgestellt mit deutschen ED3-Büchern
Nicht nur er, wir alle bei RedBrick. Sogar die Englischsprchler, die damit gar nichts anfangen können. Manchmal treffen wir uns, legen die Bücher auf einen Stapel und tanzen darum herum, nur um euch zu ärgern. Ja, so sind wir.
Gespeichert
FateToGo Steel Case Edition:
Unterstütze uns auf
Startnext.de!
Die Wölfe des Zaren
- Megans FateToGo-Werwolf-Kampagne
Fate2Go
|
FreeFATE
|
ProIndie
|
Vagrant Workshop
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
RE: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #2 am:
17.08.2009 | 10:59 »
Zitat von: Bluerps am 17.08.2009 | 09:41
was genau habe ich in dem Zusammenhang unter (Group) zu verstehen? Weil, ich denke es macht schon nen Unterschied ob ich z.B. einem Doppler-Dämon drei oder zehn Kreis vier Adepten entgegenstelle.
4-5 Adepten. Ist in der Erklärung auf p. 145 nur angerissen, weil es eh nicht genau gemessen werden kann. 3 oder 10 adepten, 4 Troubadoure oder 4 Krieger...
Zitat
Noch eine Frage zur selben Thematik: Gibt es einen einfachen Weg, aus einem gegebenen Legend Award abzuleiten, wie viel stärker ich die Kreatur machen muss, um einen höheren Legend Award zu rechtfertigen?
Im GM Companion, im creature design system.
Hat anders nicht gepasst, und macht in dem Rahmen mehr Sinn.
Zitat
Müssen Book Memory und Book Recall wirklich zwei Talente sein?
Ja. Muss.
Errr....
Zitat
Ich meine, ihr habt es ja gut hingekriegt das das höhere das niedrigere nicht überflüssig macht aber trotzdem ist die Fähigkeit "Texte merken" zwar nett und magierhaft, aber nicht wirklich etwas das oft genug vorkommt um zwei Talentslots verbrauchen zu müssen.
Im Endeffekt musst Du Dir zu dem Thema zwei Überlegungen machen:
1. Welchen Vorteil gibst Du als GM (oder erwartest Du vom GM) dafür, dass man eine komplette Bibliothek rumschleppen kann? Das wird im Zusammenhang mit diesen Talenten nicht oft genug beachtet/betrachtet.
2. Etwas schwächere talente bei den Zauberern dienen dazu, Zauberei auszugleichen. Disziplinen haben knapp über 30 Talente. Zauberer dazu potentiell hunderte Zauber, die alle nix kosten. Trotzdem erwarten Zauberer-Spieler immer, dass ihre Talente genausogut sind... (Fadenweben, Matrizen, etc. gleichen das noch lange nicht aus)
Zitat
Und noch eine Verständnisfrage: Warum habt ihr die Anzahl der Talente pro Kreis verringert? Um eine Standardisierung zu erreichen, "Nach Kreis 1 gibts immer 2 Talente, ohne Ausnahmen"?
Ja, und weil einige Talente schlicht weggefallen sind, die es vorher für alle dazu gab.
Zitat von: Enkidi Li Halan am 17.08.2009 | 09:50
Nicht nur er, wir alle bei RedBrick. Sogar die Englischsprchler, die damit gar nichts anfangen können. Manchmal treffen wir uns, legen die Bücher auf einen Stapel und tanzen darum herum, nur um euch zu ärgern. Ja, so sind wir.
Ich hab nichtmal mehr Möbel. Stapel deutsche ED3 Spielerhandbücher, Tischdecke drüber, Vase drauf...
(Nur Spass. Ich stelle mir keine Blumen auf, also keine Vase.)
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
RE: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #3 am:
17.08.2009 | 11:18 »
Zitat von: arma am 17.08.2009 | 10:59
4-5 Adepten. Ist in der Erklärung auf p. 145 nur angerissen, weil es eh nicht genau gemessen werden kann. 3 oder 10 adepten, 4 Troubadoure oder 4 Krieger...
