Autor Thema: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]  (Gelesen 2450 mal)

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Offline K!aus

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Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« am: 23.06.2010 | 18:10 »
Hi Leute,

um den Deathwatch Thread nicht weiter zuzuspamen und Leuten die Möglichkeiten zu geben sich nicht die Mission anzuschauen, hier ein eigener Thread zu Final Sanction.

Zunächst die sogenannte offizielle FAQ aus dem FFG Forum:
Zitat
1. What are the small boxes in the upper left hand corner of the Strength and Toughness sections of the character sheet for?

A1. Those numbers represent the Space Marine's Unnatural Strength and Unnatural Toughness scores. The Unnatural Strength score is further modified by the bonus for the Space Marine's Power Armour. Thus, those numbers include all the modifiers already added in for you.

2. Is there a modifier to hit a Horde?

A2. For the purposes of Final Sanction, consider all Hordes to be Enormous, meaning that the Space Marines gain a +20 to hit them.

3. What are the guidelines for cover in the city of Lordsholm?

A3. Cover doesn't impact your chances to hit, it adds Armour to that location. Consider any cover in this adventure to add 8 APs to any appropriate location protected by the cover.




4 Bruder Sephran

Der Gute hat die folgende Fähigkeit
Zitat
Unrelenting Devastation:
When firing a Heavy weapon against a Horde, the Devastator Marine inflicts 1 extra point of damage to a Horde’s Magnitude for every hit.

Wie ist das gemeint? Bringt es wirklich für jeden Treffer nur ein Schaden mehr, um Armor und Toughness zu knacken? Denn sobald danach Schaden übrigbleibt wird die Größe (Magnitude) ja um eins reduziert.
Dieses damage to a Horde's Magnitude verstehe ich nicht ganz.
Vom Gefühl her dachte ich eher daran, dass jeder Treffer einen Extratreffer bringt. Also pro Treffer die Größe um zwei reduziert wird.

A4

Ich finde den Text recht eindeutig. :) Magnitude sinkt um einen Punkt mehr. Also normalerweise 2 pro Teffer.

Jeder "Treffer" auf eine Horde, der Schaden bringt, und egal ob 1 oder 100 Punkte senkt die Magnitude um 1.
Bruder Sepherens Treffer (die Schaden machen) senken die Magnitude um 2.




5 Die Stadt Lordsholm

Ich versuche mir gerade ein Bild von der Stadt zu machen. Auf der einen Seite ist es klar beschrieben, dass Magistria im Norden ist, Portica im Südosten, Calistria im Westen und Fabrica mitten im Zentrum.
Später heißt es, dass die Marines auf jeden Fall durch Calistria durch müssen, um nach Fabrica zu gelangen?  wtf?

Meine einzige spontane Erklärung wäre, dass die sogenannte Promethium Brücke von Fabrica nach Calistria mündet. Und die Brücken in die anderen Stadtteile sind zerstört.
Ansonsten macht es von der Aufteilung wenig Sinn.

Gruß,
Klaus.

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« Letzte Änderung: 24.06.2010 | 21:51 von Klaus »
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Offline Village Idiot

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #1 am: 23.06.2010 | 18:29 »
A4 Ich finde den Text recht eindeutig. :) Magnitude sinkt um einen Punkt mehr. Also normalerweise 2 pro Teffer.
« Letzte Änderung: 24.06.2010 | 10:58 von Sylandryl Sternensinger »
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Offline 8t88

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #2 am: 24.06.2010 | 01:35 »
A4

Jeder "Treffer" auf eine Horde, der Schadne bringt, und egal ob 1 oder 100 Punkte denkst die Magnitude um 1.
Bruder Sepherens Treffer (die Schaden machen) senken die Magnitude um 2.

Gehen wir vom Idealfall aus:

Bruder Sepheren will eine Horde mit seinem Heavy Bolter unter Feuer nehmen:

-Er hat BS von 48%.
-Addiert darauf 20% vom Full-Auto.
-Würfelt eine 8!
Hat demnach 7 Treffer gemacht. (1 fü das bestehen der Probe, und je 1 für die 6 Degree of Success)
Jeder dieser Treffer, (die dann noch Schaden machen müssen ,wovon ich bei 2W10+10 Tearing ausgehe) senkt die Magnitude um 2, das heisst maximal 14 Punkte.

Das Talent bringt als im Kampf gegen einzelne Gegner garnichts, aber gegen Horden, so richtig!

Nimmt er einen Fatepunkt vorher bekommt er noch 10% oben drauf.
Sollte er tatsächlich ein Demeanor aktivieren können kommen 20% da drauf.

Nein, ich weiss nicht, aber bezweifle, dass Fatepunkt und Demeanor stacken!
Da der Demeanor immer ne sehr Storylastige Sache ist, würde ich den Fatepunkt wenn, dann noch für den Reroll zulassen. Alleine deshalb, weil er (der Demeanor) einen Fatepunkt emuliert, und jede Fatepunktanwendungsart für einen Wurf nur einmal benutzt werden darf.
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Offline K!aus

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #3 am: 24.06.2010 | 11:30 »
Okay,
dann habe ich es ja intuitiv richtig verstanden, mich nur durch die Formulierung verwirren lassen.

Danke Sylandryl und 8t88. :)

Antworten im Start-Post eingefügt.

Gruß,
Klaus.
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Offline 8t88

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #4 am: 24.06.2010 | 15:03 »
Oh... Curse you.. um diese Uhrzeit und dann mit der Rechtschreibung. ich Depp! ;)
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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #5 am: 24.06.2010 | 21:52 »
Ich habe im Startpost eine Übersicht der NSCs erstellt, sodass der SL alles auf einer Seite auf einen Blick hat.

Gruß,
Klaus.
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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #6 am: 24.06.2010 | 22:46 »
Final Sanction Fanmade SL Kit
Mit Ausrüstungskarten und Kram. Ich hab nicht reingeguckt, weil nicht nur Spieler, sondern auch SL Kram drin sein soll
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Offline Green Goblin

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #7 am: 15.03.2012 | 23:07 »
Auch bei diesem Abenteuer wäre ich für Informationen sehr dankbar, insbesondere Spielberichte wären hoch willkommen.

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #8 am: 16.03.2012 | 14:45 »
Auch bei diesem Abenteuer wäre ich für Informationen sehr dankbar, insbesondere Spielberichte wären hoch willkommen.

Na ja,
ist zwar schon ein wenig älter und leider nicht vollständig, da wir nicht zu Ende gespielt hatten - aber im Änhang ein paar Zeilen zu meiner Runde auf der damaligen Heidel Con.

Have fun,
  Klaus.

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Offline Green Goblin

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Re: Final Sanction - Fragen [Achtung Spoiler!]
« Antwort #9 am: 17.03.2012 | 21:39 »
vielen dank. weitere erfahrungen sind willkommen.