Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Settings
Roadmovie-Setting gesucht
Aeron:
Klar ist es kein Problem mit dem Grundregelwerk da was auf die Beine zu stellen.
Ich hatte mir nur erhofft, dass es eine Konversion für das Thema gibt, die ich als Inspirationsquelle für Ideen etc. nutzen kann (also eher aus Faulheit ;) )
Darkling ["beurlaubt"]:
Was genau reizt dich denn an einem Roadmovie-Abenteuer? Worum soll es gehen?
Tsu:
Ein Roadmovie Setting kann viel sein...
* Supernatural - Roadmovie mit "Jägern des Okkulten"
* Natural Born Killers - Roadmovie mit Flüchtigen vor dem Gesetz
* Truck´n´TranAsses - Roadmovie über die tiefen ehrlichen Gefühle 2er mänllicher Trucker zueinander
Die Frage ist wie Darkling schon sagte: Was genau suchst du? Beschreib mal ein wenig mehr...
mfg
~;DTsu ~;D
Aeron:
Wahrscheinlich so ein Mix aus Natural Born Killers, From Dusk Till Dawn etc.
Es soll vielleicht ein Abenteuer für 2-3 Abende sein, was lustig und Actiongeladen ist und viele Klichees bedient.
Zornhau:
Ich hatte KEINERLEI Probleme meine Savage-Unknown-Armies-Runde nur mit dem Grundregelwerk zu spielen. Wie bei UA verbreitet, war das auch eine Road-Movie-Struktur, bei der die SCs ständig in Bewegung blieben/bleiben mußten.
Für die oben genannten Road-Movie-Vorlagen reicht zur Umsetzung das SW-GE-Grundregelwerk.
Ein Road-Movie stellt ja nicht wirklich ein eigenständiges SETTING dar, sondern ist nur eine bestimmte Art an Handlungsstruktur, die sich aber in vielen verschiedenen Settings wiederfinden läßt. - So z.B. trotz ncht so verbreiteter Straßen in DL:R, Sundered Skies, Slipstream. Solomon Kane IST eine reine Road-Movie-Kampagne - nur halt nicht heutzutage angesiedelt.
Supernatural stellt schon ein eigenes Setting dar, welches eigene "Gesetzmäßigkeiten des Übernatürlichen" aufweist, die mit (nur wenig!) Adaptionshandgriffen in SW-Regeltechnik übersetzt werden sollten.
Natural Born Killers kann man allein mit den Vorkenntnissen der Spieler ohne dedizierte Settingausarbeitung umsetzen.
From Dusk 'til Dawn ebenso.
Und wenn es nur für zwei bis drei Spielsitzungen sein soll, dann würde ich mir auch keinerlei Arbeit mit Settingadaptionsaufwänden machen, sondern einfach mehr Gedanken in das eigentliche Abenteuer stecken. - Road-Movie-Abenteuer haben nämlich ihre eigenen Schwierigkeiten, die völlig unabhängig von der verwendeten Regelumsetzung sind.
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