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24.05.2012 | 18:53

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Autor Thema: SpacePirates für das iPhone/Android?  (Gelesen 2233 mal)
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jcorporation
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jcorporation

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« am: 6.08.2010 | 20:51 »

Belchion hat mich darauf gebracht. Stimmt ab, gerne auch mit Begründung.
« Letzte Änderung: 6.08.2010 | 21:08 von jcorporation » Gespeichert

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« Antworten #1 am: 6.08.2010 | 20:55 »

Wenn ich ein iPhone hätte und SpacePirates spielen würde, würde ich das zur Charverwaltung nutzen.

...überhaupt, ich brauch ein SmartPhone!
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Dieser Post ist frei erfunden. Alles, was hier steht, habe ich mir ausgedacht.
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Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt.
Belchion
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« Antworten #2 am: 6.08.2010 | 20:57 »

Du solltest auf das neue PiratePhone von jc-tech warten. Wink
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Deep Space Traders - damit es nicht nur Piraten im Weltraum gibt.
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« Antworten #3 am: 6.08.2010 | 21:28 »

Ich hab ein iPad und lese inzwischen einen großen Teil der Regelwerke damit.
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METAPLOT IV ANTWORTET NICHT!

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« Antworten #4 am: 7.08.2010 | 00:57 »

In unserer traveller/diaspora runde liegen im schnitt drei smartphones/Gablers auf dem Tisch. Dort nutzen wir das Wiki, die SRD und das PDF-Regelwerk aktiv und interaktiv.

Ich find das sehr gut.
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jcorporation
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jcorporation

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« Antworten #5 am: 8.08.2010 | 21:52 »

Unabhängig von der Umfrage hat es mich technisch interessiert, wie es funktioniert.

Es gibt schon eine erste Version, in der die Online-Tools verfügbar sind: http://spacepirates.jcgames.de/html5app.html

Mit dem iPhone funktioniert es offline wunderbar, leider habe ich aber keinen Zugriff auf andere Smartphones...
« Letzte Änderung: 18.10.2010 | 23:23 von jcorporation » Gespeichert

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Karsten

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« Antworten #6 am: 8.08.2010 | 22:13 »

Auf Android scheint es im Browser auch gut zu laufen. Sehr gut lesbar auf dem kleinen Display, das ist sehr gut!
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jcorporation
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« Antworten #7 am: 8.08.2010 | 22:14 »

Danke für den Test, funktioniert es auch offline?
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Karsten

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« Antworten #8 am: 8.08.2010 | 23:04 »

Ja, wenn man einmal die Fehlermeldung, dass der Browser offline ist, wegklickt, geht es trotzdem.
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jcorporation
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« Antworten #9 am: 8.08.2010 | 23:09 »

Ah, wunderbar, dann ist nur noch die Frage, warum da eine Fehlermeldung kommt, beim iPhone kommt da nichts.
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« Antworten #10 am: 9.08.2010 | 08:24 »

Das vermag ich nicht zu beantworten. Vielleicht ist hier ja jemand, der sich damit auskennt.
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jcorporation
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« Antworten #11 am: 13.09.2010 | 20:32 »

Ich habe gerade die App mal wieder etwas aktualisiert und vor allem am Design gearbeitet und die noch die Menüpunkte entfernt hinter denen noch nichts liegt.

Gibt es eigentlich andere Rollenspiele, die Ähnliches bieten?
« Letzte Änderung: 13.09.2010 | 20:34 von jcorporation » Gespeichert

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« Antworten #12 am: 13.09.2010 | 21:03 »

Hallo,

die Idee ist wirklich gut. Bei mir auf dem BlackBerry scheint es aber nicht richtig zu laufen.

Stefan
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jcorporation
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« Antworten #13 am: 13.09.2010 | 21:05 »

Ich kann das leider nur mit dem iPhone testen, der HTML Code ist aber HTML5 kompatibel, evtl ist der Blackberry Browser da noch nicht so weit...was funktioniert denn genau nicht?
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« Antworten #14 am: 13.09.2010 | 21:41 »

Ich sehe das SpacePirates Logo und darunter die einzelnen Optionen

- One-Click-Abenteuer
- Piratenklatsch
- Sternensysteme
- Raumschiffe
- Namensgenerator

Darunter befindet sich dann noch ein weißer Kasten.
Der Text:
Code:
Starnet connection: online
Cache status: 0
Up2date
wird mir nicht angezeigt.

Die einzelnen Optionen werden mir als "Links" angezeigt, aber sie lassen sich nicht anklicken.


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jcorporation
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« Antworten #15 am: 13.09.2010 | 21:56 »

Hm, dann scheint das JavaScript dahinter nicht zu funktionieren, ich hab jetzt mal noch eine abfrage eingefügt, ob überhaupt der applicationcache von html5 verfügbar ist, dann funktioniert das tool zwar in den browsern nur online, aber besser als garnicht...kannst es bitte nochmal testen?
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« Antworten #16 am: 14.09.2010 | 10:08 »

Auch ein weiterer Test unter Android mit dem Defaultbrowser hat gut funktioniert, auch offline. Wie beim letzten Test muss - nachdem Offline gehen - einmal der Hinweis weggeklickt werden, dass man jetzt offline ist (duh).

