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Rifts - Sourcebook

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Boba Fett:
Welche Sourcebooks von Rifts sind lohnenswert,
welche sind überflüssig?
Welche sollte man sich als Anfänger zulegen,
welche braucht man erst später,
welche braucht man gar nicht?
Gibt es Abenteuer? Wenn ja, welche sind gut?
Gibt es Abenteuer für Anfänger?

Fragen über Fragen...

Minne:
Was ist rifts überhaupt genau? wie funktioniert es?

PS: ich würde ja suchen, aber irgendwie findet das forum nur Schriftssteller ;)

Nelly:
Was sich aufjedenfall lohnt, ist das >Mutant Underground<

>Dozens of mutants, villains, heroes, anti heroes and rejects

>New Ideas and variations, for mutant humans and mutant animals

>the secret underground society of mutants, runaways, criminals and lost souls.

>the superhumans who protect them and the villains who stalk them

>mercenary groups and gouvernment agencies, adventure and more...

Ausserdemt sind wieder mal tolle Arts von Scott mit dabei!!!

Das Buch kostet 13.95$ hat 112 Seiten und am besten hier zu bestellenhttp://www.store.palladiumbooks.com/Merchant2/merchant.mv

Das Buch ist übersichtlich und gut gestaltet, ich fand es recht interessant und auch gut für andere Systeme zu verwenden!

Nelly:

--- Zitat von: Minneyar am 25.06.2003 | 20:42 ---Was ist rifts überhaupt genau? wie funktioniert es?

PS: ich würde ja suchen, aber irgendwie findet das forum nur Schriftssteller ;)

--- Ende Zitat ---

Ich kümmer mich gerade darum eine gute Antwort erstellen zu können :)

Gast:
@Boba

Das Grundbuch von Rifts plus diverse Weltbücher wie Atlantis, England, Triax oder Japan sind ein Muss. Am Besten kaufst Du Alles. ;DDie Bücher von Rifts sind so schweinebillig bei Dragonworld dank dem recht schwachen Dollar, dass Du ruhig zuschlagen kannst. Du solltest Dir aber darüber im Klaren sein, dass Rifts einen ziemlich hohen Powerlevel hat, dessen Entwicklung man von Buch zu Buch verfolgen kann.
Als Abenteuer ist der 6 Teiler um die Koalitionskriege sehr zu empfehlen, wir haben an dieser Megakampagne ewig lange gespielt (2 Jahre)
Bei den Dimension Books ist eigentlich nur Band 1 "Wormwood" interessant, der Rest ist eher unpassend.
Das von Nelly genannte Buch ist im Übrigen ein Sourcebook für Heroes Unlimited und nicht für Rifts. ;)Aber Du kannst Superheldenkräfte ohne Mühen einführen mit Hilfe der Conversion Books, wobei da auch eigentlich nur Band 1 zu empfehlen ist.

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