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Guild Wars 2

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JS:
Tiptop. Soweit ich weiß, gibt es ja viele Parallelen, allerdings ist GW2 deutlich weniger komplex bei den Builds als GW1; vermutlich ein kleines Zugeständnis an ein breiteres Publikum.

Man braucht etwas Übung, aber dann hat man den Drachen im Griff und schätzt seinen Nutzen zu jeder Zeit. :)

JS:
Kleiner Flug über die Seitung-Provinz und das Meer (720P einstellen):
https://drive.google.com/file/d/1lOX-u6JwNQMycANkNazWk_AXJTSPPDXb/view?usp=sharing

Reise von der Spitze der Jadestatue über Neu-Kaineng und durch die Kanäle der Metropole (720P einstellen):
https://drive.google.com/file/d/1z1DADMi_ad7br2BaEwmYGEaISHcYu2k6/view?usp=sharing

JS:
GW2 blüht und läuft und läuft.
Ich haben nun alle Klassen auf Maximum und mit allen Elitespezialisierungen inkl. Equip. Mina holt mich damit bald noch ein und haut gerne mal mehr Schaden raus als ich: Die kleine Buildstreberin liest sich den ganzen Schmonsens immer durch; Frechheit. Einige Chars werteten wir auf, andere spielten wir hoch - das geht erfreulich schnell, wenn man es clever anstellt.
Alle Reittiere und die Himmelsschuppe sind gemaxt und nach wie vor überwältigend, lediglich der Greif fehlt noch, weil er stark an die Chronik gebunden ist. Der kommt also noch.
Mit meiner Main habe ich die Welt inkl. Erweiterungen auf 100% und die Chronik bei PoF Mitte, aber das pausiert erst einmal, weil wir mit Minas Main und meinem Twink alles noch mal neu erleben werden. Mein Main stößt dann ab PoF wieder dazu. Allerdings sind so viele Klassen und Elitespecs toll, daß man gar nicht mehr richtig sagen kann, wer nun Main und wer Priotwink ist. So muß das sein.
Einzigartig bei GW2 ist nach wie vor die Open World als Endgame-Inhalt. Das beeindruckt uns immer wieder. Die Champions, Events, Weltbosse, die gute Skalierung: Es ist überall voll, man trifft an jeder Ecke Spieler, findet unter den Erfolgen unzählige Herausforderungen, kriegt gut und gerne mal hart auf's Maul durch zuviel Gepulle und Leichtfertigkeit - es ist immer Action in der Welt. Exzellent.

Mein Favorit bei Bossen: Mich niederwerfen und betäuben, Bodeneffekt unter mich ballern und DANN noch einen Gift-Debuff draufhauen. Insta-Death innerhalb von Sekunden. Die Entwickler lachen sich dabei bestimmt jedesmal kaputt.

JS:
Schweberochen Stufe 5: Ein Träumchen für den Taucher
https://drive.google.com/file/d/1gVQSHldLkdpwYIOGFtrrzvs3IlB3_dxn/view?usp=sharing
Bisserl hakelig, aber ich mußte mit der rechten Hand die Kamera halten.
 8)

Mina:
Eine Erweiterung, auf die ich mich ja auch extrem freue - wenn ich sie endlich haben darf. Seufz. Aber der Rochen ist schon zweifelsohne eines der tollsten Reittiere. :think:

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