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Ausrüstungsupgrades
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Whisp:
Hier ein kleines Update zu den Upgrades.
In der Vorversion waren alle Upgrades an Waffen einzeln durchzuführen, was in massiven Würfelorgien teilweise ohne Effekt mündete. Den etstspielern missfiel dies teilweise, so dass ich ein neues Upgradesystem implementiert habe.
Dieses ist adaptiv an das in "Stawars-Knights of the old Republik" angelehnt.
Ausrüstungskomponenten müssen aus basiskomponenten erstellt oder einzeln gekauft werden und werden mit einem einzelnen Technikwurf eingebaut.
Die 10 Basiskomponenten kommen bisher in 3 Qualitätsstufen vor (z.B. Mithriumerz als Mithrium, Adamantium und Unobtanium und Holz als Holz, Biolpolymer und Carbonpolymer). Dei Qualität der Komponenten schlägt sich dann direkt in Werten nieder (z.b. verringertes Gewicht).
Weiterhin können noch Konstruktionsvarianten angewandt werden (z.B. bei ballistischer Pistole --> schweres Kaliber. Sinnbildlich:Macht also aus einer P8 eine Magnum)
Nachteil dieser starken Freiheit Ausrüstung zu modifizieren ist natürlich Unübersichtlichkeit. Daher wird es dazu vorberechnete Tabellen zu Basic, gut und exzellent geben, damit mal als SL auch "mal schnell" einen Gegner mit ner Knarre basteln kann.
Hat jemand noch Anregungen dazu?
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