Das kommt natürlich noch hinzu, ja. Dann peile ich das mal über den Daumen als "4-5 Adepten variabler Kampfstärke" (was ohnehin bei den meissten Gruppen mit 4-5 Spielern gegeben sein dürfte, weil eher selten der Fall auftritt das eine Gruppe nur aus 5 Kriegern besteht, oder nur aus 5 Troubadouren die nie Melee Weapons gelernt haben).
Zitat
Im GM Companion, im creature design system.
Ah, fein. Was mich zur nächsten Frage führt: Wann kommen die beiden Companions?
(Steht bestimmt irgendwo, aber auf der RedBrick Seite find ichs grade nicht)
Zitat
Ja. Muss.
Errr....
Ach, zwei Talente können nicht auch ein Talent sein?
Zitat
Trotzdem erwarten Zauberer-Spieler immer, dass ihre Talente genausogut sind...
Neinnein, das verstehst du falsch. Ich erwarte das nicht, weil ich einen Zauberer spiele. Ich erwarte das, weil ich Powergamer bin!
Ernsthaft: Erklärung find ich gut, so hatte ich es nicht betrachtet. Im Wesentlichen kann man sich mit Book Memory einmal durch die ganze große Bibliothek von Throal blättern und dann mit Book Recall drauf zugreifen. Das ersetzt einem einen riesen Berg Knowledge-Skills.
Weitere Mini-Kritiken kommen, wenn ich drüber stolpere.
Wobei, eine fällt mir grade noch ein: Direction Sense und Direction Arrow machen genau das gleiche, nur das zweiteres dabei einen Pfeil kaputt macht, oder nicht? Wolltet ihr solche Effektähnlichkeiten nicht beseitigen?
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Enkidi Li Halan
Waschbärflüsterin
Moderator
Mythos
Online
Beiträge: 9.020
Typhus
User:
Enkidi Li Halan
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #4 am:
17.08.2009 | 11:43 »
Das sicher noch mehr Regelfragen zur Third Edition kommen werden, habe ich mir erlaubt, dafür mal einen eigenen thread zu machen.
Gespeichert
FateToGo Steel Case Edition:
Unterstütze uns auf
Startnext.de!
Die Wölfe des Zaren
- Megans FateToGo-Werwolf-Kampagne
Fate2Go
|
FreeFATE
|
ProIndie
|
Vagrant Workshop
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #5 am:
17.08.2009 | 11:44 »
Zitat von: Bluerps am 17.08.2009 | 11:18
Ah, fein. Was mich zur nächsten Frage führt: Wann kommen die beiden Companions?
(Steht bestimmt irgendwo, aber auf der RedBrick Seite find ichs grade nicht)
Die waren auf der GenCon schon erhältlich.
In den Handel dann nächsten Monat.
Zitat
Neinnein, das verstehst du falsch. Ich erwarte das nicht, weil ich einen Zauberer spiele. Ich erwarte das, weil ich Powergamer bin!
Dachte, der powergamer sagt dann "cool, kann ich zwei Talente per Fadenmagie aufpumpen!"
Zitat
Ernsthaft: Erklärung find ich gut, so hatte ich es nicht betrachtet. Im Wesentlichen kann man sich mit Book Memory einmal durch die ganze große Bibliothek von Throal blättern und dann mit Book Recall drauf zugreifen. Das ersetzt einem einen riesen Berg Knowledge-Skills.
Jupp.
Dazu kommt noch, wie andere Diszis das nutzen, und wozu der Rang benutzt wird.
Andere Diszis sollen ggf. nicht beides so gut können, und in der Auswahl der verfügbaren Texte limitierter sein (der Troubadour bekommt im PG zB auch Book Memory, aber kein Book Recall).
Und der Rang hat auch ganz andere Funktionen, Bei Book Memory hast du "Rang Bücher sicher", bei Book Recall hilft der Rang, wieder Zugriff zu erlangen (dadurch, dass man den MW schafft). Wenn Du da jetzt ein Talent draus machst, hat der Book Memory Aspekt des Ranges kaum noch Bedeutung.
