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Thema:
[Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Thema: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend (Gelesen 9313 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
DARTH EVI
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #25 am:
11.11.2010 | 20:48 »
Wird auf jeden Fall ne möglichkeit sein die wir in Betracht ziehen könnten
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #26 am:
12.11.2010 | 08:12 »
"Hat wer nen Holovid? Ich würde dann die Hompage der Seite hier Projezieren wollen. Habe mich grade auf ihr eingelogt und schaue was man da alles so braucht."
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Sillium
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #27 am:
13.11.2010 | 18:35 »
"OK. Das angeberisch, blauäugige Verhalten sollte kein Problem sein. Akzent hab ich auch. Also steht dem Plan nix im weg. Aber nen Holovid hab ich auch nich. Vielleicht schiebst du uns einfach den Link rüber, dann können wir selbst ma auf die Seite schauen..."
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"...wir MUSSTEN sie angreifen! Die haben heimlich Massenverblödungswaffen hergestellt!" (Kodos, the Sipmsons)
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Tortenschlumpf
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #28 am:
14.11.2010 | 13:23 »
Der Link wurde an Faith und Gadget verschickt. Von den anderen habe ich keine Nummer.
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #29 am:
14.11.2010 | 16:16 »
Gadget schickt den Link dann an den Rest des Teams weiter.
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Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #30 am:
15.11.2010 | 05:42 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
[Zusammenfassung der Infos]
Team Größe: Min 4 Personen max 12 [max 6 auf dem Feld]
Meistens 1 Rigger, 1 Magier, 1 Kampfhäcker, 1-3 Streetsams
Fahrzeuge:
1 Schweres Fahzreug [Wolf II Größe]
1-2 Hotspur ähnliche
Bis zu 6 Leichte Quat ähnliche
Drohnen:
Je nach vorlieben des Teams
Meistens Spähdrohnen der Größe MCT SpyFly
Doberman
Steellynx
Dalmatian mit Waffenturm
Erlaubte Zauber
...
Munition
???
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Tortenschlumpf
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #31 am:
15.11.2010 | 06:59 »
Alles etwas offen Leute. Vorallem klingt das nach mehr wie ner leichten Schlägerei wo niemand zu Schaden kommt. Was meint ihr wann wir am besten den Typen antreffen werden? Vor einem Spieler bzw einem Angekündigten Spiel? Oder eifnahc nur Abends wenn der Müll der Straße rumläuft?
Wir sollten aber nicht mehr lange planen finde. Wir haben hier noch einen netten Abend vor uns. Das Ambiente ist gut hier und wir sollten den Tag heute etwas genießen. Ab morgen geht die Arbeit voll los.
dabei schaut Sentinel kurz zu Soul rüber und macht nen kleines Lächelgesicht; ganz kurz.
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Sillium
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #32 am:
15.11.2010 | 08:11 »
"Für den Fall, dass nach dem Rest unseres Teams gefragt wird, oder wir sogar noch an einem Kampf teilnehmen müssen, bevor wir an den Typen ran kommen, sollten wir noch zusehen, dass wir alles nötige beisammen haben.
Dann wendet Gadget sich an Devilshot und Soulshot.
"Ihr habt mal davon gesprochen, dass ihr hier in Berlin noch Kontakte habt. Könntet ihr noch einen Rigger und einen Kampfhäcker auftreiben, die sich für den Fall der Fälle bereit halten können?"
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Tortenschlumpf
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #33 am:
15.11.2010 | 08:26 »
Wenn ich es Richtig mitbekommen habe, dürfte das mit dem Rigger weniger das Problem sein oder DevilShot?
Sentinel grinst ihn etwas an.
"Als Hacker könnte ich mich versuchen. Was das Kampfhacken angeht, habe ich noch net so die Erfahrung. Ich würde da aber mein bestes Versuchen. Ich bin mehr der Datenspürhund. Würde aber nen anderen Hacker den Vortritt lassen und meine Sinne in die Reale Welt projezieren und Versuche Dinge vorraus zu sehen / zu Ahnen."
Sag also Ruhig das wir zu
Sentinel schaut sich um
Sechst sind.
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #34 am:
15.11.2010 | 11:29 »
"Ich würde einen der Streetsam-Plätze beanspruchen, wenns dazu kommt. Sollten dann nur noch abchecken, ob ich Gelmun brauche, oder ob es nur theoretisch nonlethal ist."
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Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #35 am:
15.11.2010 | 18:47 »
[Wahrnehmumg [Sehen] -3 von allen]
Soulshot: 4 Erfolge
Devilshot: 1 Erfolge
«
Letzte Änderung: 15.11.2010 | 18:50 von Ahria2103
»
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DARTH EVI
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #36 am:
15.11.2010 | 20:42 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Rolled 10d6 : 5, 3, 6, 4, 2, 4, 3, 3, 2, 5, total 37
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Sillium
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #37 am:
15.11.2010 | 21:50 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Rolled 4d6>4 : 5, 5,
2
,
2
, total 10
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Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #38 am:
16.11.2010 | 05:38 »
[OOC]
Ghost -> Fällt nix auf
Gadjet -> auch nicht
Sentinel -> Fällt nix auf
Faith -> Fällt nix auf
Soulshot -> Fällt nix auf
Devilshot -> Fällt nix auf
[Lol das wird dann nu lustig
]
«
Letzte Änderung: 16.11.2010 | 17:29 von Ahria2103
»
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Tortenschlumpf
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #39 am:
16.11.2010 | 07:19 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Rolled 14d6>4 :
3
,
3
, 6,
4
,
2
,
3
, 6,
1
,
2
, 5,
2
, 5,
1
, 5, total 27
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Echsenkoenig
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #40 am:
16.11.2010 | 11:13 »
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Rolled 3d6>5 :
2
, 6,
1
, total 6
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Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #41 am:
16.11.2010 | 17:33 »
Soulshot:
"Klingt wie ein Plan, wenn es so seien muss, werde ich euch da helfen."
