Ganz ehrlich: Ich hoffe das genau das passiert.
[..] They claim they have in fact, hired a fashion consultant, to help make the system more realistic and stylish.
[..] Specifically they want to get women involved in the game, as well as casual players. Also, they want to maximize the amount of human interaction that happens in the game.
[..] They confirmed that the game will not be combat intensive (unless you choose as such).
[..] They will not be catering to immaturity in the game, however, they would like to see these types of offenses policed by players, rather than in-game mechanics.
Also sie wollen Mode, Frauen, Casual Gamer eine extraportion Drama, einer halben Portion Kampf und aktives aeh Blockwartverhalten [gibt es dafuer 'n nettes Wort?]. Nach der Beschreibung der Zielgruppe ist das was sie anvisieren doch das original fast Klischee "V:tM Storyteller Goth Volk" mit dem Fokus auf "Bringt uns noch mehr Frauen" ^^;
Und moeh, so schnell melde ich ja nu auch nicht, is doch auch kein Grund da?
Zumal ich mir vorstellen kann das die V:tM Spieler da durchaus besonders versnobt sind [Zu wenig Dunkel, (Immernoch kein) Balancing, Mode nicht stylish / gothic genug, Power Gaming, keine Atmosphaere, Lieblings Clan|Blutlinie fehlt, Temporis Mangel usw. usf.].
Wobei Bloodlines soweit ich hoerte sehr gut ankam, vielleicht passiert dem MMO etwas aehnliches?
(Hoffentlich mit besseren Absatzzahlen)
Was mich bei der Beschreibung irritiert ist das die Gay-Clubs extra erwaehnt werden. Vielleicht gehe ich zu selten in Discos, aber haengt das nicht am ehesten von den Leuten ab welche die Clubs besuchen, naja oder im Fall eines MMO welcher Spieler den Club aufmacht?