Autor Thema: Rolemaster - Smalltalk  (Gelesen 133815 mal)

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Offline SirRupert

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #650 am: 7.03.2025 | 18:31 »
Klar, dein Password nehme ich gerne - ist es das selbe bei PayPal?  ~;D

Das war keine Kritik, nur ein kleiner Hinweis ;)
Und ja, anmelden wäre eine gute Idee.

Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #651 am: 13.03.2025 | 12:20 »
Ich habe gestern noch einen älteren Blogbeitrag zum Creature Law für RMU gelesen. Was ich da toll fand, dass im Beta Testmaterial nun auch Archetypen von Stufe 1-50 enthalten sind. Also Magier, Soldaten etc. Das war ja bisher nie in einem Kreaturenbuch und würde ich eine Megaergänzung finden. Ich habe immer gern behelfsweise mit der kleinen Tabelle aus dem Helden und Abenteuerbuch von Laurin oder eben den Tabellen von Stufe 1-10 der verschiedenen Klassen aus MERS gearbeitet um schnell mal NSC Werte zu haben. Wenn es dann natürlich irgendwann mal erscheinen wird. Scheint ja auch knappe 10 Jahre in der Mache zu sein....

Offline Streunendes Monster

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #652 am: 13.03.2025 | 12:25 »
Im Deutschen 13mann Material sind NSC aller enthaltenen Berufe mit Werten für die Stufen 1, 5, 10, 15 und 20 auf Seite 378 und 379 aufgelistet.

Übersehen viele ... und helfen auch ein Bisschen zur Orientierung, wie RM rein regelseitig vom Machtgrad her gedacht ist.
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Offline Swanosaurus

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #653 am: 13.03.2025 | 16:57 »
Habe ich eigentlich eine große Rolemaster-Renaissance verpasst oder so? Ich ringe ja immer noch mit mir, ob ich mich doch noch mal an einen Versuch mit vsD heranwagen kann, oder mit HARP, und plötzlich Rolemastern hier ein halbes Dutzend Foristen wieder als wär's 1993 ...
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Offline Lyonesse

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #654 am: 13.03.2025 | 17:00 »
Das sind nur die üblichen Verdächtigen, und mit Rolemaster Unified hat Iron Crown ja auch tatsächlich mal was ''neues''.
« Letzte Änderung: 13.03.2025 | 17:03 von Lyonesse »
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Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #655 am: 13.03.2025 | 18:02 »
Hey, hey, was heißt hier die üblichen Verdächtigen?  >;D Manche hier haben RM immer die Treue gehalten und posten hier schön regelmäßig Spielberichte. Und dann brauch es ein zwei Neue hier und das Feuer flammt wieder.  :headbang: Mann muss ja auch darüber reden um es in Erinnerung zu halten bzw. ins Bewusstsein zu bringen.

@klatschi Sie übernehmen hier was Swanosaurus und VsD angeht  :cthulhu_smiley:

Offline Swanosaurus

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #656 am: 13.03.2025 | 18:15 »

@klatschi Sie übernehmen hier was Swanosaurus und VsD angeht  :cthulhu_smiley:

He, das muss mir gar niemand mehr nahebringen, ist eines der wenigen Grundregelwerke, die ich mit Genuss Back to Back gelesen habe, und noch mehrere der publizierten Abenteuer. Ich würde es wahnsinnig gerne mal spielen, weiß aber auch, dass ich es nur mache, wenn ich eine Gruppe habe, die auch regelseitig voll dahintersteht.
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Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #657 am: 13.03.2025 | 18:22 »
Ich finde es auch total spannend und wirklich gut. Würde mich auch interessieren mal zu spielen. Aber keine Zeit.

Was ich bemerkenswert finde, ist das darin viele Ideen, Verbesserungen und Vereinfachungen drin sind, die ICE selbst mit RMU nicht hin bekommen hat.

Das fühlt sich extrem nach MERS oder Harp an, aber irgendwie moderner und flüssiger. Man merkt das Herzblut das darin steckt

Ich schiele für meine Gruppe daher auf die SciFi Version. Wenn wir mal genug von Mittelerde haben und Abstand von Fantasy brauchen.

Offline klatschi

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #658 am: 13.03.2025 | 18:44 »


@klatschi Sie übernehmen hier was Swanosaurus und VsD angeht  :cthulhu_smiley:

Es waren Swansosaurus‘ Reviews die MICH zu vsD gebracht haben, Meister und Schüler und so 🤣

Offline Streunendes Monster

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #659 am: 13.03.2025 | 18:59 »
Das sind nur die üblichen Verdächtigen, und mit Rolemaster Unified hat Iron Crown ja auch tatsächlich mal was ''neues''.

RM ist ein tolles System und hat mehr Aufmerksamkeit verdient.
Und wenn sich schon zwei Handvoll treue Spieler austauschen können, ist's doch umso besser  :headbang:
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Offline klatschi

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #660 am: 13.03.2025 | 19:02 »
Das Spiel dürfte für viele schon zu komplex sein.

Zwei weitere Hürden sind halt die Verlagsprobleme der deutschen Übersetzung und die Tatsache dass RMU scheiße aussieht.

Offline Swanosaurus

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #661 am: 13.03.2025 | 19:24 »
Es waren Swansosaurus‘ Reviews die MICH zu vsD gebracht haben, Meister und Schüler und so 🤣

Ja, der Schüler hat jetzt den Meister übertroffen, weil er das wirklich SPIELT und nicht nur darüber schreibt!
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Offline klatschi

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #662 am: 13.03.2025 | 19:34 »
Ja, der Schüler hat jetzt den Meister übertroffen, weil er das wirklich SPIELT und nicht nur darüber schreibt!

