Autor Thema: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?  (Gelesen 4519 mal)

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Offline Joerg.D

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Hallo,
ich suche nach Spielen, in denen nach Eurer Meinung gute Tipps zum Leiten vom Spiel und Kampagnen stehen, da ich sehen möchte, was in so einem Ratgeber unbedingt rein sollte.

Kennen tue ich an guten Kram die SL-Tipps aus dem 7te See Handbuch, Doms Spielleiten, Die SL Tipps von Opos Anima, Spirit of the Century und das Solar System.

Welche Systeme außer DSA (die Tipps taugen nix) könnt ihr mir empfehlen und was macht sie so besonders und was würdet ihr von einem besseren Buch dazu erwarten?

Jörg
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Offline Medizinmann

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #1 am: 7.10.2009 | 15:13 »
für Cyberpunk 2020 soll es ein separates Buch mit Tipps & Tricks geben.Ich selber habs zwar nie gelesen,aber immer wieder davon gehört.
Ich hoffe das hilft

HokaHey
Medizinmann

Boni

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #2 am: 7.10.2009 | 15:14 »
Swashbucklers of the 7 Skies: Sehr gute Übersicht über Genrekonventionen und wie man diese ins Spiel einbinden kann.

Legend of the 5 Rings: Im Prinzip die SL-Tips aus 7th Sea, mit einer Anpassung aufs Setting. Der Game Maters Survival Guide ist da noch ausführlicher.

Offline Joerg.D

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #3 am: 7.10.2009 | 15:17 »
Der Game Maters Survival Guide? Was macht den für den normalen SL so besonders?

Der ist doch IMHo auch nur für L5R...
« Letzte Änderung: 7.10.2009 | 15:19 von Joerg.D »
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alexandro

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #4 am: 7.10.2009 | 15:41 »
With Great Power... hat einige nützliche Tipps über Gruppendynamik und wie man unterschiedliche Auffassungen vom Rollenspiel unter einen Hut bringt.

Empire of Dust hat ein paar gute Ansätze über Sandbox-play und das Verhältnis SL-Spieler.

Vampire:the Masquerade hat eine sehr gute Beschreibung der Tätigkeiten und Aufgaben eines SL (nichts wirklich neues für erfahrene Rollenspieler, aber für Anfänger Gold wert).

Offline Timo

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #5 am: 7.10.2009 | 15:46 »
Doms Ratgeber ist schon sehr, sehr gut finde ich, allerdings zu umfangreich um es in ein RPG Buch zu quetschen, irgendwie müsste man davon die Essenz extrahieren und sich ganz auf das System stützen, keine Alternativen vorgeben.

Ansonsten würde mir echt nix einfallen gerade, allerdings ist unsere Spielschnittmenge auch gigantisch.
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Pyromancer

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #6 am: 7.10.2009 | 15:49 »
Ich fand die Tipps in "Feng Shui" ganz gut. Das ist aber alt, und ich müsste mal schauen, was davon heute noch relevant ist.

Offline Haukrinn

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #7 am: 7.10.2009 | 15:59 »
Die drei Supplements zu Sorcerer wären da zu empfehlen.
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Offline Joerg.D

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #8 am: 7.10.2009 | 16:01 »

Ansonsten würde mir echt nix einfallen gerade, allerdings ist unsere Spielschnittmenge auch gigantisch.

Echt, meinst Du 18 Jahre zusammen spielen zeigen da gewisse Effekte?

Ich suche die Tipps selber. Ob ich die nun in einen meiner Heartbreaker extrahiere oder nur meine bestehenden Tipps aufbretzel ist da Nebensache.

Erst einmal Infos und Ideen Sammeln.
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Boni

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #9 am: 7.10.2009 | 16:02 »
Der Game Maters Survival Guide? Was macht den für den normalen SL so besonders?

Der ist doch IMHo auch nur für L5R...


Ja, der Regelteil ist sehr speziell. Aber es gibt auch umfangreiche Kapitel zu Kampagnenplanung und -leitung, Abenteuerdesign und Gruppendynamik.

Offline Joerg.D

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #10 am: 7.10.2009 | 16:02 »
Die drei Supplements zu Sorcerer wären da zu empfehlen.

Was macht die so besonders?
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Offline Woodman

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #11 am: 7.10.2009 | 16:13 »
Auch wenn du wahrscheinlich nur vergessen hast es im Eingangspost zu erwähnen, Robin's Laws of Good Gamemastering

Offline Joerg.D

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #12 am: 7.10.2009 | 16:17 »
Das ist ähnlich wie Play Dirty über Doms Spielleiten abgedeckt.

Ich will ja etwas, was sich nicht mit dem Werk eines Kumpels überschneidet.
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Offline Tourist

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #13 am: 7.10.2009 | 23:17 »
AD&D - Creative Campaigning, viele gute allgemeine Tipps die zumindest in den 90igern sehr modern/nützlich wirkten.
Konkret weiß ich leider nur noch wenig drüber, ist einfach zu lange her.

Offline Sanguaire

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #14 am: 7.10.2009 | 23:23 »
Die deutsche RuneQuest-Übersetzung von Welt der Spiele hatte ganz nette Organisations- und Anfängertips.

Offline Akhorahil

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #15 am: 7.10.2009 | 23:35 »
Das Rad neu zu erfinden ist selbst auf so einem weiten Gebiet kaum möglich.

Ich denke mal die meisten von uns, die auf Tanelorn im SL-Bereich posten, haben zumindest 1 externe Quelle übers Leiten von Spielrunden inhaliert und die für sie praktikablen Tips extrahiert. Jeder Autor sieht und schreibt es unterschiedlich und man entdeckt immer mal wieder, das Meinungen konträr laufen bzw. einem diese oder jene Lektüre nichts mehr bietet ( was das DSA-Buch angeht, ich habs - noch - nicht gelesen, vermute aber, das meiste davon kenne ich in verwandter Form bereits ).