Devilshot:
"Jepp, Klingt erstmal gut. Hmm, Kampfhäcker prinzipiel bin ich sowol Rigger als auch Häcker mein Fokus liegt aber mehr auf´s Riggen und wäre bei bedarf auch bei einem Tournement Fight dabei."
Gespeichert
Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #42 am:
17.11.2010 | 05:54 »
ca. 5 min wo ihr euch noch unterhalten habt.
Sentinel treffen: 5 Erfolge 10(G)+5
Ghost treffen: 6 Erfolge 10(G)+6
Gadjet treffen: 2 Erfolge 10(G) +2
Faith treffen: 3 Erfolge 10(G)+3
Soulshot treffen: 3 Erfolge 10(G)+3
Devilshot treffen: 2 Erfolge 10(G)+2
Stoßpanzerung-3 gegen den Schaden
Jeder einen Kon-Wurf
Soulshot: 2 Erfolge -> Soulshot kippt um
Devilshot: 2 Erfolge -> Taumelt
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Tortenschlumpf
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #43 am:
17.11.2010 | 07:35 »
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Rolled 3d6 : 4, 2, 5, total 11
Gespeichert
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #44 am:
17.11.2010 | 12:06 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
This dice roll has been tampered with!
Rolled 4d6>5 :
2
, 6,
4
,
5
, total 6
Panzerung Stoß:
Dermalverkleidung: 3
Gefütterter Mantel: 4 oder Panzerweste: 4 komt nur zur geltung da die den selben Panzer wert haben sonst immer der höchste
insgesamte Stoßpanzerung: 7 statt 11 wäre korrekt gewesen
«
Letzte Änderung: 17.11.2010 | 17:33 von Ahria2103
»
Gespeichert
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #45 am:
17.11.2010 | 12:06 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Rolled 5d6>4 :
2
, 6, 6, 6, 6, total 24
Stoßpanzerung:
gefütterter Mantel: 4
Gespeichert
Sillium
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #46 am:
17.11.2010 | 17:55 »
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
Stoßpanzerung vom businessanzug is 3... minus 3 ergibt 0... also doch nur n kon-wurf... aber ich setze ein Edge ein um statt 5 d6 ganze 10d6 zu würfeln... 6er explodieren...
This dice roll has been tampered with!
Rolled 10d6>4 :
3
, 6,
1
,
1
,
2
,
4
,
4
,
3
,
4
,
3
, total 6
Rolled 1d6 : 3, total 3
Gespeichert
"...wir MUSSTEN sie angreifen! Die haben heimlich Massenverblödungswaffen hergestellt!" (Kodos, the Sipmsons)
Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
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Antwort #47 am:
17.11.2010 | 18:44 »
Ghost Panzerung 4+2 Erfolge 16-6=10 -> Ghost kippt um
Faith Panzerung: 2+4 erfolge 13-6=7 -> Faith taumelt
Gadjet kippt um
Sentinel->
Will-Wurf :3 Erfolge -> Sentinal Taumelt
Taumelt => Ini-wurf mit Verletzungs-modi
Gegner 1: 10
Gegner 2: 1 [Patzer]
Gegner 3: 9
Gegner 4: 10
Gegner 5: 8
Gegner 6: 12
«
Letzte Änderung: 20.11.2010 | 13:56 von Ahria2103
»
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Ahria2103
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Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #48 am:
23.11.2010 | 19:11 »
Gegner 6 feuert auf Faith
This dice roll has been tampered with!
Rolled 10d6>4 :
4
, 5, 5,
3
,
3
, 6,
2
,
3
,
3
,
3
, total 16
Gegner 1 Feuert auf Sentinel
This dice roll has been tampered with!
Rolled 10d6>4 :
3
, 5, 5,
4
,
4
, 6,
1
,
4
,
1
, 5, total 21
Gegner 3 feuert auf Devilshot
This dice roll has been tampered with!
Rolled 10d6>4 :
1
, 5, 6, 5,
3
,
2
,
4
, 5,
2
, 6, total 27
Gegner 4&5 Warten ab
Gegner 2 steht wie eine Salzsäule
Faith und Sentinel Reaction+Ausweichen
Wenn Angreifer Erfolge > Verteidiger Erfolge Konstitution (+Bonis gegen Gifte und Drogen)
Devilshot
Rolled 4d6>4 :
2
,
3
,
1
, 6, total 6
«
Letzte Änderung: 23.11.2010 | 19:13 von Ahria2103
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Ahria2103
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Username: Ahria2103
Re: [Planung] Szene Club Berlin - Das Weekend
«
Antwort #49 am:
23.11.2010 | 19:14 »
This dice roll has been tampered with!
Rolled 5d6>4 :
2
, 5,
2
,
3
,
3
, total 5 Konstitution
This dice roll has been tampered with!
Rolled 3d6>4 : 6,
4
,
3
, total 6 Edge
=>
Devilshot kippt um.
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