Autor Thema: [Fate] Hamburger Heist Runde (Karsten,Nin, JollyOrc, Jörg.D)  (Gelesen 2382 mal)

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Offline Joerg.D

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So Jungs, die nächste Runde beim Karsten ist am 03.10.2010 um 16:00 Uhr.

Mir hat die erste Runde prima gefallen, auch wenn man bei der Charaktererschaffung etwas mehr zu den Basics sagen sollte z.B Allertnes = Initiative = WICHTIG

Zu der Sache mit den Teilerfolgen bei Erfolgreichen Würfen, die den Mindestwert nicht erreichen hatte ich mich schon geäußert.
« Letzte Änderung: 20.09.2010 | 21:26 von Joerg.D »
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Nin

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Re: [Fate] Hamburger Heist Runde
« Antwort #1 am: 20.09.2010 | 11:03 »
Danke für den gestrigen Abend. - Der neue Termin ist notiert.

Ich bin gespannt, wie's ist, wenn das Spiel richtig losgeht. Noch ist Fate für mich ein wenig ungewohnt.

Offline Joerg.D

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Re: [Fate] Hamburger Heist Runde
« Antwort #2 am: 20.09.2010 | 11:09 »
Also ich bin auch überrascht, wie anders als das normale Fate sich die ja wohl stark an Diaspora angelehnte Version spielt, doch ich sehe genügend gute Ansätze um viel Spaß zu haben. In dem Testkampf gestern hat man schön gesehen, dass wir den anderen Spielern jeweils Platz zum Spielen gelassen haben und trotzdem unsere Spotlights bekommen haben.

Für Karsten war das sicher sehr angenehm, er musste nur reagieren. Wir brauchen jetzt nur noch den 4ten Spieler oder eine Spielerin für die Venusfalle/Taschendiebin.
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Offline Blechpirat

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Re: [Fate] Hamburger Heist Runde
« Antwort #3 am: 20.09.2010 | 21:01 »
Für Karsten war das sicher sehr angenehm, er musste nur reagieren.

Ich hoffe so bleibt es :) Das ist ja einer der wichtigen Vorteile von FATE für mich. Und wir müssen bei Gelegenheit mal drüber sprechen, wo du die unterschiede siehst. Ich verdächtige mich da, Dinge anders zu machen, nicht so sehr das Regelwerk.

Offline Joerg.D

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Re: [Fate] Hamburger Heist Runde
« Antwort #4 am: 20.09.2010 | 21:15 »
Jo, sprechen wir mal drüber.

Was ich faszinierend finde sind die Unmengen an Aspekten für die verschiedenen Altersstufen, die man zu einem organischen Lebenslauf verbindet. Außerdem hat man einen Haufen Skills und das mit dem ?Compell? kannte ich auch nicht.

Aber um es deutlich zu sagen: Ich erwarte schon großes Kino von dir, dass wir nur noch pimpen müssen.

P.S

Nächstes mal auch mit Charakterspiel?
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Nin

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Re: [Fate] Hamburger Heist Runde
« Antwort #5 am: 20.09.2010 | 22:22 »
Was ich faszinierend finde sind die Unmengen an Aspekten für die verschiedenen Altersstufen, die man zu einem organischen Lebenslauf verbindet. (...) Compell? kannte ich auch nicht.
Ich kenne das nur vom Lesen (DFRPG) und bin - wie gesagt - gespannt, wie sich das im Spiel "anfühlt".

Nächstes mal auch mit Charakterspiel?
Ich hoffe doch! 'Ist mir eh wichtiger als irgendwelche Regeln.

Ich verdächtige mich da, Dinge anders zu machen, nicht so sehr das Regelwerk.
Würde mich nicht unbedingt stören. Wenn das Spiel flutscht und alle Spaß haben, dann sind für mich Abweichungen vom Regelwerk eh nicht so wichtig.
Da ich aber gerne FATE ("RAW") kennenlernen möchte, fände ich es gut zu wissen, an welchen Stellen die Regeln improvisiert oder abgeändert wurden.

