Autor Thema: [Theorie] Small Talk  (Gelesen 129853 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Luxferre

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #250 am: 12.02.2014 | 08:10 »
Hinzu kommen dann noch diverse wissenschaftliche Arbeiten im engeren Sinne, etwa zur Persönlichkeitsstruktur von Rollenspielern etc.

Sowas von interessant  :d Lesen will  >;D

Wellentänzer

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #251 am: 12.02.2014 | 10:02 »
Sowas von interessant  :d Lesen will  >;D

Wunderbar, hier ein paar einigermaßen belastbare, wenngleich teilweise sicherlich etwas angestaubte Quellen zur Persönlichkeit von Rollenspielern:

Carroll, James L. & Carolin, Paul M. (1989). Relationship between Game Playing and Personality. Psychological Reports, 64, 705-706.
Carter, Robert & Lester, David (1998). Personalities of Players of Dungeons and Dragons. Psychological Reports, 82, 182.
Douse, Neil A. & McManus, Ian Chris (1993). The Personality of Fantasy Game Players. British Journal of Psychology, 84, 505-509.
Schmid, Jeannette (1995). Persönlichkeitsfaktoren bei Fantasy-Rollenspielern – eine empirische Studie. Heidelberg: Psychosoziales Institut der Ruprecht-Karls-Universität.
Simón, Armando (1998). Emotional Stability Pertaining to the Game Vampire: The Masquerade. Psychological Reports, 83, 732-734.
Waskul, Dennis und Matt Lust (2004). Role-Playing and Playing Roles: The Person, Player, and Persona in Fantasy Role-Playing. Symbolic Interaction. 27 (3), 333-356.

Was da jeweils noch fehlt, ist der Bezug zu den eigentlichen Spielinhalten/Vorlieben etc.

Offline Beral

  • Modellbauer
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.703
  • Username: Beral
    • Sportmotivtest
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #252 am: 12.02.2014 | 10:20 »
Dazu bin ich mir aber noch zu sehr im Unklaren, wie man Spielvorlieben einigermaßen clever operationalisieren könnte. Wär mal ein spannendes Thema für einen Thread.
Dazu wären wir beim jetzigen Kenntnisstand gut in der Lage. Vor einiger Zeit haben wir gemeinsam ausgelootet, was einen guten Spielleiter ausmacht - das war eine sehr fruchtbare Diskussion, die auch zu klaren Ergebnissen führte, inklusive eines Anfangs der konkreten Operationalisierung für empirische Untersuchungen. Wir können eine Menge, wenn wir nur wollen.

Der gleiche Ansatz könnte bei Spielvorlieben funktionieren. Wir sammeln alles, was wir bisher darüber wissen und fassen es zusammen.

Mittlerweile dürfte den meisten aufgefallen sein, dass sich die verschiedenen Ansätze, die Spielervorlieben/Spaßquellen zu erfassen, überschneiden. Das ist ein Zeichen dafür, dass wir eng um die Wahrheitskerne herumkreisen, sie aber noch nicht auf den Punkt festnageln können. Ich sehe aber kein großes Problem darin, diesen letzten Schritt zu gehen, die bisherigen Konzepte in einen Topf zu werfen und daraus die Schnittmenge zu destillieren.
Spielertyp: Modellbauer. "Ich habe das Rollenspiel transzendiert."

"Wir führen keinen Krieg...sind aber aufgerufen eine friedliche Lösung auch mit militärischen Mitteln durchzusetzen." Gerhard Schröder.

Offline Slayn

  • Mythos
  • ********
  • Zu doof für ein "e", zu individuell für ein "j"
  • Beiträge: 9.615
  • Username: Slayn
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #253 am: 12.02.2014 | 10:23 »
Hier findet man auch eine gute Aufstellung aller bisherigen akademischen Arbeiten: http://www.rpgstudies.net/

Der gleiche Ansatz könnte bei Spielvorlieben funktionieren. Wir sammeln alles, was wir bisher darüber wissen und fassen es zusammen.

Mittlerweile dürfte den meisten aufgefallen sein, dass sich die verschiedenen Ansätze, die Spielervorlieben/Spaßquellen zu erfassen, überschneiden. Das ist ein Zeichen dafür, dass wir eng um die Wahrheitskerne herumkreisen, sie aber noch nicht auf den Punkt festnageln können. Ich sehe aber kein großes Problem darin, diesen letzten Schritt zu gehen, die bisherigen Konzepte in einen Topf zu werfen und daraus die Schnittmenge zu destillieren.

