Pen & Paper - Spielsysteme > Ubiquity
[Ubiquity] All for One: Régime Diabolique - Musketier-Rollenspiel von TAG
Zornhau:
Triple Ace Games hat ja mit seinen zahlreichen Savage Worlds Produkten bereits einiges in seiner Produktpalette.
Nun kommt auch noch Ubiquity als Regelsystem für eine ganz neue Reihe an Produkten hinzu.
Das erste ist: All for One: Régime Diabolique
Hier die Ankündigung:
--- Zitat ---24th February 2010 - All For One - a NEW Musketeer RPG!
We promised an important update this week and we think the following news is big for TAG fans! We have created a new forum to discuss this news and anything else you wanna know about our plans for Ubiquity.
FOR IMMEDIATE RELEASE - Melksham, England, February 2010
NEW UBIQUITY SETTING ANNOUNCED
Triple Ace Games (TAG) is pleased to announce All for One: Régime Diabolique, a swashbuckling action-horror-intrigue game set in the age of the Three Musketeers. Powered by the award winning Ubiquity role-playing system created by Exile Game Studio, All for One contains all the rules you need to play. The book is scheduled for a June release.
Jeff Combos, President of Exile Games Studio said, “Triple Ace Games have created a wonderful world. It's very exciting and intriguing, and will make a great addition to the Ubiquity family.”
“I’ve been a fan of the Ubiquity system since its release,” said ‘Wiggy,’ TAG’s Creative Director. “The system is a perfect fit for the mix of action, intrigue, and horror we wanted in All for One.”
* * *
Founded in 2004, the Seattle based Exile Game Studio is the producer of the award winning role-playing game, “Hollow Earth Expeditions: an action-filled “pulp-genre” RPG inspired by the literary works of genre giants Edgar Rice Burroughs, Jules Verne, and Sir Arthur Conan Doyle. Exile Game Studio also created the “Ubiquity Roleplaying System:” an enhanced dice pool system that emphasizes storytelling and cinematic action in RPGs. Exile Game Studio now acts as licensor for this innovative and patented game system so that it can be used in other RPG genres. For more information visit the company website: Exile Game Studio
* * *
Triple Ace Games was formed in 2008 and has quickly become renowned for producing quality products for the Savage Worlds RPG. The key creative team of Paul 'Wiggy' Wade-Williams and Robin Elliott have created an impressive list of RPG's including Hellfrost, Necropolis 2350, and Daring Tales of Adventure. With an innovative approach to digital releases, TAG has also produced over fifty ebooks in its first 12 months. For more information visit the company website: Triple Ace - Home
--- Ende Zitat ---
Und hier geht es direkt zum All-for-One-Unterforum im TAG-Forum.
Hier ein Ausschnitt aus dem Einleitungstext:
--- Zitat ---The year is 1636 and France is sick. Like an ancient elm, its core is being devoured from within. Yet from outside it appears strong and vibrant.
Louis XIII sits on the throne, but his rule is that of a puppet monarch. While France rots, Louis spends his time throwing extravagant balls (the cost of which places a heavy tax burden on the peasantry), hunting all manner of beasts (including, some say, Protestants dressed up as animals), sponsoring artists to produce works of art for his private adoration, and ignoring the pleas of the downtrodden citizens who clamor for justice and clemency.
Pulling Louis’ strings is Armand Jean du Plessis, Cardinal-Duc de Richelieu, better known simply as Cardinal Richelieu. He serves both as Cardinal of Paris and as Louis’ chief adviser, both positions of great power.
Religious persecution is rife, and has been for over a century. France’s Catholics have engaged in many cruel massacres of the country’s Protestants, including the infamous St. Bartholomew’s Day massacre in 1572.
Richelieu has entered France, a Catholic country, into the Thirty Years’ War (a name it has yet to acquire in the current age) but on the side of the Protestants. Richelieu’s aim was to break the power of Spain and the Hapsburg Empire, against whom the Protestants were fighting, but his views were not shared by all. France’s nobles and ministers reacted angrily to this act, many seeing it as treachery against the Papacy, but Louis ratified the Cardinal’s order, and few dissenters had the stomach to argue with the King.
France’s armies have not fared well. After a disastrous campaign beyond their eastern border, France’s army is in retreat. Soldiers from Spain and the Holy Roman Empire are marauding throughout the French countryside, making their way toward the gates of Paris.