Offline Joerg.D

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Ich möchte gerne, dass es mit Regeln und Charakterspiel flutscht, zumal wir mit Charakterspiel sicher auch noch ein paar Fate Punkte abstauben können.
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Nin

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@Karsten: Bevor ich es vergesse und weil ich letzte Woche ein bisschen in DFRPG weiter gelesen habe ... wie sieht das bei Diaspora mit "Blocks" aus? Vorausgesetzt das gibt es auch bei Diaspora: Wann ist bei dir ein diffuser Beschuss ein Block (Sperrfeuer) und wann ein Aspekt?
Nur, um die (Haus)Regeln zu verstehen ... ich frag dich am Sonntag noch mal.  :)

Offline Blechpirat

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Hi Nin,

ich kann mich nicht so richtig erinnern, in Diaspora je von Blocks gelesen zu haben. Eine Suche über das SRD (http://www.vsca.ca/Diaspora/diaspora-srd.html) hat diesen Eindruck bestätigt. Aber vielleicht kann mich ja jemand korrigieren?

Offline Blechpirat

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Skills

Assets - Reichtum, beeinflusst den Stresstrack
Resolve - Willensstärke, beeinflusst den Stresstrack
Stamina - Ausdauer, beeinflusst den Stresstrack

Brawling
Close Combat
Guns

Agility
Alertness (beinflusst Initiative)
Animal Handler
Arts (alle Formen der Geisteswissenschaft)
Bureaucracy (Umgang mit Behörden und Konzernen)
Charm
Intimidation
Computer (nutzen,reparieren und hacken)
Demolitions
Drive
Engineering (Dinge bauen, McGyvern)
Medical
Profession: ___________ (kann mehrfach gewählt werden. Erlaubt die Nutzung der dort zu erwartendenen Fähigkeiten, soweit nicht schon hier abgedeckt)
Repair (mechanische Reparaturen)
Science (Alle Naturwissenschaften)
Stealth

Natürlich könnt ihr euch auch selber Skills ausdenken. Eure Skills (und Aspekte) könnt ihr natürlich noch abändern.

Nin

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ich kann mich nicht so richtig erinnern, in Diaspora je von Blocks gelesen zu haben.

Da scheinen sich Diaspora und Dresden Files wohl zu unterscheiden. Danke.

Offline Blechpirat

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Heist - via Player Empowerment

folgende Fakten und Spielerwünsche sind bereits zusammengetragen worden:

- Wachhunde
- Die Mafia, zu der der Vater eines Chars gehört, will das Bundesbankgold auch
- evtl. ein Kriegsverbrecher als dritter Konkurrent
- "Die Smarten, nicht die Harten" (Motto der Gruppe)
- Das Gebäude, in dem das Gold sonst aufbewahrt wird, wird gerade saniert. Eine Umlagerung des Goldes ist nötig.
- Nancy (erste, unerwiederte, Liebe eines Chars)
- Schauspieler
- Ein Vater-Mutter-Sohn Dreieck
- In der Charbau-Sitzung habt die Gruppe die Lebensgefährtin eines BBank-Wachmanns aus den Händen der Mafia gerettet.

Online JollyOrc

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Mist. Meine Eltern erbitten selten Gefallen von mir, dann aber immer unpassend  :-\

Sonntag komme ich entweder gerade rechtzeitig, ein bis zwei Stunden zu spät, oder gar nicht - je nachdem wie lange ich mit meinem Vater da brauche...

Sorry für die sehr kurzfristige Mitteilung.
Fürs Protokoll: Ich bitte hiermit ausdrücklich darum, mich in der Zukunft auf schlechte oder gar aggressive Rhetorik meinerseits hinzuweisen. Sollte ich das dann wider Erwarten als persönlichen Angriff werten, bitte auf diesen Beitrag hier verweisen und mir meine eigenen Worte um die Ohren hauen! :)

Nin

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Sonntag komme ich entweder gerade rechtzeitig, ein bis zwei Stunden zu spät, oder gar nicht
... das ist natürlich keine sehr genau Zeitangabe.  ;)

Ich halte mir die Zeit nach wie vor frei. Von mir aus könnten wir zur Not auch in ganz, ganz kleiner Besetzung spielen - oder ist vielleicht sogar noch jemand Neues dazu gekommen? - und warte mal ab, was Karsten und Jörg sagen.

Offline Joerg.D

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Na das ist ja prima
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Ich denke, dass wir mit nur zwei Spielern nicht gut fahren. Ich finde es auch Jörg schwer zuzumuten, dafür so weit zu fahren. Ich sage den Termin deshalb ab. Wir treffen uns dann am 17.10, 16 Uhr bei mir.


Nin

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Alles klar.

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Karsten sei doch bitte so nett und versuche uns einen 4ten Spieler zu besorgen. Ich würde zwar auch für eine Runde mir Nin und Dir nach Hamburg fahren, doch das Konzept verlangt IMHO nach einer größeren Gruppe.
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Ja, du hast Recht. Interessenten?

