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Guild Wars 2
Infernal Teddy:
Level 41 erreicht
Bospa:
--- Zitat von: JS am 25.09.2022 | 19:04 ---Eine der längsten und heftigsten Questreihen unseres MMORPG-Daseins ist zuende: das Erlangen, Aufziehen und Trainieren des eigenen Flugdrachens, der Himmelsschuppe. Viele Wochen, unzählige Abende, durchgerockte Wochenenden - nun ist sie endlich da und großes Gamerkino. :)
--- Ende Zitat ---
WoW, klasse, da bin ich noch lange nicht ;D Herzlichen Glückwunsch :cheer: :cheer: :cheer:
10aufmW30:
--- Zitat von: JS am 25.09.2022 | 19:04 ---Eine der längsten und heftigsten Questreihen unseres MMORPG-Daseins ist zuende: das Erlangen, Aufziehen und Trainieren des eigenen Flugdrachens, der Himmelsschuppe. Viele Wochen, unzählige Abende, durchgerockte Wochenenden - nun ist sie endlich da und großes Gamerkino. :)
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Die heftigste? Nein, sicher nicht. Aber eine der Besten definitiv!
--- Zitat von: Infernal Teddy am 25.09.2022 | 19:45 ---Level 41 erreicht
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279 (Glaub ich) :P Und selbst das ist Peanuts gegenüber Leute, die das "ernst" meinen.
JS:
Mir fällt gerade keine Questreihe ein, die ich anderswo heftiger fand im Sinne der Mühen dafür. Das Langzeitgrinden bei WoW war eher nervig, aber nicht fordernd. Wir mußten für die Schuppe ja auch noch für Mina vorher alle gängigen Reittiere und den Gleiter holen und maxen, dazu die Gebiete und Teile der Chronik. Das hatte ich nur zum Teil und Mina gar nicht.
;D
Ich glaub, ich bin jetzt bei 186 und Mina ist bei 108 oder so.
Mina:
Die Quest war fraglos sehr schön gestaltet - zumindest ab dem Augenblick, in dem das Küken schlüpft und die Bindung hergestellt wird - und ich möchte die Schuppe nicht mehr missen. Aber der Prozess war unglaublich lang und öfter nicht gar so leicht. Ich glaube, wir sind beide eher Spielertypen, die nicht frustanfällig sind, auch wenn es mal langwierig oder schwierig wird, aber ich sagte sehr oft zu JS, dass ich keine Lust hätte, das alles allein machen zu müssen.
Vergleiche ich mal mit den längeren und eher nicht so schönen Sachen bei ESO wie der allgemein verhassten Psijik-Quest, Eichenseelenring oder Dwemerwolf und sogar Mahlstrom-Arena ... also ... die waren dagegen kleine Spaziergänge an der frischen Luft. Speziell die Währungen auch noch in den sehr moblastigen Brandsturmgebieten zusammenprügeln zu müssen, in denen man alle 60 Sekunden von irgendwas angefallen wurde, fand ich teilweise nicht mehr angenehm und leicht oberhalb der Schmerzgrenze, sowie auch sehr zermürbend.
Die Himmelsschuppe zu haben, finde ich sehr lohnend. Speziell jetzt, da sie fertig austrainiert ist und mühelos mindestens zwei Reittiere ersetzen kann. Aber der Weg dorthin war nicht immer so richtig schön und irgendwann kommt bei den unzähligen Sammlungen auch der Punkt, an dem man schon sehr müde wird. Wir diskutierten unterwegs oft, ob Weg und Belohnung im Verhältnis stehen, und am Ende des Weges sage ich schon mit einem zugekniffenen Auge: Ja - aber die Hälfte der Sammlungen hätte es auch getan oder zumindest die stumpfsinnig zu erprügelnden Währungen hätten nicht mehr zwingend sein müssen, zumal auch noch 5 Gold pro Sattelteil hinzukamen. Und eine der Sammlungen allein - Himmelsschuppen-Rettung - hat 55 abzuhandelnde Punkte.
Sicher, wie JS schon sagte: erschwerend kam hinzu, dass ich ja als Neuling erstmal alles mögliche brauchte, das andere sich über Jahre erspielten, und wir deswegen sehr viel mehr und länger zu tun hatten. Aber nehme ich die reine Quest, war die für mein Empfinden eben auch schon eher mühsam und etwas länger als nötig gewesen wäre. Schön gestaltet, ja, aber in mehrerlei Hinsicht ein wenig zu ausufernd. Das sieht jeder anders, aber ... ja. Ein bisschen weniger hätte es auch getan.
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