Ich vermute ja ganz stark dass man durch diese Methode bei einem vollkommen unterschiedlichen Ergebnis landet als das bisherige Forge-Ergebnis, schlicht weil es kein "Game Designer"-zentrischer Ansatz wäre.
« Letzte Änderung: 12.02.2014 | 10:51 von Slayn »
Wenn wir einander in der Dunkelheit festhalten .. dann geht die Dunkelheit dadurch nicht vorbei
I can hardly wait | It's been so long | I've lost my taste | Say angel come | Say lick my face | Let fall your dress | I'll play the part | I'll open this mouth wide | Eat your heart

Offline Beral

  • Modellbauer
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.703
  • Username: Beral
    • Sportmotivtest
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #254 am: 12.02.2014 | 11:00 »
Ich vermute ja ganz stark dass man durch diese Methode bei einem vollkommen unterschiedlichen Ergebnis landet als das bisherige Forge-Ergebnis, schlicht weil es kein "Game Designer"-zentrischer Ansatz wäre.
Natürlich wäre das Ergebnis ein anderes.

Ich habe gerade ein persönliches Brainstorming verfasst, in dem ich alle Motive zusammengefasst habe, an die ich mich aus den ganzen Diskussionen erinnern konnte. Nächste Woche sind Klausuren, danach starte ich ein Thema (wenn es nicht vorher ein anderer tut).
Spielertyp: Modellbauer. "Ich habe das Rollenspiel transzendiert."

"Wir führen keinen Krieg...sind aber aufgerufen eine friedliche Lösung auch mit militärischen Mitteln durchzusetzen." Gerhard Schröder.

Wellentänzer

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #255 am: 12.02.2014 | 11:12 »
Das klingt doch super!

Ganz schnell noch:
Hier findet man auch eine gute Aufstellung aller bisherigen akademischen Arbeiten: http://www.rpgstudies.net/

Das wurde nur bis zu einem gewissen Zeitpunkt intensiv, danach aber nur noch tröpfenweise gepflegt. Der Thread hier im Tanelorn ist da deutlich besser, wenn auch unübersichtlicher.

Offline Fredi der Elch

  • Dieter Bohlen des Rollenspiels
  • Legend
  • *******
  • Kleine Miss Regenbogenschlampe
  • Beiträge: 6.278
  • Username: Fredi der Elch
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #256 am: 12.10.2014 | 11:35 »
Ach, wir sind uns nicht mal einig, worüber wir hier reden? /ironie
Wie Recht du hast. Früher wären solche besch...eidenen Diskussionen sogar im Allgemeinen Channel peinlich gewesen und jetzt müllt sowas die Theorie zu. Ich bin alt...  :-\
Where is the fun at? - The rules should tell me clearly - And how to get there
- Don't try to make me feel like I live there, make me care about it. -

Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

Offline sir_paul

  • Muffin-Fanboy
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 4.765
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: sir_paul
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #257 am: 12.10.2014 | 11:59 »
Oh ja, früher war alles besser und die Diskutanten noch wirklich theoretisch Gebildet...
Und das solche Stränge im Tanelorn existieren dürfen finde ich auch unter meiner Würde...

...

Also wirklich, solch elitäre Gerede geht mir ziemlich gegen den Strich  :q
Wir wäre es denn mal mit konstruktiver Intervention als gegen andere Mitglieder zu sticheln. Und komm jetzt nicht mit "Ich habe nur den Strang kritisiert", die implizierte Kritik an den Diskutanten kann ich dabei nicht übersehen!

...

Offline 1of3

  • Richtiges Mädchen!
  • Titan
  • *********
  • Proactive Scavenger
  • Beiträge: 19.142
  • Username: 1of3
    • Sea Cucumbers and RPGs
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #258 am: 12.10.2014 | 16:45 »
Na, Recht hat der Mann. Das Thema ist wirklich eine Peinlichkeit.