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So, wie sieht das mit Sonntag aus?
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Nin

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So, wie sieht das mit Sonntag aus?

Also, ich kann.
Da ich Montag Morgen nach München fliege würde ich gerne spätestens 23 Uhr als (pers.) Ende anpeilen.

Nach anderen Mitspielern habe ich nicht Ausschau gehalten.
Ich könnte aber gleich mal zwei Emails rausjuckeln ... soll ich?

Offline Joerg.D

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Karsten hatte wohl Lord Verminard angeschrieben, aber ich weiß nicht was der gesagt hat. Der Vermi ist auf jeden Fall ein klasse Spieler.

Da müssten wir mal sehen, was sonst noch so geht, wenn dieser potentielle Mitspieler absagt.
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Ich kann auch - der "gute Carsten" hat leider abgesagt, insofern habe ich keinen weiteren Mitspieler auftreiben können.
Fürs Protokoll: Ich bitte hiermit ausdrücklich darum, mich in der Zukunft auf schlechte oder gar aggressive Rhetorik meinerseits hinzuweisen. Sollte ich das dann wider Erwarten als persönlichen Angriff werten, bitte auf diesen Beitrag hier verweisen und mir meine eigenen Worte um die Ohren hauen! :)

Nin

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Ich hab meine Anfragen losgeschickt.

Nin

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Der eine möchte nicht, der andere hat sich noch nicht gemeldet.

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Vermi kann nicht.

Dann spíelen wir Sonntag zu viert, ab 16:00 Uhr.

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Gut, dann freue ich mich auf den Sonntag.
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Nin

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Ich wollte nur schon mal vorgehen und euch unten die Haustür aufhalten. Da ihr aber nicht gleich nachgekommen seid, bin ich schon mal los gegangen.
Deshalb schmeiß ich mal einen Fatepoint-Chip auf den Tisch: Wir stehen in an der geöffneten Wohnungstüre und ich sage "Tschüss. Bis zum nächsten mal."

Offline Joerg.D

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Äh Sorry, wir haben uns im Flur noch mal festgequatscht und sind dann wieder rein....

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So nach einiger Überlegung mal das Feedback zum gestrigen Tage.

Erst mal ein fettes Sorry an den Nin, der alleine rausgehen musste, weil ich mich festgequatscht habe.

Dann eine Entschuldigung, dass ich zum Anfang so viele Sachen mit dem Jolly Orc im Alleingang geregelt habe und der Nin da ein bisschen zu wenig Spotlight bekommen hat. Das habe ich später noch zu korrigieren versucht, aber ich weiß nicht, ob es so wirklich geklappt hat.

Noch einmal konstruktiv, was mir nicht gefallen hat:

Karsten hat sich als SL zu wenig strukturierend eingebracht und wir sind deshalb in den Planungswahn verfallen. Er entschuldigt das damit, dass wir quasi das gemacht hätten, was bei Diaspora oder anderen Sachen bei der Weltenerschaffung passiert, aber das halte ich höflich gesagt für bullshit.

Die Welt ist klar (reale Welt) und so wie ich Fate sehe dreht sich das Spiel um die Charaktere und ihre Interaktion mit der Welt bzw. dem Abenteuer. Wir bekommen einen Haufen Chips um die Welt zu verändern und mit ihr zu interagieren, notfalls mit Hilfsmitteln wie Flashbacks oder frisch geschaffenen Fakten. Ein Planung über die nächste Szene hinaus muss also IMHO nicht gemacht werden.

Die Welt und das Vorgehen haben wir schon im letzten Abenteuer erschaffen, da stand eigentlich alles fest, was wir für das Spiel gebraucht hätten und Karsten hat es nicht geschafft uns mit den Mitteln das Abenteuer zu präsentieren, sondern lieber seiner Vorliebe für ausführliche Planungen nachgegeben.

Das ist ein Problem, das Karsten und ich öfter haben. Wir haben eine völlig unterschiedliche Vorstellung davon, was ein guter Plan ist und wann der SL korrigierend eingreifen sollte um die Story am Laufen zu halten. Die Vorstellung gestern war ganz großes Kino, für Masterminds, die gerne Strategien und Taktiken ausarbeiten. Die bei der ersten Vorbereitung erschaffenen Konflikte, welche einen Probleme einbringen können wurden aber nicht thematisiert.

Statt dessen haben wir nur alles bis ins Klein Klein ausgeplant.

