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[PDQ] Jaws of the six Serpents

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Markus:
@Bombshell
Grad nicht die Zeit es mir im einzelnen nochmal durchzulesen. IIRC wirkt "Schaden" auf die Qualitäten/Attribute, was ich mir schlecht vorstellen kann und was außerdem keinen nennenswerten Vorteil gegenüber einen Hitpoint-System mit HP=Anzahl Attributspunkte ergibt. Dann ist das System nach meinem Empfinden zufallsabhängiger als ich das für ein schlankes, grobes System haben möchte. Im Kampf eiert es IMO zwischen klassisch-simulationistischen Ansätzen und Conflict-Resolution hin und her.
Ich bevorzuge entweder einen soliden Unterbau (FATE; SW) oder gleich sowas wie Trollbabe. In der speziellen Nische des PDQ finde ich Over the Edge überlegen, auch wenn da der Kampf kaum weniger kompliziert ist.

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