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Savage Witcher - Die Hexer Geralt Conversion

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Skeeve:

--- Zitat von: sir_paul am  9.01.2012 | 09:12 ---So wie es da steht ist es erstmal sehr getrennt vom Regelkern, wie würdest du dir das praktisch vorstellen? Braucht der Magier keine Fertigkeit mehr zum zaubern? Falls doch, welche Auswirkung soll diese Fertigkeit dann im Murmelsystem haben? Darf er pro Kampfrunde eine Murmel oder mehrere Murmeln ziehen?

--- Ende Zitat ---

Nach dem ich mir dies Murmelsystem mal angeschaut habe, wäre meine erste Idee: je besser der Magier seine Zauber-Fertigkeit hat, desto weniger schwarze Murmeln kommen in den Beutel. [edit]bzw. das Verhältniss weisse/schwarze Murmeln verbessert sich[/edit]

Weitere Details überlasse ich lieber denjenigen die mehr vom Hexer-Universum kennen.

McCoy:
Habe jetzt mal die heimische Festplatte nach meinen alten Unterlagen durchsucht, aber ich hab nichts mehr gefunden. Sorry.
Also mehr als ich oben weiter aufgeführt habe, hab ich nicht mehr.

Toby236:
Macht nicht, nicht weiter schlimm.
Wir spielen ja zum Glück Savage Worlds, wo man schnell konvertieren kann.  :)

smirgl:
Sollte man Barden mit Magie spielen oder nicht?

Tjorne:
Warum sollten Barden pauschal Magie beherrschen?
Rittersporn, der Paradebarde der Saga, wirft ja nicht gerade mit Magie um sich, soweit ich das überblicke.

Natürlich spricht nichts dagegen, dass es auch magiebegabte Barden geben kann, aber als Standard würde ich das nicht ansehen.

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