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24.05.2012 | 14:00

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Autor Thema: Massenkämpfe wie macht man das am besten?  (Gelesen 1575 mal)
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Bad Horse
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Leonie

« Antworten #25 am: 2.12.2009 | 22:22 »

Alternativ kannst du auch einfach festlegen, dass die Dämonen gewinnen, wenn die SCs in den Tempel eindringen und den Bann aufheben - ansonsten eben nicht. Mach ihnen klar, dass das so ist - dann zwingst du ihnen nichts auf, außer der Entscheidung.

Eine Schlacht, die man als Spieler nicht beeinflußen kann, ist weitestgehend langweilig. Ich würde den Fokus auf das Eindringen in den Tempel legen. Danach rasen die Dämonenhorden durch die Stadt, und wenn du willst, kannst du noch einen entscheidenden Kampf zwischen dem Dämonenlord und dem Ordenskrieger des Lichts einflechten, in die die Spieler eingreifen können, wenn sie möchten.

Ansonsten kannst du in der Stadt, in der gerade die Dämonen wüten, noch einige Szenen einflechten (da deine Gruppe offenbar nicht allzu freundlich ist, lass ich die Ideen mit den weinenden kleinen Kindern weg):
- ein fetter Priester, der den Kirchenschatz "in Sicherheit bringen" will und Wachen braucht (der Kirchenschatz ist ein Heiliges Buch oder ein Relikt)
- ein paar rasende Dämonen, die alles platt machen, was menschlich ist. Sollten allerdings Gümmeldämonen sein, die die Chars spielend erledigen können; nur um dann von einer Horde Leuten als Helden gefeiert zu werden.
- ein brennendes Gasthaus, vor dem ein reich aussehender Adliger steht und brüllt, weil sein Gold gerade verbrennt.

usw.

Ich finde deine Kampagne gar nicht so schlecht. Denk daran, dass diese Richtung der ganzen Geschichte ja nicht du, sondern deine Spieler ausgetüftelt haben; insofern kann von "wie konnte ich es soweit kommen lassen" keine Rede sein.  Wink
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Dieser Post ist frei erfunden. Alles, was hier steht, habe ich mir ausgedacht.
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Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt.
Heretic
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« Antworten #26 am: 2.12.2009 | 23:06 »

- ein paar rasende Dämonen, die alles platt machen, was menschlich ist. Sollten allerdings Gümmeldämonen sein, die die Chars spielend erledigen können; nur um dann von einer Horde Leuten als Helden gefeiert zu werden.

...und dann, als die Helden gerade Luft holen, und die Bürger die Helden feiern, bricht der RICHTIG fiese Dämon in die Szenerie (die Dämonenmooks waren nur die Vorhut), und die SCs bekommen die Chance, als epische Dämonentöter zu gelten, indem sie ihn gemeinsam bezwingen.


(Natürlich sollte der Dämon machbar sein, ansonsten wirds ein TPK...)

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Bad Horse
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Leonie

« Antworten #27 am: 2.12.2009 | 23:21 »

Aber die SCs sind mit den Dämonen verbündet, wenn ich das richtig sehe. Warum sollten sie gegen den kämpfen und nicht einfach die Stadtbewohner als Deckung nutzen und abhauen?

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Heretic
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« Antworten #28 am: 3.12.2009 | 06:58 »

Urgs, ok, da war ich gerade in Gedanken, hatte das i-wie übersehen...

*hm, böse Gruppe?  Undecided *
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Benjamin
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r0tzl0effel

« Antworten #29 am: 3.12.2009 | 10:22 »

Wie sind denn die Risiko-Regeln? XW6 gegen YW6? Man sollte nur die Truppen und den Bodenplan skalieren, also 10 Leute = 1 Einheit und 1 cm = 100 m oder so.
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der eisenhofer blogt

Zitat von: Koumei@TGD
Apparently he's thinking of pulling some deus ex machina thing so we don't have to go through two more long-ass fights. Which I would normally say is fucking stupid, but at this point I seriously won't mind if Elminster himself rocks up in a purple limousine, moonwalks over to us, teleports us away and then leaps into the sky and drops a literal nuclear warhead on the orcs. Anything to cut the crap.
Fakt
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Fakt

« Antworten #30 am: 4.12.2009 | 07:15 »

So nochmal Danke an alle.
Viele Ideen und Vorschläge die mir sehr zusagen und durch die ich mich jetzt erstmal etwas intensiever durchwühle.

Denn ganz ohne Würfeln wird es bei uns nicht gehen. Wir haben den ei doer anderen Spieler die oft sehr ruihg sind und aus dennen man nur schwer was rauskitzeln kann. Geht es jedoch ums würfeln und auspielen von Kampfszenen dann blühen die richtig auf^^.

Ich denke ich werde verschieden Systeme benutzen und versuchen sie zu verbinden. Für den Weg zum Tempel wird der Fokus stark auf den Chars liegen und ihr Einfluss auf die Schlacht wird recht stark sein. Sobalt sie jedoch im Tempel sind schau ich wie es vorher gelaufen ist und werde dann für den rest der Schlacht einfach mit Bonis oder Malis (jeh nachdem wie sie es vorher geschafft haben) arbeiten. Ganz einfach werden sie es nicht haben da ein Pakt mit den Dämonen und das überrennen der Stadt nicht gerade das leichteste ist^^.

Urgs, ok, da war ich gerade in Gedanken, hatte das i-wie übersehen...

*hm, böse Gruppe?  Undecided *

Ja ist ne Böse Gruppe. Teilweise auch recht hochstufig und gut ausgestattet. Und ganz so abwegig ist es nicht das sie sich noch gegen die Dämonen stellen das wurde bereits Diskutiert.

"Naja wenn die Dämonen mit den Städtern fertig sind könntnen wir die geschwächten ja auch noch niedermachen und die Stadt für uns beanspruchen"^^


Vielen Dank nochmal an alle.

Fakt
« Letzte Änderung: 4.12.2009 | 07:20 von Fakt » Gespeichert
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