Zitat
Wobei, eine fällt mir grade noch ein: Direction Sense und Direction Arrow machen genau das gleiche, nur das zweiteres dabei einen Pfeil kaputt macht, oder nicht? Wolltet ihr solche Effektähnlichkeiten nicht beseitigen?
Manchmal gilt "style over substance"
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #6 am:
17.08.2009 | 11:46 »
Zitat von: Enkidi Li Halan am 17.08.2009 | 11:43
Das sicher noch mehr Regelfragen zur Third Edition kommen werden, habe ich mir erlaubt, dafür mal einen eigenen thread zu machen.
Heisst der Threadtitel, dass das alles an mir hängen bleibt?
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Enkidi Li Halan
Waschbärflüsterin
Moderator
Mythos
Online
Beiträge: 9.020
Typhus
User:
Enkidi Li Halan
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #7 am:
17.08.2009 | 11:57 »
Zitat von: arma am 17.08.2009 | 11:46
Heisst der Threadtitel, dass das alles an mir hängen bleibt?
Dem Dammi glaubt doch eh keiner
Gespeichert
FateToGo Steel Case Edition:
Unterstütze uns auf
Startnext.de!
Die Wölfe des Zaren
- Megans FateToGo-Werwolf-Kampagne
Fate2Go
|
FreeFATE
|
ProIndie
|
Vagrant Workshop
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #8 am:
17.08.2009 | 11:58 »
Zitat von: arma am 17.08.2009 | 11:44
Die waren auf der GenCon schon erhältlich.
In den Handel dann nächsten Monat.
Ist ohnehin besser so. Gibt mir Zeit die Guides zu lesen.
Zitat
Dachte, der powergamer sagt dann "cool, kann ich zwei Talente per Fadenmagie aufpumpen!"
Theoretisch schon, aber praktisch pumpt man dann eher andere Sachen auf, Bibliothek im Kopf hin oder her. Das dumme mit Sachen, die nur im eigenen Kopf existieren ist, das man damit in Normalfall keinen Dämon erschlagen kann.
Zitat
Andere Diszis sollen ggf. nicht beides so gut können, und in der Auswahl der verfügbaren Texte limitierter sein (der Troubadour bekommt im PG zB auch Book Memory, aber kein Book Recall).
Und der Rang hat auch ganz andere Funktionen, Bei Book Memory hast du "Rang Bücher sicher", bei Book Recall hilft der Rang, wieder Zugriff zu erlangen (dadurch, dass man den MW schafft). Wenn Du da jetzt ein Talent draus machst, hat der Book Memory Aspekt des Ranges kaum noch Bedeutung.
Ich habs doch schon eingesehen. Das war die beste Desginentscheidung im ganzen Buch, offensichtlich!
Zitat
Manchmal gilt "style over substance"
Ich weiss! Gut das ihrs auch wisst.
Zitat
Heisst der Threadtitel, dass das alles an mir hängen bleibt?
Nein. Nachdem ich die Bücher durch habe, werde ich auch erklären. Dann musst du mich nur noch korrigieren, statt alles selber zu schreiben.
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Dammi
Damimimi
Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 1.016
User:
Dammi
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #9 am:
17.08.2009 | 12:12 »
Cool, dann kann ich mich ja entspannt zurücklehnen. *pfeif*
Gespeichert
Vagrant Workshop
|
Pro-Indie
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #10 am:
17.08.2009 | 12:18 »
Zitat von: Bluerps am 17.08.2009 | 11:58
Theoretisch schon, aber praktisch pumpt man dann eher andere Sachen auf, Bibliothek im Kopf hin oder her. Das dumme mit Sachen, die nur im eigenen Kopf existieren ist, das man damit in Normalfall keinen Dämon erschlagen kann.
Dann sieh es so:
Anstatt dass da irgendein anderes doofes Talent ist, dass Du aufpumpem musst, damit es mithält, kannst Du nun noch mehr Fadenmagie in Willensstärke investieren.
