Autor Thema: "Nicht-reale" Rollenspiele  (Gelesen 4276 mal)

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #25 am: 10.01.2010 | 11:06 »
Öhm, das kommt jetzt auf den Mangazeichner an. Hiroaki Samura (Blade of the Immortal) oder Makoto Yukimura (Planetes) z.B. zeichnen in einem Stil, der sich grundsätzlich nicht so sehr vom französichem Realismus eines Jijé, Giraud oder Rosinski unterscheidet.

Offline Nocturama

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #26 am: 10.01.2010 | 11:18 »
Ich weiß nicht... egal ob die Muppets jetzt echte Kreaturen und Personen sein sollten oder nicht, würde ich sie mir im Rollenspiel trotzdem als Puppen vorstellen (und die Hintergründe gemalt-bühnenartig) - ansonsten ginge für mich ein großer Teil des Witzes verloren. Wozu sonst Muppets spielen?
Bei Anime/Manga-Rollenspielen/Settings habe ich mir die Charaktere auch im entsprechenden Stil vorgestellt, inklusive Verwandlungen in Chibi-Versionen oder Nasenbluten bei nackten Frauen. Sonst hätten wir auch Cyberpunk spielen können, der Plot hätte da genauso gut funktioniert.
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Online Woodman

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #27 am: 10.01.2010 | 11:41 »
Wenn ich mir die Muppets vorstelle, sehe ich natürlich auch die Puppen, aber ihre Möglichkeiten werden ja nicht dadurch beschränkt, dass sie von Puppen gespielt werden, das meinte ich. Im Gegensatz dazu sind sich die Loony Toons darüber im klaren gezeichnete Figuren zu sein und haben daraus resultierend besondere Eigenschaften, die sie ja auch des öfteren nutzen. Mir ging auch um die Aussage von Bad Horse, weil ich nämlich nicht finde, dass sich Jed von der Vorlage entfernt wenn er die Fraggles als echt Kobolde beschreibt, die so aussehen wie die Puppen aus der Serie.

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #28 am: 10.01.2010 | 11:43 »
@Ein: Und schon ist meine Checkliste beim nächsten Comicladenbesuch ein Stück länger... ;D

Obwohl ich wohl immer frankobelgisch orientiert bleiben werde (in 20 Minuten bin ich in der nächsten französischen Stadt mit gutsortiertem Comicladen).

Wenn ich übrigens so nachdenke, sind die Bilder in meinem Kopf beim Rollenspiel mesitens von Filmen dominiert, bei historischen Hintergründen zudem sehr stark von Rekonstruktionszeichnungen, dazu kommen primär die frankobelgischen Comics. Also schlicht und einfach die Bildquellen, die mich in meinen Umfeld geprägt haben.

Da stellt sich dann die Frage: Welche Bilder hätte jemand im Kopf, der nur mit abstrakter Kunst und Hörbüchern aufwachsen würde? Hat jemand hier ein neugeborenes Kind, mit dem man mal die nächsten 20 jahre dieses Experiment durchführen könnte?
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Offline Yvo

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #29 am: 10.01.2010 | 11:53 »
Hat jemand hier ein neugeborenes Kind, mit dem man mal die nächsten 20 jahre dieses Experiment durchführen könnte?

Das erinnert mich an den Sprachwissenschaftler, der seinen Sohn allen ernstes KLINGONISCH als erste Sprache beigebracht hat...
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Offline Grimtooth's Little Sister

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #30 am: 10.01.2010 | 12:38 »
Moin Moin,

Irgendwie bin ich ja optisch der "realen Welt" (TM) verhaftet, d. h. wenn ich ein Rollenspiel spiele, egal ob Fantasy oder Cyberpunk oder was anderes, stelle ich mir das so vor, bzw. wie in einem "realen" Film und nicht als Zeichentrickfilm, Marionettenshow, Comic oder Daumenkino...



Das ist bei uns auch so, wir betrachten die einzelnen Abenteuer oder Spielabende als Episoden einer Filmserie. Da werden dann auch schon mal Scherze uber vermeintliche Fans derselben gemacht oder wenn es mal nicht so gut war über den Regisseur geschimpft  >;D

Ausnahme war das Biene-Maja-RPG das ich mal mit den Kindern einer Cousine machen "durfte" während die alle 4 Bettlägerig waren, aber da denk ich besser nicht mehr drüber nach.  :snoring:

Japanische Comics kann ich normalerweise nicht ab, dieser furchtbare Heidi-Stil ist sowas von uncool. Gibt natürlich Ausnahmen. Vermutlich ist es einfach zuviel, was es da gibt. Jedenfalls vermeiden wir Systeme, die sich darauf beziehen, völlig.

Muppets wären bei mir immer Puppen. Könnte mir aber auch nicht wirklich vorstellen, das zu spielen.
Fliegen bei einem Scientologen im Schampusglas - wenn Insekten in Sekten in Sekt enden.

"Fallschirmspringen ist in SR 4 von Konstitution abhängig. Könnte dazu jemand der sich mit Fallschirmspringen auskennt was sagen insbesondere welches Attribute er dafür für das Passende halten würde ? So im Realen Rahmen ."-Supersöldner
"Ich wäre ja bei CHA. Fallschirm springen nutzt ja nix, wenn man nicht gut dabei aussieht..." -Flamebeard

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Re: "Nicht-reale" Rollenspiele
« Antwort #31 am: 10.01.2010 | 13:35 »
Das erinnert mich an den Sprachwissenschaftler, der seinen Sohn allen ernstes KLINGONISCH als erste Sprache beigebracht hat...

Die Aliensprache in Avatar is doch auch ne echte Sprache. Gibt sicher Nerds die das auch lernen wollen. Ich hab hier irgendwo noch ein Büchlein zur romulanischen Grammatik rumfliegen  :-[