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Rätselfrage
Samael:
Möglicherweise in der erweiterten Hardcover-Fassung?
Wawoozle:
Das ist die einzige die ich kenne :)
Ich kann aber nochmal nachgucken... was ist denn als letztes passiert ?
Damit ich grob abschätzen kann in welchem Abenteuer ihr steckt :)
Aber eigentlich ist der ganze Abenteuerpfad ziemlich Rätselarm, mal abgesehen davon daß man sich als Spieler die ganze Zeit über fragt worum es eigentlich geht :)
1of3:
--- Zitat von: Bad Horse am 13.12.2009 | 19:25 ---Finde Sophies Strategie besser, als einen ganzen Abend damit zu verschwenden, über ein Rätsel gebeugt herumzuhocken und zu grübeln.
--- Ende Zitat ---
Eben. Rätsel sind generell pfui-bäh! Ansonsten liebe Leute... was ginge das euch an.
Bad Horse:
--- Zitat von: Samael am 13.12.2009 | 19:45 ---Rätsel sollen nicht mit Charakterwerten, sondern mit Spielergrips gelöst werden. Ansonsten wärs kein Rätsel, sondern eine Intelligenzprobe gegen DC XY.
--- Ende Zitat ---
Komisch nur, dass es sonst auch als "Beschiss" gilt, nicht mit den Charakterwerten, sondern mit den eigenen Fähigkeiten zu spielen (Stichwort: Beredter Barbar mit Cha 5 usw.).
Ich mag Rätsel selber ganz gerne, zumindest außerhalb vom Rollenspiel. Im Rollenspiel gibt es nichts schlimmeres als ein blödes Rätsel, das einem im Weg herumeiert - die halbe Gruppe beschäftigt sich damit, das Rätsel zu lösen (der Spieler des Barbarenzwergs, des dussligen Klerikers und des Halblingsdiebs), der Rest redet über Star Wars, weil ihn das nicht interessiert. Da ist mir ein Int-Wurf, der Hinweise bringt, schon lieber.
@Sophie: Vielleicht mal mit eurer SL reden, dass ihr keinen Bock auf Rätsel habt? ;)
Samael:
--- Zitat von: Bad Horse am 13.12.2009 | 19:59 ---
@Sophie: Vielleicht mal mit eurer SL reden, dass ihr keinen Bock auf Rätsel habt? ;)
--- Ende Zitat ---
Genau das wäre zu tun.
1of3:
Warum aber Rätsel "generell pfui-bäh" sein sollen erschließt sich mir nicht ganz. Wenn die Leute Bock drauf haben, warum soll manm dann keine einbauen?
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