Und dann warte nochmal auf den Manifest Tome knack. Mit dem kannst Du ein Buch aus Book Memory/Recall manifestieren, und nach Gegnern werfen. Und je nach dem, wie gut das Thema passt, ist der Schaden. Der Vorteil beide Talente zu haben ist, dass sich das Buch verbraucht. Wirfst Du Dein Book Memory Buch, hast Du noch das Book Recall Buch für nen zweiten Angriff. Praktisch für Sachen wie die Books Of Harrow, die angeblich Dämonen sofort zerstören...
Zitat von: Dammi am 17.08.2009 | 12:12
Cool, dann kann ich mich ja entspannt zurücklehnen. *pfeif*
Ich kann Dir ne Liste schicken mit Sachen, die Du noch machen wolltest, oder die noch zu tun wären...
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #11 am:
17.08.2009 | 12:30 »
Zitat von: arma am 17.08.2009 | 12:18
Dann sieh es so:
Anstatt dass da irgendein anderes doofes Talent ist, dass Du aufpumpem musst, damit es mithält, kannst Du nun noch mehr Fadenmagie in Willensstärke investieren.
Ich fürchte, wenn ich das mache explodiert mein Charakter, weil kein Namensgeberverstand soviel Willensstärke halten kann.
Zitat
Und dann warte nochmal auf den Manifest Tome knack. Mit dem kannst Du ein Buch aus Book Memory/Recall manifestieren, und nach Gegnern werfen. Und je nach dem, wie gut das Thema passt, ist der Schaden. Der Vorteil beide Talente zu haben ist, dass sich das Buch verbraucht. Wirfst Du Dein Book Memory Buch, hast Du noch das Book Recall Buch für nen zweiten Angriff. Praktisch für Sachen wie die Books Of Harrow, die angeblich Dämonen sofort zerstören...
... und in den Meisterkreisen kommt dann der Knack "Manifest Rack", mit dem ich alle meine Book Memory Angriffe auf einmal mache, indem ich ein Bücherregal über dem Kopf meines Gegners manifestiere?
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Elidis
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 21
User:
Elidis
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #12 am:
20.08.2009 | 19:34 »
Hallo zusammen,
ich habe mich erst vor kurzem registriert und tauche schon gleich mit ein paar Detailfragen
zur ED 3rd Edition auf
Ich habe die heimliche Hoffnung, das sich hier im Forum ein paar ED-Autoren tummeln, die
tatkräftig unterstützen könnten
Denn viele der Fragen sind zeitlos und auf alle Editionen anwendbar. Ich möchte nur sichergehen,
das es noch so ist , oder sich etwas in der Interpretation geändert hat.
Dann ma los.
(Ich bemüh mich um ja/nein Aussagen)
- Karma: Muß man Karma vorher ansagen oder kann man den Karmawürfel auch hinterher werfen, um
z.B. einen Patzer abzuwehren?
- Zweitwaffe, Zweiter Angriff: Ist diese Kombination jetzt zulässig
(die Einschränkungen wurden jetzt entfernt) ?
- crushing blow: Kann ich das Talent innerhalb einer Runde auf alle meine Angriffe einsetzten
(z.B. second attack und Schild Angriff)
- kann man acrobatic strike und anticipate blow kombinieren?
- wie hoch ist die Reichweite auf Animal Bond? (auf Sicht, hmm..
ein Adler sieht mich noch aus 2000m und
ich sehe ihn auch noch, wenn auch nur als Punkt
))
- die Wirkungsweise von battle shout und battle bellow ist nun etwas unterschiedlich.
Kann man die beiden jetzt kombinieren?
- Kampfablauf: Führen alle Spieler und NPCs zunächst ihre 1. Aktion durch und dann alle in
ihre 2 bzw. x Aktionen? (oder wickelt man alle seine Aktionen komplett in seiner Runde ab?)
- Kann man avoid blow und parry in einer Runde kombinieren (wenn man z.B. avoid blow auf Rang
2 hat und schon 2x ausgewichen ist, kann man dann mit Parry weiter in der Runde ausweichen?)