Mag sein, dass die Sache auch mit Fate so funktioniert, doch ich sehe das System echt völlig anders und halte den SL nach der ersten Runde in der Pflicht mit den geschaffenen Fakten und Aspekten etwas zu erledigen. Alles in allem sehe ich Karsten also für die nächste Runde in der Plicht etwas großes aufzurollen um besonders Nin, der versucht hat wirklich alles aus seinem Charakter heraus zu spielen und mir mehr Möglichkeit zum Spielen zu geben.

Der Rest kommt dann im Spiel von alleine.
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Ihr werdet mich jetzt schlagen, aber...

...Sonntag kann ich (wie vorgestern schon bei Karsten angedeutet) doch nicht.


*schlechtesgewissenaberkeinewirklichewahlhabend*
JollyOrc
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Grrrrr
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Nin

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Erst mal ein fettes Sorry an den Nin, der alleine rausgehen musste, weil ich mich festgequatscht habe.
Kein Problem ... ich hätte ja auch nicht so voreilig sein müssen.

Ihr werdet mich jetzt schlagen, aber...
Geht ja nicht, wenn du abwesend bist. ;)

Aber, was machen wir jetzt?
Den Termin ersatzlos ausfallen lassen?
Oder auf einen anderen Tag, z.B. Freitag, 29.10., ausweichen?

Online JollyOrc

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Diese Woche bin ich leider komplett zu mit Terminen. :(
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Nin

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Da bleibt ja dann wohl nur "ausfallen lassen" oder: Ohne JollyOrc was anderes spiel'n.

Offline Blechpirat

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Race for the Galaxy z.B.?

Tatsächlich würde mir ausfallen lassen aber auch ganz gut passen, da Freunde in HH zu besuch sind, von denen ich dann etwas länger etwas hätte.

Nin

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(...) Tatsächlich würde mir ausfallen lassen aber auch ganz gut passen (...)

Okay, dann sehen wir uns am 14.11.

Offline Blechpirat

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Okay, dann sehen wir uns am 14.11.
Passt euch auch der 13.11? Ich fürchte, ich krieg den 14.11 nicht hin.

Online JollyOrc

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nicht vor 16 Uhr, und auch das könnte u.U. knapp sein.
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Nö, ich bin im November terminlich recht eng eingebunden und habe mich auf die abgemachten Zeiten verlassen.Ich bin eh schon am Rotieren, weil die Sache ja schon längst durch sein sollte und ich Karsten zuliebe immer andere Termine verschoben habe um zu kommen.

Aber irgendwann haben meine anderen Kumpels da mal kein Verständnis für und die sind zuverlässig was ihre Terminplanung angeht.
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Nin

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... das geht mir in der Tendenz ähnlich.

Und realistisch betrachtet, sieht das bei mir im Dezember nicht sehr viel besser aus:
In der ersten Dez.-Woche muss ich unter's Messer und weiß noch nicht wie gut ich anschließend zu Fuß unterwegs bin,
vom 08. bis 14. bin ich in München...
... und dann kommen ja auch schon die Feiertage.

Offline Blechpirat

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Okay, gebt den Termin bitte nicht frei. Es war ja NUR EINE FRAGE! Dann spielen wir Sonntag!!!

Nin

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Cool.

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Sorry für mein nicht erscheinen Jungs, ich habe das einfach verpennt. Ich wünschte ich hätte ne gute Ausrede, die habe ich aber nicht.
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Nin

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Kann passieren ...

... wir haben zu dritt einfach ein bisschen "Gefachsimpelt" ... über Fate, Rollenspiele, Horror im Spiel, Dresden Files, WoD, CoC, Plots, Bernd das Brot, Machete, John Wick, Spieler und Spielleiter ... das über was Nerds halt so reden.   ;)

Offline Joerg.D

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Kein Nerf Fight?
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Nin

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Kein Nerf Fight?
Könnte das mit den Geschichten über sprechendes Brot überhaupt mithalten?

Offline Blechpirat

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Zur Strafe, weil Jörg nicht gekommen ist, verdopple ich die Zahl der noch abzusitzenden Sitzungen mit Sitz. Also: Soll heißen, zwei mal spielen wir noch.

Als Termine kann ich anbieten:

9., 16 und 23. Januar
6. Februar

jeweils ab 16 Uhr. Wann passt es euch?

Online JollyOrc

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Momentan schauts für alle Termine gut aus bei mir.
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Nin

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Wann passt es euch?
Die Frage kann ich erst im Dezember beantworten, da ich diese Runde mit eventuell zwei weitere Spielrunden abgleichen muss, die alle sonntags stattfinden könnten.