Autor Thema: GURPS - Smalltalk  (Gelesen 225061 mal)

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Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #425 am: 3.01.2012 | 15:51 »
Und? Habt ihr alle ATE-Templates mit Variationen zusammen?
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Offline OldSam

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #426 am: 3.01.2012 | 18:34 »
hmm? :)
Also ich hab noch gar nix davon gesehen bislang...

Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #427 am: 3.01.2012 | 20:20 »
1. Doc: 1. Chemist, 2. Herbalist, 3. Medic, 4. Shrink
2. Hulk: 1. Bruiser, 2. Heavy Gunner, 3-4. Melee Generalist/Specialist
3. Hunter: 1. Scout, 2. Sniper, 3. Sojourner, 4. Survivor
4. Nomad: 1-8. Driver (Various), 9-10. Rider (Lone/Team)
5. Scavenger: 1. Ghost, 2. Looter, 3. Thief, 4. Urban Explorer
6. Tech: 1. Inventor, 2. Repairman, 3. Scientist, 4. Technophile
7. Trader: 1. Guide, 2. Merchant, 3. Orator, 4. Sweet-Talker
8. Trooper: 1. Gangster, 2. Marshal, 3. Private Security, 4. Soldier
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Offline OldSam

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #428 am: 3.01.2012 | 20:54 »
Klingt gut, wird bestimmt wieder nen richtig schönes Sourcebook wenn's fertig ist...

Offline WarFred

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #429 am: 4.01.2012 | 00:51 »
Klärt mich jemand auf? Kann mit ATE nix verbinden :(

Online Woodman

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #430 am: 4.01.2012 | 01:05 »
Steht doch eine Seite vorher GURPS After The End

Offline WarFred

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #431 am: 4.01.2012 | 01:06 »
Upps, hab ich übersehen  :-\

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #432 am: 4.01.2012 | 01:15 »
Und passend dazu kam heute die Meldung das Band 2 auch schon signifikate Fortschritte gemacht hat.
Zitat
rev_pee_kitty: First draft of #GURPS ???2:??? (? = word) finished. Was hoping to get it in before the break, but I'll settle for "immediately after."

Callisto

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #433 am: 4.01.2012 | 02:15 »
@Warfred: Eins muss man über die tanelorn'schen GURPSheads wissen: Wenn es eine Abkürzung gibt, wird sie verwendet. Ohne Rücksicht auf Verluste.

Offline WarFred

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #434 am: 4.01.2012 | 02:32 »
Dhib (= Das hatte ich befürchtet  ~;D )

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #435 am: 4.01.2012 | 08:43 »
Vielleicht sollten wir auch einen Abkürzungsthread aufmachen um die Dinger zu sammeln, ähnlich dem im SJG Forum.

Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #436 am: 4.01.2012 | 09:05 »
Oh, für Neulinge könnte das sicher nützlich sein.
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Offline WarFred

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #437 am: 4.01.2012 | 15:35 »
<Ketzermodus>Oder vielleicht einfach mal die Abkürzungen weglassen?</Ketzermodus>  ~;D

Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #438 am: 4.01.2012 | 15:53 »
OH GOTT, DAS GEHT DOCH NICHT!

Jedesmal "Generic Universal RolePlaying System" schreiben ist aber echt mühselig.  ;)
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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #439 am: 6.01.2012 | 16:28 »
Zitat
rev_pee_kitty: #GURPS fans could do worse than subscribing to this thread for the new year: http://t.co/8KG39TOY
Ich wiederhole das mal hier, da es ja anscheinend einige geschafft haben von RPKs Post-Apo Projekt garnix mitzubekommen, der Link führt zum e23 Release Speculation Thread für 2012 im SJG Forum.

Offline OldSam

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #440 am: 13.01.2012 | 00:19 »
Zitat
GURPS Dungeon Fantasy Adventure 1: Mirror of the Fire Demon

Echt schönes Ding! Hab ich mir gleich zugelegt und wird bestimmt in nächster Zeit schon gespielt... :)
An sich ist es meinem ersten Eindruck nach einfach gestrickt - dem DF-Hack'n'Slay-Anspruch entsprechend ^^ - aber es sieht  handwerklich wirklich gut gemacht aus, es gibt u.a. auch Hex-Karten, Encounter- u. Treasure-Table. Großartig finde ich, dass die Stat-Blöcke für NPCs und Monsters sehr gut allgemein verwendbar sind, ist auch ne recht große Liste mit diversen Genre-Klassikern, die kann man also auch noch super für andere Abenteuer verbraten!  :d

Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #441 am: 13.01.2012 | 08:18 »
Die NPC-"Templates" finde ich auch echt super, aber die Hexkarten sind grottig.
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Offline OldSam

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #442 am: 13.01.2012 | 14:15 »
..., aber die Hexkarten sind grottig.