Ich hab zudem auch getestet, wie es im Opera Mini auf Android läuft:

Da sieht die Oberfläche komisch aus, funktioniert aber. Cache wird als N/A angezeigt, offline geht gar nix. Das hat mich verblüfft, denn Opera Mini gilt als sehr fortgeschritten.

PS: Und muss der Link auf /iphone enden... ? Wie wäre es mit /mobile oder so?
« Letzte Änderung: 14.09.2010 | 10:11 von Karsten » Gespeichert

jcorporation
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« Antworten #17 am: 14.09.2010 | 19:06 »

Ich ändere den Link mal auf /mobile, das ist sinnvoller...

@Opera Mini: wenn da bei Cache N/A steht, bedeutet dies, dass der Browser keine Offline-Fähigkeit besitzt, die kompatible zu HTML5 ist, ich schau mal nach ob OperaMini was anderes bietet...kannst du mir einen Screenshot der Oberfläche geben? Dann kann ich mal schauen ob ich da noch etwas optimieren kann.

Edit: url auf http://spapp.jcgames.de/ geändert.
« Letzte Änderung: 18.10.2010 | 23:25 von jcorporation » Gespeichert

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« Antworten #18 am: 14.09.2010 | 19:52 »

Also beim BlackBerry war es eine JaveScript-Einstellung. Nun funktionieren die Tools bei mir!

 thumbsup

Danke!
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jcorporation
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« Antworten #19 am: 14.09.2010 | 20:37 »

ah, wunderbar!
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« Antworten #20 am: 14.09.2010 | 21:40 »

Ich ändere den Link mal auf /mobile, das ist sinnvoller...

@Opera Mini: wenn da bei Cache N/A steht, bedeutet dies, dass der Browser keine Offline-Fähigkeit besitzt, die kompatible zu HTML5 ist, ich schau mal nach ob OperaMini was anderes bietet...kannst du mir einen Screenshot der Oberfläche geben? Dann kann ich mal schauen ob ich da noch etwas optimieren kann.

Edit: url auf http://spacepirates.jcgames.de/mobile geändert.
Danke!

Ich kann mal gucken, ob Opera Mini entsprechende Javascript Einstellungen hat - daran hatte ich noch gar nicht gedacht. Einen Screenshot weiß ich nicht anzufertigen - aber gibt es OperaMini nicht auch für das Iphone? Dann könntest du selber gucken. Ist ja kostenlos.

Edit: Gibt es: http://www.opera.com/press/releases/2010/04/13/
« Letzte Änderung: 14.09.2010 | 21:43 von Karsten » Gespeichert

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« Antworten #21 am: 14.09.2010 | 22:47 »

Ah, danke für den Tip, ich habe ihn mal installiert, der mag ja weder die Offline App noch die normale SpacePirates Seite für mobile Browser, argl.

Die Offline-App sieht jetzt mal besser aus, dank einem kleinen Javascript Trick. Wie kann man denn nur die Virtual Screen Width von 960px abschalten, die ist das eigentliche Problem.
« Letzte Änderung: 14.09.2010 | 23:00 von jcorporation » Gespeichert

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« Antworten #22 am: 10.10.2010 | 00:19 »

Die App ist jetzt um die Regeln erweitert, zwar ist das noch nicht ganz optimal, aber ich arbeite dran...
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« Antworten #23 am: 10.10.2010 | 11:08 »

Wenn ich wüsste was Space Pirates ist würde ich bestimmt nutzen. Ich mag Apps die gut sind und einem bei der Verwaltung helfen. Ersetzt zwar nie das Blatt und den Stift, aber klasse ideen sind das immer
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« Antworten #24 am: 10.10.2010 | 14:46 »

Wenn ich wüsste was Space Pirates ist
Na dann schau dir doch SpacePirates ganz unverbindlich und kostenlos als PDF Version an: http://spacepirates.jcgames.de/downloads.html
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« Antworten #25 am: 10.10.2010 | 23:25 »

womit hast du das eigentlich entwicklet?
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Es ist unzweckmäßig ein Kugelfisch zu sein, den die haben keine opponierbaren Daumen.

Mein Blog - www.chaosamspieltisch.org
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« Antworten #26 am: 10.10.2010 | 23:27 »

Das ist reines HTML5+CSS3+JavaScript geschrieben mit gedit und ein paar selber geschrieben Perl-Skripte, die mir aus dem Wiki die HTML Seiten erstellt haben.
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« Antworten #27 am: 18.10.2010 | 01:10 »

So, ich habe heute mal wieder an der App weiterentwickelt. Jetzt funktioniert der CacheUpdater auch vernünftig und die Seiten sliden jetzt schön von der Seite herein, wie man es von nativen Apps gewohnt ist. Ich hoffe ich bin zu den anderen Browsern einigermaßen kompatibel geblieben...
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« Antworten #28 am: 28.01.2011 | 18:27 »

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