Offline Haukrinn

  • BÖRK-Ziege
  • Mythos
  • ********
  • Jetzt auch mit Bart!
  • Beiträge: 11.763
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: haukrinn
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #259 am: 12.10.2014 | 17:20 »
Also eigentlich kann ich da keinen großen Unterschied zur großen Theorieschwemme von 04/05 erkennen, auch da sind viele oft genug über die typischen logisch-rhetorischen Fallstricke gestolpert und trotzdem kam etwas dabei raus. Im Gegenteil, ich freue mich sogar dass hier tatsächlich mal wieder etwas passiert und energisch diskutiert wird, irgendwie war hier ziemlich lange ziemlich viel Wischi-Waschi. Das dabei das Niveau an der einen oder anderen Stelle auf der Strecke bleibt - das ist jetzt nicht wirklich neu.
What were you doing at a volcano? - Action geology!

Most people work long, hard hours at jobs they hate that enable them to buy things they don't need to impress people they don't like.

Luxferre

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #260 am: 12.10.2014 | 18:25 »
Solange man sich in der Deckung einer Peergroup in borniert-passiv-aggressiver Form über andere erheben kann, ist ja alles gut. Freut mich für Euch. Helfen kann ...

... man der geballten Theoretiker-Kompetenz natürlich nicht mehr. Umso verwunderlicher, dass man sich dennoch in den peinlichen Threads herumtreibt. Und den Kern der Sache teilweise (siehe Wellentänzers Thema) nicht im Ansatz begriffen hat.

Offline Beral

  • Modellbauer
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.703
  • Username: Beral
    • Sportmotivtest
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #261 am: 12.10.2014 | 19:14 »
Wie Recht du hast. Früher wären solche besch...eidenen Diskussionen sogar im Allgemeinen Channel peinlich gewesen und jetzt müllt sowas die Theorie zu. Ich bin alt...  :-\
Der Theorie Channel war schon immer voller Müll, früher nicht weniger als heute. Die Anzahl hochwertiger Posts ist heute insgesamt größer. Die Theoriebasis zum Rollenspiel hat sich merklich entwickelt.
Spielertyp: Modellbauer. "Ich habe das Rollenspiel transzendiert."

"Wir führen keinen Krieg...sind aber aufgerufen eine friedliche Lösung auch mit militärischen Mitteln durchzusetzen." Gerhard Schröder.

Offline Hewisa (gone for good)

  • Anonymer Raumschlitterer
  • Famous Hero
  • ******
  • Dauerhaft abwesend!
  • Beiträge: 3.540
  • Username: Hewisa
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #262 am: 12.10.2014 | 19:17 »
Wie Recht du hast. Früher wären solche besch...eidenen Diskussionen sogar im Allgemeinen Channel peinlich gewesen
Das Thema ist wirklich eine Peinlichkeit.
Ah ja ::)
Dann auf, erlöst uns arme Peinlichkeitenerzeuger aus unserem Elend und bringt Niveau in den Channel, Ihr Heroen des Intellekts, Ihr Prinzen des erkenntnisproduzierenden Diskurses.
Dauerhaft abwesend - nicht mehr über das Tanelorn erreichbar; auch nicht per PM!
Formerly known as Preacher.

Offline Skyrock

  • Squirrelkin
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.600
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Skyrock
    • Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #263 am: 12.10.2014 | 19:47 »
EXTRABLATT! EXTRABLATT! Theoriechannel wird mit halbgaren Karusselldiskussionen verstopft! Gras ist grün! Papst ist katholisch! Mehr Neuigkeiten nach 8!

Wir könnten ja mal zwecks Niveausteigerung eine Theoriediskussion der Landmarken abhalten...
Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates - Mein Rollenspielblog

Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
- Ludwig von Mises

Offline Fredi der Elch

  • Dieter Bohlen des Rollenspiels
  • Legend
  • *******
  • Kleine Miss Regenbogenschlampe
  • Beiträge: 6.278
  • Username: Fredi der Elch
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #264 am: 12.10.2014 | 19:53 »
Dann auf, erlöst uns arme Peinlichkeitenerzeuger aus unserem Elend und bringt Niveau in den Channel, Ihr Heroen des Intellekts, Ihr Prinzen des erkenntnisproduzierenden Diskurses.
Mann, keine Zeit! Ich bin damit beschäftigt, der weltgeilste SpielMASTER der Welt zu sein!! ;D Zur Theorie ist leider auch schon alles gesagt... Wer ein bisschen im Theoriebereich gelesen hat, weiß das auch. ;) Außerdem lese ich einfach gerne, wie du dich mit Archo fetzt! ;D
Where is the fun at? - The rules should tell me clearly - And how to get there
- Don't try to make me feel like I live there, make me care about it. -

Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

Offline Hewisa (gone for good)

  • Anonymer Raumschlitterer
  • Famous Hero
  • ******
  • Dauerhaft abwesend!
  • Beiträge: 3.540
  • Username: Hewisa
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #265 am: 12.10.2014 | 22:06 »
Außerdem lese ich einfach gerne, wie du dich mit Archo fetzt! ;D
Ja, ich war schwach. ::)

Aber Ihr habt ja beide mitdiskutiert. Was bedeutet das denn nun für die Peinlichkeit des Themas?
Dauerhaft abwesend - nicht mehr über das Tanelorn erreichbar; auch nicht per PM!
Formerly known as Preacher.

Offline Fredi der Elch

  • Dieter Bohlen des Rollenspiels
  • Legend
  • *******
  • Kleine Miss Regenbogenschlampe
  • Beiträge: 6.278
  • Username: Fredi der Elch
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #266 am: 12.10.2014 | 23:30 »
Aber Ihr habt ja beide mitdiskutiert. Was bedeutet das denn nun für die Peinlichkeit des Themas?
Es bedeutet, dass meine unendliche Genialität hier leider auch nichts mehr ausrichten konnte. 8) Die Welt ist eben, wie sie ist: Niveau verliert immer...

Und ich bin wirklich alt. Sowas:
Das Thema widerspricht also in zweierlei Weisen den Spielregeln für diesen Kanal: Es gibt keine Fragestellung und Begriffe werden nicht eingeführt.
wäre mir früher nicht unbemerkt durchgegangen. ;)
Where is the fun at? - The rules should tell me clearly - And how to get there
- Don't try to make me feel like I live there, make me care about it. -

Zitat von: 1of3
D&D kann immerhin eine Sache gut, auch wenn es ganz viel Ablenkendes enthält: Monster töten. Vampire kann gar nichts.

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #267 am: 13.10.2014 | 11:49 »
Mal zu einem erfreulicheren Thema:

Analog Game Studies Volume I, Issue III
Analysis
Misogyny and the Female Body in Dungeons & Dragons – Aaron Trammell
Documentation
O Jogo do Bicho: Pushing the Boundaries of Larp in Brazil – Luiz Falcāo
Experimentation and Design
Rules for Writing Rules: How Instructional Design Impacts Good Game Design – Ibrahim Yucel

Vermutlich werde ich auf die weiteren Ausgaben von Analog Game Studies nicht weiter bzw. nur sehr vereinzelt hinweisen.

Noch ganz frisch und sehr lesenswert:
Emily Care Boss: Theory Roundup. http://www.blackgreengames.com/lcn/2014/10/2/theory-roundup

Der gute asri ist  ja wahnsinnig emsig in Sachen Rollenspieltheorie. Ich schaue mir die Links, auf die ich selbst nicht stoßen würde, regelmäßig mit großem Gewinn an. VIELEN, VIELEN Dank dafür!!! Das empfinde ich wirklich als einen tollen Beitrag.

Das International Journal of Roleplaying finde ich dabei klasse. In der neuen Ausgabe ist zum Beispiel ein gelungener Artikel über Konflikte am Spieltisch. Gefällt mir.

Parallel leuchtet mir noch nicht ganz ein, weshalb das Journal "Analog Game Studies" unbedingt gegründet werden musste. Ich habe mir nun auch die dritte Ausgabe angeschaut und bin leider ziemlich underwhelmed. Irgendwie sehe ich den Mehrwert des Journals nicht. Zwar unterteilt AGS einerseits die Beiträge in "Analysis", "Documentation" sowie in "Experimentation and Design". Aber solch eine Unterteilung scheint mir das Qualitätsproblem eher noch zu verschärfen, denn schließlich will damit nicht nur ein Journal, sondern es müssen sogar gleich drei Kanäle des Journals bestückt werden. Andererseits soll AGS ein breiteres Spektrum an Spielen erschließen. Das funktioniert aber (noch) nicht. Bislang findet sich in den drei Ausgaben hauptsächlich (mit nur 2 Ausnahmen) Rollenspielzeugs. Zudem sind die Herausgeber und damit die Reviewer im Vergleich zum IJRPG erheblich schwächer. Das zeigt sich dann in den entsprechenden Beiträgen.