Besonders gut sind sie sicherlich nicht, aber ansonsten sehen die Dinger doch ziemlich standardmäßig aus oder was meinst Du jetzt? Es könnte evtl. sein, dass sie zu klein sind, das finde ich ohne Test schwierig zu beurteilen. Grafisch schöner wäre es gewesen, wenn sie den Hintergrund der "normalen" Felder nicht weiß gelassen, sondern eine ganz subtile hellgraue Standard-Textur verwendet hätten (z.B. normale Erde mit etwas Gras und kleinen Bodenpflanzen o.ä.). Da muss man schon sagen, dass es in der Hinsicht zu trist ist, aber ansonsten finde ich die anderen Texturen nicht schlecht.

Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #443 am: 13.01.2012 | 14:37 »
Vielleicht bin ich zu sehr von Pathfinder verwöhnt, aber Karten sollten echt anders aussehen.
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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #444 am: 13.01.2012 | 15:29 »
Schau dir mal an die Karten in anderen Oldschool Publikationen aussehen und nicht die Vollfarb Dinger von Pathfinder, das ist eher der Maßstab. Und die Pathfinderkarten find ich zwar hübsch anzusehen, aber gerade die Battlemaps haben mich nich so überzeugt, bei diesem photorealistischen Kram kommen mir die Größenverhältnisse meist irgendwie komisch vor.

Offline OldSam

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #445 am: 13.01.2012 | 15:40 »
Jo, ich hatte jetzt auch im Vergleich z.B. an sowas wie der gute alte "Plan des Schicksals" bei DSA2/3 gedacht, das waren damals meist schlichte, schematische Schwarz-Weiss-Karten mit ein paar Schraffuren, teilweise mal einzelnen skizzierten Objekten etc. und oft sogar noch nicht mal sowas wie Hexfelder...

Angehängt mal ein Beispielausschnitt aus einem alten DSA-Abenteuer was ich mal verwendet habe, das ist wirklich old-school im hingemalten Stile ;)
Finde ich aber in Ordnung, vom Nutzwert her war an den Dingern nichts auszusetzen. Idealerweise gibt es eine Übersichtskarte und noch größer aufgelöste Combat Maps von den wichtigsten Locations, bzw. sample locations wo wahrscheinlich die Action stattfinden wird. Tolle Grafik ist natürlich super, aber Designer kosten ja auch einiges und solange die Sachen gut nutzbar sind, bin ich da ganz zufrieden...

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« Letzte Änderung: 13.01.2012 | 15:50 von OldSam »

Offline Waldgeist

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #446 am: 13.01.2012 | 16:46 »
Aber wieso soll ich denn 20 Jahre alte Kamellen zum Vergleich heranziehen? Ein bisschen Eye Candy hätt' ich mir jetzt schon erwartet. Illustrationen und sowas habe ich ja nicht wirklich erwartet, aber die Karten erscheinen mir schon arg "simpel". Ich werde sie jedenfalls noch mal in CC3 nachzeichnen, wenn ich sie auf den Tisch lege.
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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #447 am: 13.01.2012 | 17:12 »
Wieso 20? ich würd eher sagen um die 30 Jahre alte Kamellen  ;) Oder man nimmt aktuelles wie das hier als Vorbild One Page Dungeon Contest


Offline OldSam

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #448 am: 14.01.2012 | 01:16 »
Oder man nimmt aktuelles wie das hier als Vorbild One Page Dungeon Contest
Geiler Scheiss! :)

Das hier fand ich besonders künstlerisch (lustig ist es aber auf jeden Fall) und es war sogar im winners pdf mit drin ^^



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« Letzte Änderung: 14.01.2012 | 01:18 von OldSam »

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Re: GURPS - Smalltalk
« Antwort #449 am: 14.01.2012 | 17:56 »
Da sieht cool aus, ich würd das spielen.