- Zauber Aurastrike: Die berühmte zusätzliche Wunde. Heisst das ich mache mindestens 1 Wunde
+ Schaden oder heisst das ich mache 1 Wunde + Schaden und ist der Schaden hoch genug gibts
noch eine zweite Wunde?
- Und zum Schluss, noch eine Verständnisfrage. Was bringt mir der Multi-Minddagger gegenüber
dem normalen Minddagger? Bis ich für jeden Gegner einen Faden gewebt hab (mit separaten
Spellcasting Tests), kann ich mit dem nomalen Minddagger auch jede Runde direkt schießen
und spare das Fadenweben???
Das war jetzt recht lang und ziemlich speziell, daher würde ich mich über eine
Antwort auch doppelt freuen
cu Elidis
Gespeichert
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #13 am:
20.08.2009 | 19:47 »
Zitat von: Elidis am 20.08.2009 | 19:34
Ich habe die heimliche Hoffnung, das sich hier im Forum ein paar ED-Autoren tummeln, die
tatkräftig unterstützen könnten
Du suchst nach arma und Dammi. Von denen sich der eine oder der andere sicher bald deiner Frage annehmen wird.
Hast du die 3rd Edition gelesen? Weil zumindest die Teile, die ich gelesen habe und die etwas betreffen nach dem du fragst, beantworten das eindeutig. Beispielsweise Crushing Blow: Ja du kannst das Talent mehrmals einsetzen. Jedesmal wenn du mit einem Nahkampfangriff Schaden machst, darfst du das Talent benutzen und deine Stärke-Stufe durch deine Crushing Blow-Stufe ersetzen.
Ich überlass dem arma den Rest.
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #14 am:
20.08.2009 | 20:18 »
Karma: alle Würfel auf einmal! (ansagen)
Zweitwaffe&Zweiter Angriff: ja, kombinierbar
Crushing Blow: Ja.
Aber: nicht Shield Charge. Shield Charge ersetzt den Schadenswurf (als Mechanik, auch wenn hinterher Schaden bei rauskommt). Crushing Blow verbessert den Schadenswurf. Da aber ersetzt, macht verbessern keinen Sinn...
Kann das im Detail erklären, wenn nötig.
AcroStrike&Anticipate Blow: Ja
Animal Bond: was Sinn macht, Situationsabhängig
(diese ganzen Sachen sind Interaktionen, d.h. es wird ausgehandelt, wie sie ablaufen. Im Prinzip nicht anders als Interaktionen mit NSCs, oder bei Taunt. Wenn er Dich hört, aber nicht versteht...)
Battle Shout/Bellow: Ja
Kampfablauf: Nein, alles auf einmal, es sei denn eine Ausnahme regelt das genauer (zB Air Dance)
Avoid Blow & Parry: ja (aber: nur 1 Versuch pro Angriff, nicht Avoid Blow und Parry gegen denselben Angriff)
Aura Strike: genau 1, nicht mehr, nicht weniger
Multi-Mind Dagger: Du kannst gezielt mehrere Fäden pro Runde weben (Mindestwurf multiplizieren) und damit mehrere Ziele nach 1 Runde weben angreifen. Kommt ne Enhanced Matrix dazu...
(Beispiel: Enhanced Matrix + angesagtes weben von 2 Fäden heisst, in der nächsten Runde 3 Ziele angreifen, anstatt 2 Ziele über 2 Runden verteilt)
Wenn Du natürlich in einer Situation bist, in der Du die Zeit hast, etwa aus dem Hinterhalt zauberst...
Generelle Sachen:
- nicht-kombinierbar Einschränkungen sind schon seit EDClassic weitgehend abgeschafft
- bei manchen Sachen musst Du sehr genau auf die verwendeten Begriffe achten. War nötig, um Platz zu sparen.
- nach Großgeschriebenen Worten gucken. Schwierig für uns Deutsche, aber wenn es gross geschrieben wird, kann sich die Bedeutung ändern (zB "actions" sind was anderes als "Actions". Die actions sind Handlungen, alles mögliche, am Anfang der Runde ist "announce actions" und das kann "ich schau mich um" sein. Und dann benutzt Du während der Runde Actions, also Standard, Simple, Free Actions. Das sind dann Spielausdrücke. Das war jetzt das krasseste Beispiel. Aber wichtig zu wissen ist hier, dass Großgeschriebenes eigentlich immer einen Spielwert meint.)
