Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds
SW Militärspiel - Tipps gesucht
Feuersänger:
Wie's ausschaut, darf ich kommenden Freitag eSeLn, und da es erstmal nur ein OneShot wird, dachte ich an ein militärisches Setting. Vietnam oder so -- sowas in der Art wie in dem Film "We Were Soldiers"
Dazu möchte ich mir ein paar Tips holen.
- Soll ich den Spielern sagen, sie sollen sich fertige SCs mitbringen, oder soll ich welche vorbereiten?
- Welche Jobs sollen die SCs übernehmen -- einfache Soldaten, Unterführer oder Offiziere? Oder gemischt?
Ich will halt vor allem Action und Spannung; einfach nach EX-Regeln, und wenn ein SC draufgeht, bekommt der Spieler halt rasch nen neuen Charakter. Wär so meine Planung.
Dann noch eine konkrete Frage zur Abwicklung: wenn z.B. ein Luft- oder Artillerieschlag angefordert werden soll, verlangt man dann vom Funker einen Wurf, um das Bombardement an die richtige Stelle zu bringen? Wenn ja, auf welchen Skill?
Jo, dann sag ich ma Feuer Frei.
Heretic:
Hast du Tour of Darkness, Weird Wars II oder machst du halt Freistil nach SWGE?
Pregens sind immer gut. Mach halt ein normales Rifleplatoon mit Funker, Sergeant+Corporal und Thumperschütze.
Die Regeln für Ari und indirektes Feuer finden sich sowohl in ToD, WWII als auch in Necropolis 2350.
Feuersänger:
Mhmmm, nee ich hab nix von den genannten Bänden, und unter uns gesagt hab ich auch nicht vor, mir für ein Oneshot eines zu kaufen.
Sollten Sergeant und Corporal auf höheren Ranks anfangen? Seasoned, Veteran?
Heretic:
Hm, naja, ich werd dir sicherlich NICHT die Regeln für Ari und indirektes Feuer raustippen, sorry.
Und warum sollten Sarges und Corporals mit MEHR XP anfangen?
Sie nehmen Command Edges und halt das jeweilige Edge um Truppen führen zu dürfen, also quasi als Officer oder NCO dienen zu dürfen.
Markus:
Nein, wie Noble. (nur wenn man nicht die entsprechenden Settingsbände hat!!!!)
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln