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Disciples

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Blizzard:
Ich habe jetzt auch ein paar Stündchen Disciples III gespielt, Zeit für ein erstes Fazit.

Positiv aufgefallen sind mir der Sound, dem es für meinen Geschmack aber an Abwechslung fehlt, und die Grafik. Die Einheiten sehen wirklich sehr gut aus, dafür ist die Grafik (z.B. der Stadtdarstellung) stellenweise leicht kantig, aber das kann man verschmerzen.

Die Kampagne gefällt bislang. Gut finde ich, dass es Nebenmissionen und gescriptete Ereignisse gibt. Etwas schade finde ich, dass es keine Zwischensequenzen (Rendersequenzen) gibt, und man die Texte im Spiel selbst lesen muss-bei den Kapitelbeschreibungen werden sie doch auch vor gelesen...

Die Kämpfe gefallen mir wesentlich besser als in D2, das mit den Hexfeldern war ne gute Idee.

Negativ ist mir bislang folgendes aufgefallen:
- Viel zu wenige Karten für Solo/Multiplayer
- kein Karteneditor
- Nur 3 spielbare Fraktionen( da kann D3 mit keinem seiner Konkurrenten mithalten)
- bei Fernkampfangriffen sieht man oftmals nicht, wer angegriffen worden ist
- die Bonusfelder auf Schlachtfeldern sollten irgendwie ne andere Farbe haben auf dem Schlachtfeld
- in den Kämpfen für meinen Geschmack zu viele kritische Treffer
- ich halte Lambert für einen total unpassenden/doofen Heldenamen
- In D2 waren alle Einheiten noch 1x dran, wenn alle Gegner besiegt waren, bevor der Kampf zu Ende war. Dadurch konnte man Einheiten auf dem Schlachtfeld nochmal heilen. Ist jetzt leider nicht mehr so. Sobald der letzte Gegner tot ist, hört der Kampf automatisch auf. Das ist schade.

Insgesamt aber ein gutes Spiel, dem der letzte Feinschliff fehlt-ein erster Patch ist bereits in Arbeit.

Ranor:

--- Zitat von: Blizzard am 27.06.2010 | 11:08 ---Insgesamt aber ein gutes Spiel, dem der letzte Feinschliff fehlt-ein erster Patch ist bereits in Arbeit.
--- Ende Zitat ---
Dem Ding fehlt immer noch Feinschliff!? Das ist am 11. Dezember 2009 in Russland erschienen! Meine Güte, die Ostblock-Entwickler machen es einem aber auch nicht einfach...

Blizzard:

--- Zitat von: Ranor am  5.07.2010 | 10:36 ---Dem Ding fehlt immer noch Feinschliff!?
--- Ende Zitat ---
Ja. Das merkt man einfach an gewissen Punkten des Spiels. Abgesehen davon ist es aber ein gutes Spiel, das Laune macht.

Phantagor:
So habs jetzt auch...schaut sehr schön aus und spielt sich auch sehr nice, auch wenn es in deutschen Version ein paar Probleme mit der Anzeige der Texte gibt....die Hälfte des Textes sieht man manchmal garnicht...

Blizzard:
Ich hab neben dem Elfen-Bug in der Kampagne noch einen weiteren entdeckt: Wenn man mit den Dämonen spielt, kann man als Fernkampfeinheit ja den Gargoyl bauen. Der Marmorgargoyl hat als als Sonderfähigkeit Statue, die laut Textbeschreibung den Gargoyl 3 Runden gegen Schaden immun macht. Der Gargoyl kann aber während dieser 3 Runden sich weder bewegen noch angreifen. In der Praxis funktioniert das leider nicht wie gewünscht: Er kann sich zwar weder bewegen noch angreifen, Schaden kassiert er trotzdem ganz normal-egal ob magisch oder nicht magisch.

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