Das Tanelorn spielt > [RT] Dunkle Geheimnisse

[Kampf] - [Akt 2.1] - Vor dem Sicherheitsbereich

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TRIX:
jupp :)
also zweiter Angriffswurf, wenn der trifft RF und dann Additional Damage bitte...

Roadbuster:
So dann mal der Versuch:

Rolled 1d100 : 65, total 65

evtl. Schaden: Pen 2

Rolled 1d10+5 : 9 + 5, total 14

Chriss26:

--- Zitat von: TRIX am 21.09.2010 | 23:11 ---@Ara-Gaias Attack:
...
Somit BS 50 + Aim 10 - CS 20 + Short Range +10 = Test gegen 50.


--- Ende Zitat ---

+10 durch waffenmeister wenn das Ara-Gaia´s wurf ist, aber Okay.

Chriss26:
Änderung von Ara-Gaia´s Aktion(en) Kampfrunde 3
Ara Gaia läst die Axt fallen [??? Action]
zieht die 2. Boltpistole [Free Action]

Ara-Gaia brüllt über Vox und alle im Raum: Licht, Sofort


Schießt mit beiden Pistolen im Halb Automatisch [Full Action]
BF Wurf 1 Rolled 1d100 : 60, total 60 gegen BF 50 +10 Für Waffenmeister -10 Zweiwaffen +10 HM -20 Nahkampf => BF 40 [10 wenn dunkel]
BF Wurf 2 Rolled 1d100 : 78, total 78 gegen BF 50 +10 Für Waffenmeister -10 Zweiwaffen +10 HM -20 Nahkampf => BF 40[10 wenn dunkel]

DMG
Moglicher DMG 1 Rolled 1d10+7 : 4 + 7, total 11
Moglicher DMG 2 Rolled 1d10+7 : 1 + 7, total 8
Moglicher DMG 3 Rolled 1d10+7 : 6 + 7, total 13
Möglicher DMG 4 Rolled 1d10+7 : 10 + 7, total 17

gildor_inglorion:
Kampfrunde 3

Hud wählt Delay als erste Half Action, dabei bleibt noch eine Half Action für später.

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