- gefährlich fürs Verständnis sind immer noch "X ersetzt Y" Effekte, hierzu mal den neu eingefügten Abschnitt "replacement effects" im Talents Kapitel angucken.
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #15 am:
20.08.2009 | 20:34 »
Zitat von: arma am 20.08.2009 | 20:18
Aber: nicht Shield Charge. Shield Charge ersetzt den Schadenswurf (als Mechanik, auch wenn hinterher Schaden bei rauskommt). Crushing Blow verbessert den Schadenswurf.
*grumpf*
Ich wusste ich hätte bei Shield Charge noch nachsehen sollen, obs den Schaden ersetzt.
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Elidis
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 21
User:
Elidis
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #16 am:
20.08.2009 | 22:02 »
wow, das war fix
vielen Dank für die Info
P.S. Ich hatte einige Passagen im Players Guide zwar durchgesehen, war es aber als 1st Edition Spieler nicht
gewöhnt, das man jetzt so viele Talente kombinieren kann
Ich überlasse es euch zu raten, bei der wievielten Seite ich im Players Guide beim Lesen angekommen bin
CIAO
Elidis
«
Letzte Änderung: 20.08.2009 | 22:07 von Elidis
»
Gespeichert
Elidis
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 21
User:
Elidis
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #17 am:
21.08.2009 | 17:02 »
Upps,
da fällt mir noch eine Frage ein
Ist "Waffe ziehen" oder "Waffe wechseln" eine Aktion?
Beispielsweise der Archer wirft seinen Bogen weg und zieht sein Schwert.
Oder ein disarmter/entwaffneter Chartakter hebt seine Waffe auf?
Die Spieler werden angegriffen und ziehen Ihre Waffen, 1 Spieler hat eine höhere Ini
als der Gegner, 1 Spieler hat eine niedrigere.
CIAO
Elidis
CIAO
Gespeichert
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #18 am:
21.08.2009 | 17:35 »
Simple Action (siehe die Liste auf Seite 216).
Heisst in der Folge auch, wenn der Schwertmeister die niedrige Ini hat, und noch nicht gezogen hat, is nox mit Parry (jedenfalls nicht so einfach), weil man für die Simple Action erstmal dran sein muss.
Aufheben würde ich als Simple Action zulassen (vergleichbarmit "etwas aus Gürteltasche nehmen), wenn man denn an der richtigen Stelle steht, und es von der Waffe her Sinn macht (wenn es eine Blasrohrnadel ist, eher nicht...)
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Elidis
Bloody Beginner
Offline
Beiträge: 21
User:
Elidis
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #19 am:
23.08.2009 | 15:47 »
Hallo,
nachdem ich mich hier trauen darf, auch uralt Fragen zu stellen,
hier hätt ich noch zwei:
Was versteht man unter "harried" in der 3rd Editon?
Nicht nur im Kampf sondern auch bei etlichen Zaubern ist diese Bezeichnung zu finden. Wie äußert sich das?
Klar im Kampf ist der Gegner umzingelt, kann nicht vor und nicht zurück und 2 Stufen Abzug. Wie ist es aber
bei Zaubern oder Talenten. Steht der Gegner wie angewachsen da? Ist nur die Bewegung eingeschränkt, kann er
sonst aber alles tun?
Und die zweite ebenfalls steinzeitliche Frage ist, in der Area of Effect Beschreibung taucht häufiger der Radius aus.
Hier ist also Wirklich der Radius und nicht der Durchmesser gemeint? Also bei einem Hex Radius sind alle benachbarten Felder mit dabei?
cu Elidis
Gespeichert
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #20 am:
23.08.2009 | 16:10 »
Harried wurde sonst mit "bedrängt" übersetzt, das passt aber nur in der Situation mit vielen gegnern. Genauer wäre vielleicht "gestresst" oder "überfordert". Auf die Bewegungsreichweite wirkt sich das aber nicht aus, auch wenn Harried aus einer Situation eingeschränkter Bewegung entstehen kann.