In order to bolster France’s demoralized army, Richelieu has raised taxes and introduced conscription, though it is the poorer members of society who suffer the most from these measures. Famine wracks the land, forcing the already overtaxed peasants into increased hardship. Resentment and anger are bubbling beneath the scum of corruption which floats atop French society, threatening to break the surface and drag the country into civil war.
The nobility of France has grown corrupt, though some would hasten to add they are simply more corrupt than their ancestors. Richelieu’s taxation policies are a mere inconvenience to the aristocracy, and while they dine and dance, their peasants starve and succumb to disease. Many speak of deviltry among the nobility, of midnight ceremonies honoring their unholy counterparts in Hell, of young girls taken by force never to be seen again, and of terrible bargains sealed with blood and souls. But such talk is commonplace when times are bad.
--- Ende Zitat ---
Noch eine wichtige Information:
--- Zitat ---Under our license with Exile Games All for One does contain all the rules you need to play the game. It's a self-contained RPG.
--- Ende Zitat ---
Es ist also komplett eigenständig, man braucht nicht ein weiteres Buch mit einem generischen Regelwerk, sondern erhält ein Rollenspiel aus einem Guß auf Basis des Ubiquity-Regelsystems.
Blizzard:
klingt interessant, könnte evtl. eine Alternative zu 7teSee werden.
AcE:
Wie funktioniert das System dahinter genauer? Ich hab mal ein bisschen gegooglet, bin aber auf keine vernünftige Erklärung der Regeln gestoßen, ausser das es sich um ein Coin Flip System handelt.
Boni:
Schau mal hier und hier.
Ludovico:
Moin moin!
Also ich habe jetzt All For One und bin persönlich begeistert. Hier ein kurzer Abriß, was mir so auffiel.
Die Magie selber ist Freeform und es gibt keine einzelnen Sprüche. Neben der grundsätzlichen Möglichkeit, Feuerbälle zu schmeißen, sind auch richtige Rituale und Alchemie gut gehandhabt.
Ich konnte bislang allerdings einen Kinken und eine Unklarheit feststellen.
Das Problem ist, eine Tabelle, die Fencing also Fechten und die Boni der unterschiedlichen Kampfstile erklärt. Während man Feint als Trickmanöver zuordnen kann und die meisten Sachen auch kein Problem sind, gibt es eine Unterscheidung zwischen Slashing und Thrusting in der Tabelle in Form von Boni. Beide Angriffsformen werden in den Kampfregeln aber nicht erwähnt. Ich werde es so regeln, dass beides normale Angriffe sind.
Die Unklarheit ist, dass Fertigkeiten unterstützend wirken. Wer also Gunnery und Mathematics hat, könnte für Mathematics zur Berechnung eines Schusses einen Bonus erhalten. Offiziell ist es so, dass dies auch für alle Kampfskills geht. Wer also Melee und Fencing hat, könnte hier einen gleichen Effekt erzielen. Ich werde es so handlen, dass so etwas nur bei Nichtkampfskills möglich ist und Gunnery kein Kampfskill ist.
Als Hausregel würde ich noch einführen, dass ein Mantel ebenso wie die Main Gauche als Paradewaffe herhalten kann.
Das Buch ist nicht gerade dick, tolle Zeichnungen und schönes Layout. Die Überschriften sind allerdings in einem für mich schlecht lesbaren Font gehalten. Es ist lesbar aber nicht so angenehm.
Das Setting finde ich toll. Es bietet im Endeffekt alles, was man braucht für alle möglichen Formen von Abenteuern im historischen Frankreich, von höfischen Bällen bis zum reinen Dungeoncrawl.
Problematisch für einige Spieler dürfte es sein, dass bei diesem Setting der Charakter Mitglied der Musketiere, katholisch und männlich sein muss. Ebenso darf er kein Zauberer sein.
Was die letzten beiden Punkte angeht, so kann man das aber umgehen und das Buch gibt auch Tipps dazu. Eine Frau könnte sich als Mann ausgeben, um bei den Musketieren mitzumachen. Da Zauberei offiziell verboten ist, ist es sowieso normal, wenn der Charakter nicht preisgibt, dass er es kann.
Bis denn
Oliver
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln