Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Archiv
Doppelganger Damacy Quest - Jeder Willkommen!
Callisto:
jop
WitzeClown:
Okay. Das dauert lange, klappt aber problemlos.
Ihr befindet euch jetzt wieder am Waldrand.
Mitternacht ist schon ein paar Stunden her. Ihr habt noch 1-2 Stunden bevor die Sonne aufgeht.
So. Jetzt solltest ihr euch mal überlegen, was ihr überhaupt als nächstes machen wollt.
Markus:
Goblins jagen!
Also erstmal noch ordentlich Abstand zwischen uns und das Fort bringen, dabei Spuren verwischen bzw. erst keine hinterlassen. Abstecher über die Bäume, vielleicht fliegt uns ja noch eine Eule ins Maul.
Dabei generell südlich halten (sofern da genügend Wald ist) und dann irgendwann einen hohen Baum zum schlafen suchen.
(Theodor müsste auch bald anrufen, vielleicht weiß der was Neues.)
Callisto:
Ok Goblins sind ok.
WitzeClown:
Ihr sucht euch einen Baum zum schlafen.
Heilung: 5 HP
Ihr befindet euch jetzt am Rand zur Steppe, ungefähr eine Meile südwestlich des Außenpostens.
Ihr habt bisher weder direkte noch indirekte Hinweise auf Goblins in der näheren Umgebung gefunden.
Genau genommen wisst ihr noch nicht mal was ein Goblin ist, aber mit der OC/IC Trennung nehm ich das hier nicht genau, also passt das schon.
Was wollt ihr jetzt tun?
HP 56/58
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