Mich würde der Versuch ja reizen, das Wissen möglichst vieler Quellen aufzunehmen, vermute aber, das wird dann ein Mehrteiler^^. Selbst Domenic Wäsch´s Buch kratzt nach meinem Empfinden nur an der Oberfläche der Möglichkeiten.
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Offline Joerg.D

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #16 am: 7.10.2009 | 23:58 »
Nun das AD&D - Creative Campaigning kenne ich müsste ich irgendwo sogar noch rumfliegen haben. Da waren meine ersten R.Maps drinne :-). Hießen damals noch Beziehungsnetze.

Ich habe gerade die Tipps aus Feng Shui gemailt bekommen, das sollte mir gut weiter helfen.

Ich werde mir den ganzen Kram, den ich bekomme mal durchlesen und überlegen, was ich davon verwursten kann.
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Offline Lichtbringer

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #17 am: 8.10.2009 | 00:23 »
Das Cthulhu-Spielleiterhandbuch hat auch sehr viele Hinweise, die man sogar schon als zu ausführlich werten könnte...

Offline Haukrinn

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #18 am: 8.10.2009 | 08:24 »
Was macht die so besonders?

Die geben einen sehr tiefen Einblick in das "warum". Sehr viel tiefer als das andere Bücher tun. Und das "wie" kommt dabei natürlich auch nicht zu kurz. Mal ganz abgesehen davon, dass die Dinger sowas wie die Originalquellen für Dinge wie Kicker, R-Map, Veils usw. sind.

Und außerdem lernt man da, wie man so richtig beschissene Szenarien schreibt...  ;D (Gott, der Mann hat dazu echt noch weniger Talent als ich - und das will was heißen!)
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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #19 am: 8.10.2009 | 09:24 »
Ich weiß zwar nicht, was Veils sind und die R-Maps kenne ich schon aus dem erwähnten Creative Campaigning (mein erstes blaues von AD&D). Das ist auch in der Menzobaranzan Box gut eingearbeitet worden, wo gute Tipps für Intrigen enthalten waren.

Was die Szenarien angeht, könnte es aber gut sein, dass ich da etwas daraus lernen kann.
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Offline Meister Analion

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #20 am: 8.10.2009 | 11:24 »
Vom überfliegen her fand ich dir Tipps im DMG 4e ganz gut, aber da wird für alte Hasen nix neues drinstehen.
PS: alle Aussagen sind nur meine persönliche Meinung. Ihr habt meine ausdrückliche Erlaubnis, eine andere Meinung zu vertreten.

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Offline Joerg.D

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #21 am: 8.10.2009 | 11:28 »
Und was hat Dir da besonders gefallen?
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Samael

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #22 am: 8.10.2009 | 11:39 »
Sowie ich den Meister A. kenne vor allem, dass D&D 4 auf dem Cover steht.  >;D

Offline Meister Analion

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #23 am: 8.10.2009 | 11:46 »
Und was hat Dir da besonders gefallen?
Das überhaupt mal was drinstand  >;D
3.x war ja nix dergleichen zu finden. Aber wie gesagt, habs nur überflogen und für mich nix neues entdeckt, hat mich an Robin Laws erinnert. Ist auf jedenfall sehr Anfängerfreundlich dargestellt.
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Offline Bombshell

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Re: Spiele mit guten SL Tipps zu, Spielen und zu Kampagnen?
« Antwort #24 am: 8.10.2009 | 12:14 »
Hallo,

3.x war ja nix dergleichen zu finden.

Dann schau dir mal den DMG2 zu D&D 3.x an. Und zu Historie der Tipps in D&D 4 gibt RDL himself folgende Erklärung:

Stargazer: Aside from GUMSHOE you have created quite a few games and supplements during your career. Recently you co-authored the D&D 4th Edition Dungeon Masters Guide 2 and your “Robin’s Laws of Good Game Mastering” is pretty much required reading for any serious GM. Can you tell us a bit about your other works and what has been your favorite project so far?

Robin: I’ve been working as a full-time freelance writer since 1992, and in that time have written many hobby game products as well as six novels, various short stories, and even a few comic books. By dint of its gigantic market share, any project I do for Dungeons and Dragons snares a much wider audience than anything else. The Robin’s Laws book has had a surprisingly strong influence and following over the years, and I was pleased to be able to fold some of its insights into the roleplaying mothership while working on the 3rd edition Dungeon Masters Guide II. Some of these ideas were picked up by James Wyatt as he wrote the first 4E DMG, which gets us back to the point about injecting ideas into the bloodstream of gaming.

My contributions to the 4E DMG2 include more advanced techniques for GMs ready to experiment with with collaborative input into their ongoing storytelling. I’ve been bowled over by the positive reaction to them within the D&D community.

Asking a prolific creator to pick a favorite project is like asking a parent to point out his best kid. Sometimes the less-known items, like Rune, the video-game inspired game of competitive Viking mayhem, exert an influence on other designers. Others capture the gamer imagination, like Feng Shui, the game inspired by Hong Kong action movies.

Right now I’m very happy to see GUMSHOE taking off. I’m also extremely proud of the freshly released HeroQuest 2. It’s now a generic game and not solely devoted to Greg Stafford’s classic Glorantha setting. It sets out to help GMs tell stories using the same rhythms, devices and decision-making trees employed by authors and screenwriters, while at the same time remaining true to the linear, collective nature of the roleplaying form. The new version, from Moon Design, is what the game was always meant to be, improved not only by a greater focus on its core intentions, but also years of hindsight.

MfG

Stefan
Kurze klare Worte