Aber ich will nicht zu kritisch sein. Was man eventuell mal machen und mit Unterstützung aus dem Tanelorn heraus sogar organisieren könnte: Support des Journals bei Reviews. Ich weiß beispielsweise, dass das IJRPG daran generell recht interessiert ist. Die Zahl der Einreichungen und damit natürlich auch die Ablehnungsquote ist erstaunlich. Das bedeutet viele Reviews und Bedarf an guten Reviewern. Damit steht und fällt ein Journal. Wer sich das also zutraut und einen entsprechenden Track Record hat: einfach mal melden. Ich vermute, dass AGS dafür sogar noch offener ist als das mittlerweile schon ganz gut gesettelte IJRPG.
« Letzte Änderung: 13.10.2014 | 11:58 von Wellentänzer »

Offline Kriegsklinge

  • "Meta-Magister"
  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.186
  • Username: Kriegsklinge
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #268 am: 13.10.2014 | 13:12 »
@ Fredi

"Penis"

Offline asri

  • Hero
  • *****
  • Naiver Idealist (Rang 1)
  • Beiträge: 1.692
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: asri
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #269 am: 13.10.2014 | 18:09 »
Der gute asri ist  ja wahnsinnig emsig in Sachen Rollenspieltheorie. Ich schaue mir die Links, auf die ich selbst nicht stoßen würde, regelmäßig mit großem Gewinn an. VIELEN, VIELEN Dank dafür!!! Das empfinde ich wirklich als einen tollen Beitrag.

Danke für die Blumen, aber ich sollte vielleicht erwähnen, dass ich die Links und Literaturhinweise zwar "emsig" sammle, aber selbst keine Zeit zum Lesen finde. Als peer reviewer bin ich damit wohl doppelt raus. ;)

Wellentänzer

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #270 am: 13.10.2014 | 18:12 »
Danke für die Blumen, aber ich sollte vielleicht erwähnen, dass ich die Links und Literaturhinweise zwar "emsig" sammle, aber selbst keine Zeit zum Lesen finde. Als peer reviewer bin ich damit wohl doppelt raus. ;)

Ernsthaft? Das überrascht mich jetzt. Ich hätte gedacht, dass Du in irgendeinem Kontext über Rollenspiele promovierst und deshalb so einen guten Überblick darüber hast, was so passiert. Umso ehrenvoller!!!

Offline asri

  • Hero
  • *****
  • Naiver Idealist (Rang 1)
  • Beiträge: 1.692
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: asri
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #271 am: 13.10.2014 | 18:15 »
Nee, meine Promotion befasst sich mit Religiösität bei Erich von Däniken. Ich bin auf der Zielgeraden, aber da ich auf voller Stelle arbeite, komme ich nur dann und wann dazu, die Diss dem Abschluss näher zu bringen. Es zieht sich zäh.

Offline Skyrock

  • Squirrelkin
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 5.600
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Skyrock
    • Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #272 am: 13.10.2014 | 18:40 »
Ansonsten finde ich es einfach geil, dass man es schafft aus einem von Indiegamingscene geschaffenen Theoriebegriff eine siebenseitige ernsthafte Diskussion zu basteln, ohne dass einem der Beteiligten die Zielsetzung der Quelle auffällt.

Das ist Realsatire pur.
Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates - Mein Rollenspielblog

Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
- Ludwig von Mises

Offline Crimson King

  • Hat salzige Nüsse!
  • Titan
  • *********
  • Crimson King
  • Beiträge: 19.137
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Stormbringer
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #273 am: 13.10.2014 | 20:47 »
Wie kommst du darauf, dass das keinem aufgefallen wäre?
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Wellentänzer

  • Gast
Re: [Theorie] SMALL TALK
« Antwort #274 am: 14.10.2014 | 08:22 »
Wie kommst du darauf, dass das keinem aufgefallen wäre?

Mit dieser Annahme lässt sich das genüsslicher skandalisieren.