Yes, heute Abend Session 62  :headbang:

Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #663 am: 13.03.2025 | 19:35 »
Es waren Swansosaurus‘ Reviews die MICH zu vsD gebracht haben, Meister und Schüler und so 🤣

  ;D super witzig. Das sind die Geschichten die nur der Fussball.....äh das Leben schreibt.

Offline Namo

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #664 am: 13.03.2025 | 19:37 »
Die mangelnde deutsche Übersetzung von RMU sehe ich auch als Problem an. Habe nicht die Hoffnung dass das daher etwas wird mit RMU in Deutschland. Mann sieht ja welche Wirkung die 13Mann Version hatte. Auch wenn es leider nicht gereicht hat, spielen diese Version schon einige.

Englisch ist da schon eine Hürde. Gerade bei so einem doch sehr komplexen System. Würde ich für mich vermutlich jetzt auch nicht wollen.

Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #665 am: 13.03.2025 | 20:02 »
Yes, heute Abend Session 62  :headbang:

Du machst mich fertig... ich hab in meinem langen Rollenspielleben überhaupt nur zwei Kampagnen gehabt, die bis Session 62 gekommen sind (und keine davon spielte was Rolemaster-artiges)...
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Offline Swanosaurus

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #666 am: 13.03.2025 | 20:05 »
Die mangelnde deutsche Übersetzung von RMU sehe ich auch als Problem an. Habe nicht die Hoffnung dass das daher etwas wird mit RMU in Deutschland. Mann sieht ja welche Wirkung die 13Mann Version hatte. Auch wenn es leider nicht gereicht hat, spielen diese Version schon einige.

Englisch ist da schon eine Hürde. Gerade bei so einem doch sehr komplexen System. Würde ich für mich vermutlich jetzt auch nicht wollen.

Ja, und das Artwort der Originalausgabe ist auch eine Hürde ... allein dafür könnte sich eine deutsche Übersetzung schon lohnen, um das auszubügeln!

Ansonsten finde ich ja an RMU nach wie vor den großen Zoo spielbarer Völker extrem sympathisch. Hat mich allerdings nicht dazu gebracht, das Grundregelwerk über den Erschaffungsabschnitt hinaus zu überfliegen, da müsste es dann schon konkrete Spielaussichten geben, um so viel Lesezeit zu investieren. (Und mit den Klassen fremdele ich dann teilweise wieder extrem, bei so Wortspielen wie "Magent" rollen sich mir echt die Fußnägel hoch ...)
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Offline Weltengeist

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #667 am: 13.03.2025 | 20:15 »
bei so Wortspielen wie "Magent" rollen sich mir echt die Fußnägel hoch ...)

~;D
Als ich das das erste Mal gelesen habe, habe ich noch gar nicht geschaltet und dachte: Klingt ja interessant, was das wohl ist? Und dann ist der Groschen gefallen und ich so: "Ach kommt, echt jetzt?"

(Vielleicht gibt es ja aber künftig auch noch den Madiator, den Mogue oder den Mon Man? >;D)
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Offline Streunendes Monster

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #668 am: 13.03.2025 | 20:32 »
Der hieß früher mal Nachtklinge/Nightblade.
Klingt zwar so richtig nach 80er Jahre, aber schon cooler, als Magent.
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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #669 am: 13.03.2025 | 20:34 »
Yes, heute Abend Session 62  :headbang:

Wow! Krass  :headbang:

Digital oder in echt?
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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #670 am: 13.03.2025 | 21:29 »
Wow! Krass  :headbang:

Digital oder in echt?

Alles digital :-)
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,121035.0.html

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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #671 am: 13.03.2025 | 21:31 »
Der hieß früher mal Nachtklinge/Nightblade.
Klingt zwar so richtig nach 80er Jahre, aber schon cooler, als Magent.
Bitte keine Nachtklinge. Der Schurke in Perils on the Sea of Rhun war eine, und an den denke ich noch heute ab und an - hat damals fast die ganze Gruppe zerhäckselt. Wir Wahnsinnigen spielten zu der Zeit MERS-Abenteuer mit Rolemaster-Regeln, aber natürlich ohne Fate Points ...

« Letzte Änderung: 13.03.2025 | 21:37 von Lyonesse »
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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #672 am: Gestern um 09:20 »
Der hieß früher mal Nachtklinge/Nightblade.
Klingt zwar so richtig nach 80er Jahre, aber schon cooler, als Magent.

Ach, der ist das? Na dann...

Was denken die sich wohl dabei? Ich dachte, das Zielpublikum für Rolemaster wäre ohnehin 80er/90er-sozialisiert? Oder wollen die mir ernsthaft weismachen, dass sie mit der Marketingstrategie für RMU (billiges Stockart, lahme Publikationsrate, Grundregeln nach 15 Jahren immer noch nicht vollständig, kein Crowdfunding, Vertrieb nur über Drivethru / teures POD) zahlreiche neue Fans gewinnen wollen? :think:

(Ich glaube, man merkt gerade mal wieder, dass ich immer noch sauer bin, dass sie als einziges der großen 80er/90er-Jahre-Systeme die Revival-Welle komplett verpennt haben...)
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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #673 am: Gestern um 09:25 »
Kann ich nachvollziehen, es ist schon ein wenig ernüchternd, wenn die Module von ICE vor fast 40 Jahren besser aussahen als heute.
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Re: Rolemaster - Smalltalk
« Antwort #674 am: Gestern um 09:35 »
Ich begreife vor allem nicht, wie man 15 Jahre an etwas arbeiten kann, worauf man vermutlich auch stolz ist, und es dann dermaßen wegschmeißt...
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