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D&D Gamma World
tartex:
Ich habe vor langer Zeit mal eine englischsprachige Zusammenfassung der Einstiegssession unserer Mini-Kampagne verfasst: Gamma World - Church of the Minute
Später mussten sich die Helden mit folgender Prophezeiung herumschlagen
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)There's a lady who's sure all that glitters is gold
And she's buying a stairway to heaven.
When she gets there she knows, if the stores are all closed
With a word she can get what she came for.
Ooh, ooh, and she's buying a stairway to heaven.
There's a sign on the wall but she wants to be sure
'Cause you know sometimes words have two meanings.
In a tree by the brook, there's a songbird who sings,
Sometimes all of our thoughts are misgiven.
Ooh, it makes me wonder,
Ooh, it makes me wonder.
There's a feeling I get when I look to the west,
And my spirit is crying for leaving.
In my thoughts I have seen rings of smoke through the trees,
And the voices of those who stand looking.
Ooh, it makes me wonder,
Ooh, it really makes me wonder.
And it's whispered that soon, if we all call the tune,
Then the piper will lead us to reason.
And a new day will dawn for those who stand long,
And the forests will echo with laughter.
If there's a bustle in your hedgerow, don't be alarmed now,
It's just a spring clean for the May queen.
Yes, there are two paths you can go by, but in the long run
There's still time to change the road you're on.
And it makes me wonder.
Your head is humming and it won't go, in case you don't know,
The piper's calling you to join him,
Dear lady, can you hear the wind blow, and did you know
Your stairway lies on the whispering wind?
And as we wind on down the road
Our shadows taller than our soul.
There walks a lady we all know
Who shines white light and wants to show
How everything still turns to gold.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last.
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll.
And she's buying a stairway to heaven.
einen Wald voller kannibalistischer Ewoks durchqueren, die obligatorische Ruinen-Mall raiden und eine Prinzessin namens Peach befreien.
Grubentroll:
Gibt es sowas ähnliches wie ein Setting mit Landkarten, NPCs, usw?
Oder macht jeder einfach Abenteuer in was immer einem so einfällt nach einer ausgiebigeren Acidsession?
tartex:
Die Encounter, Monster und Bodenpläne hole ich aus den vorgefertigten Abenteuern. Die Inspiration aus jeder Form von Popkultur und die Handouts aus dem Müll.
Letzteres ist echt empfehlenswert: einfach die Prospekte aus dem Altpapier durchgehen. Da findet sich immer was gutes: mein Favorit, die Flugblätter von Lokalpolitikern. :)
tartex:
Was könnte ein besserer Adventure Hook sein als sowas?
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
D. M_Athair:
Wie spielt sich GW denn so? Besondere Stärken/Schwächen?
Wie viel Zeit ist für einen One-Shot einzuplanen?
Oder ist GW einfach nur 4E light mit abgedrehtem Setting?
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