Savage Worlds ist kein regelleichtes System, sondern sieht sich in Abgrenzung zu solchen Spielen wie D&D5, Pathfinder, Hero-System, GURPS usw. von daher passt das schon in meinen Augen.
Mein einziger Kritikpunkt ist, dass die Modifikatoren auf den Würfelwurf gehen und nicht auf den Mindestwurf. Das ist für mein Hirn manchmal schwer. Und das alles nur, damit man sagen kann: "Hey der Mindestwurf ist immer 4!". Was Blödsinn ist. Auf mittlerer Entfernung ein Ziel zu treffen ist halt eine 6. Egal ob ich nun Schießen -2 rechnen und effektiv eine 6 würfeln muss oder der Zielwert 6 ist und ich auch eine 6 würfeln muss.