Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Settings

[SuSk] Kinsailors

(1/3) > >>

Harlan:
Das neue Talent aus dem SuSk Companion ermöglicht es, die Geister der Ahnen als Crew zu beschwören.

Fragen:

1. Können die Geister stets wählen, ob sie sichtbar sind oder nicht? Dies entspräche der Monstereigenschaft "Körperlos", GE S. 231. Der Text des Talents besagt indessen, sie seien "“locked” into the forms they had in the prime of their lives" - diese Formulierung bezieht sich mM nach aber nur auf die Frage, ob die Geister eine feste Form haben (im Unterschied dazu, ob diese dauernd sichtbar ist).

2. Können die Geister durch Wände und Planken gehen? Ich meine Ja, aber gibt es dafür irgendein Limit - 3 Meter Granit? - ein dünnes Blech aus Blei?

3. Muss der Kinsailor, etwa wie der Sky Commander, alleiniger Kommandant des Schiffes sein? Der Text des Talents scheint dies zu implizieren, ist aber etwas undeutlich (und Kinsailor ist kein Anführertalent). Ich könnte mir nämlich auch vorstellen, das die Ahnen schon einem Schiffsjungen beistehen würden.

4. Wie weit reichen die Möglichkeiten der Geister zur Manipulation der physischen Welt? Ausreichende Möglichkeiten zum Werfen und zur Seefahrt sind impliziert. Gelten sogar die ganz normalen Traglastregeln? Kann man die Geister bewaffnen? Die EX spricht nur von "ghostly swords", p. 141, die GE an entsrechender Stelle von "schwebenden Schwertern", S. 231.

Ich habe den Eindruck, es gibt auf diese Fragen keine kanonischen Antworten, daher würde mich auch schlicht interessieren, wie ihr das regeln würdet.

Odium:
1. Ich würde sagen, das sie wählen können.

2. Hm, im Companion werden magische Runen erwähnt, die Geistern den Zugang zu Festungen verwehren.

3. Hmmmm, vielleicht könnte man das Talent noch an ein "Familienschiff" koppeln=? Oder irgendein Artefakt (die Wegesphäre?)

4. Nein. Warum? Weil ichs doof fände eine Geistercrew auszurüsten ^^

Harlan:
@ Odium

2. im SL-Teil vom SuSk Companion? den habe ich bisher nämlich nicht angerührt ...

3. es gibt ein Beschwörungsritual, und ja, die Geister sind an das Schiff gebunden. Also könnte man annehmen, dass die Wegsphäre bei der Beschwörung eine Rolle spielt - aber das sagt ja eigentlich noch nichts über die Position, die unser Kinsailor an Bord besetzen muss.

4. Doof fände ich es aber auch, wenn man einerseits weiß, dass die Geister Einfluss auf die physische Welt nehmen können, da sie zB das Schiff segeln, und man ihnen trotzdem keine Waffen über den Kamin hängt ;-)

Odium:
Ja, es wird in einem der neuenPlotPoints erwähnt.

Wenn die Kinsailor an das Schiff gebunden sind, dann muss der Erbe wohl nicht der Captn sein, wobei ich aber vermuten würde, das dem "unrechtmäßigem" Kapitän ganz viele komische Sachen passieren werden....

Harlan:

--- Zitat von: Odium am  7.11.2010 | 12:14 ---Wenn die Kinsailor an das Schiff gebunden sind

--- Ende Zitat ---

Die Formulierung lautet:

--- Zitat von:  SuSk Companion p. 13 ---They cannot leave the confines of their vessel
--- Ende Zitat ---

Das meinte ich mit "Bindung an das Schiff".

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln