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Autor Thema: Savage FF6  (Gelesen 667 mal)
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8t88
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Bite me, faerie fruitcake!

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8t88

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« am: 23.09.2009 | 08:22 »

Wie baut man in Savage "Magische Panzer", wie in Final Fantasy 6 ?
Kennt jemand Savage und FF6 udn kann mit mri zusammen hier etwas herumspinnen?
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SL: "S1, du wirst wach von einem Ploppendem Geräusch... klingt wie ein Schalldämpfer!"
S2: "Werde ich auch wach?"
SL: "Neee, Du nich!"
MarCazm
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« Antworten #1 am: 23.09.2009 | 08:30 »

Also FF6 is bei mir schon ne ganze Weile her.
Wenn du mir grob erklären kannst, was der Panzer bewirken soll, könnt ich vielleicht ein wenig Hilfestellung geben. Grin
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8t88
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Bite me, faerie fruitcake!

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« Antworten #2 am: 23.09.2009 | 10:50 »

Der "Panzer" den ich meien sind diese "MagiTechArmors".
Das sind steampunkige "Walker", wo man drin sitzt. meist ohne Schutzkockpit. Aber was solls, ist sicher optional.
Die Dinger haben Arme. Sicher nichts für Feinwerkzeugsarbeiten aber sie haben "Kraft".
Zudem können Sie (in der Standardausführung) Mit Feuer, Eis, Blitz und einem Heilungszauber, Um sich schmeissen.

Die Elite Variante kann noch einen "Bioblast" (Giftwolke) eine "Rakete" und einen Dimensionsriss/Teleportzauber (aber der is glaub ich zu hart).
Als Gegner können die Dinger auch noch treten, und einen Laser abfeuern.
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Zwart
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Zwart

« Antworten #3 am: 23.09.2009 | 10:58 »

Ah, es sind also doch die Dinger die ich im PS Trailer gesehen habe. Smiley

Ich würds als Weird Science Gadget lösen.

Das Ding hat Werte wie ein Fahrzeug, die für diese Walker angemessen erscheinen.
Es hat außerdem eine bestimmte Anzahl an Power Points und kann damit folgende Kräfte wirken:

Geschoss mit Feuertrapping
Geschoss mit Eistrapping
Heilung

die Elite Variante hat außerdem noch

Flächenschlag mit Giftgasraketen-Trapping
Geschoss mit Lasertrapping
und Teleport.

Fertig. Smiley

Bei einem Pilotenfehler (eine Eins bei Skill-Probe), ich denke ein eigener Skill für die Steuerung dieser Dinger wäre evtl. angebracht, geht entweder das ganze Ding oder eine Waffe zu Bruch. Das läuft eben wie bei Weird Science. Smiley
Im Nahkampf wird statt auf Kämpfen ebenfalls auf den Steuerungs-Skill geprobt, ansonsten läuft das aber als normaler Nahkampf.
« Letzte Änderung: 23.09.2009 | 11:00 von Zwart » Gespeichert

Das wilde Aventurien
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Der Zustand des Krokodils ist ungeklärt, bis jemand versucht, es abzurichten. Dann verschwindet es in einem Stimmungswölkchen.
MarCazm
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« Antworten #4 am: 23.09.2009 | 11:09 »

Der "Panzer" den ich meien sind diese "MagiTechArmors".
Das sind steampunkige "Walker", wo man drin sitzt. meist ohne Schutzkockpit. Aber was solls, ist sicher optional.

Also so ne Art Mecharüstung oder wie? Dazu gibt's ne Menge im SciFi Gear Toolkit.

Ansonsten was der Zwart sagt.
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8t88
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« Antworten #5 am: 23.09.2009 | 11:25 »

@Zwart Das klingt super! thumbsup
Ich melde mich wenn ich auf weitere Probleme stosse, oder mit meinen Ideen.
Danke!
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tartex
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tartex

« Antworten #6 am: 23.09.2009 | 13:13 »

Die Elite Variante kann noch einen "Bioblast" (Giftwolke) eine "Rakete" und einen Dimensionsriss/Teleportzauber (aber der is glaub ich zu hart).

Den Dimensionsriss kann man ja auch ganz einfach über Ausprägung regeln. Ein normaler Angriffszauber: Feinde, die durch den Angriffswurf draufgehen wurden halt in die andere Dimension gerissen, angeschlagene Gegner können sich gerade noch festhalten und unverletzte konnten dem Schlund gleich entkommen.

(Ich habe mir z.B. ziemlich lang überlegt, wie ich eine Spruch, der Gegner in Schweine verwandelt umsetzen könnte, und bin dann draufgekommen, dass das auch nur eine Frage der Ausprägung ist. Ob ein Gegner tot oder ein Schwein ist, macht keinen Unterschied und wer angeschlagen endet, ist halb verwandelt und kann deshalb im Moment keine anderen Aktionen setzen.)
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Auf der Suche nach Papierminiaturen (free paper miniatures)!

Mein englischsprachiger Rollenspiel-Blog: The Great RPG Swindle. Fokus Savage Worlds, D&D4 und PtA.

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8t88
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« Antworten #7 am: 23.09.2009 | 14:36 »

Den Dimensionsriss/Bailful Teleptor muss es auch nich unbedingt haben. Das wäre dann nur etwas für die Bösen Wildcards Wink
Aber ja, grundsätzlich hast Du da recht.
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