Harried ist jede Art von Ablenkung oder Stress, wie das nun aussieht hängt von der Fähigkeit oder Situation ab.
Enganging Banter ist eine Ablenkung. Wenn Du rennst, bist Du nicht mehr so aufmerksam was Kampf betrifft usw..
Harried ist gewissermassen der Universalmodifikator. Das besondere ist aber, dass er immer schlimmer werden kann (Overwhelmed), was bei den anderen nicht so ist.
Zum Radius: ja. 1 hex radius ist das zentrale Feld (target hex) und alle angrenzenden (adjacent).
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #21 am:
23.08.2009 | 16:15 »
Skandal! Ich hab den ultimativen Fehler gefunden, quasi den totalen Qualitätskiller! Und er ist gleich zweimal im Player's Guide
und
zweimal im Gamemaster's Guide! Schämt euch! Oder wollt ihr ernsthaft behaupten, die Straße von Urupa nach Parlainth wäre von den Threanern erbaut worden?
(Ich red von dem Tippfehler auf der Barsaive-Karte - vermutlich bin ich nicht der erste der den findet, aber ich dachte ich schreibs mal
)
Bluerps
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
arma
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 341
User:
arma
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #22 am:
23.08.2009 | 16:23 »
Das ist kein Fehler, wir haben da den metaplot geändert. Die Theraner haben Teile der Infrastruktur der Threaner übernommen, einer Zyklopenzivilisation, die Barsaive vor 2000 Jahren beherrscht hat, aber bis auf die Old Threan Road fast alles mitgenommen hat. Bis auf die Steine, aus denen auch Parlainth erbaut wurde.
Was aus denen geworden ist, warum sie alles abgebaut haben, und wie sie wieder auftauchen, kommt dann im Laufe des Metaplots raus...
(is aber auch schon im errata system
)
Gespeichert
Best kaer anywhere for all things
Earthdawn
and
Equinox
.
Enkidi Li Halan
Waschbärflüsterin
Moderator
Mythos
Online
Beiträge: 9.020
Typhus
User:
Enkidi Li Halan
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #23 am:
23.08.2009 | 16:54 »
Und was niemand weiß: die Threaner waren die Nachkommen des großen Bog Gob Königreichs des Nordostens, das aber in Folge eines schrecklichen Erbfolgekrieges vernichtet wurde, der entbrannt war, als der König der Bog Gobs sich mit einem Hühnerauge infizierte. Eine wirklich tragische Geschichte voller Missverständnisse....
Gespeichert
FateToGo Steel Case Edition:
Unterstütze uns auf
Startnext.de!
Die Wölfe des Zaren
- Megans FateToGo-Werwolf-Kampagne
Fate2Go
|
FreeFATE
|
ProIndie
|
Vagrant Workshop
Bluerps
Blondes Küken
Mythos
Online
Geschlecht:
Beiträge: 10.587
Hörnchenpower
User:
Bluerps
Re: Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
«
Antworten #24 am:
23.08.2009 | 17:01 »
Sehr gut. Ich war sowieso immer der Meinung, Gobs sollten mehr Aufmerksamkeit kriegen. Wird dann die Gob Stalker Disziplin (mit dem mächtigen Talent Confront Gob) endlich offiziell?
Frage (eine ernsthafte
): Gibt es einen Unterschied zwischen einer "melee attack" und einer "attack in close combat"?
Zitat von: arma am 23.08.2009 | 16:23
(is aber auch schon im errata system
)
Ist das was öffentlich zugängliches, oder was internes bei euch (als Ressource, um draus ein Errata-Dokument zu baun)?
Bluerp
Gespeichert
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
--- Cave Johnson, CEO Aperture Science
Seiten: [
1
]
2
3
4
5
6
...
16
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
Earthdawn
(Moderator:
Samael
) > Thema:
Regelfragen zur Third Edition (aka: arma erklärt die Welt)
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...