Das Ziel ist unbeweglich in Bezug auf seine Movement Rate. Bleibt also an der Stelle stehen. (Ob es sich jetzt direkt um am boden festkleben handelt, oder ob man sich noch ein paar Zentimeter bewegen kann, ist da offen gelassen, und auch nicht so wichtig.)
Alles andere an Bewegung funktioniert noch. Etwa sich unter einem Angriff wegducken.
Allerdings ist das Ziel etwas eingeschränkt, weil es an seinem Schatten festhängt. Ausweichen funktioniert also nicht ganz so gut. Auch Angreifen nicht. Oder sich konzentrieren, weil, ist ja Stress, auf der Stelle festgenagelt zu sein.
Deswegen Harried, also allgemein eingeschränkt. Repräsentiert hier zum Beispiel, dass es schwerer ist, sich unter dem Angriff wegzuducken, als einfach nen Schritt zur Seite zu machen.