Autor Thema: Quick vs. Level Headed  (Gelesen 6552 mal)

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Offline Chaosdada

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #25 am: 13.12.2010 | 19:52 »
Wie mir gerade auffällt habe ich diese Kombi unabsichtlich (aus Unachtsamkeit) gehausregelt.
Ich würde wenn man mehrere Karten bekommt jede davon solange Abschmeißen bis sie mindestens eine 6 ist, sonst ist Schnell in der Tat einfach nur Müll.

Offline Kardohan

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #26 am: 13.12.2010 | 20:18 »
Quick hat schon seinen Sinn, wenn du nämlich sicher sein kannst, das du (und deine direkten Extras unter dir) STETS in den oberen 2 Drittel der Initiative zu suchen sein werdet, Level Headed oder nicht. Es bringt zwar nicht viel in der Kombo mit Level Headed, aber einzeln ist es von Vorteil. Und nicht jedes Konzept geht mit Smarts d8 konform... Was macht der tumbe Barbar? Der hat vielleicht nicht den Überblick, aber die Geschwindigkeit eines Panthers - ergo Quick.

Es ist beste was Dumpfbacken kriegen können. Schlaubischlümpfe warten bis Seasoned, um Level Headed zu nehmen. Es gibt nix besseres für Zauberer, insbesondere wenn sie Power Surge haben!

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Offline Master Li

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #27 am: 14.12.2010 | 05:37 »
Außerdem wurde darauf getestet, wer zuerst drankommt. Das schliesst nicht aus, dass man mit Quick öfter weiter vorne in der Initiativ-Reihenfolge dran ist als ohne. Man sollte den Testlauf nochmal durchführen und die Plätze 1-5 mit Punkten versehen (Platz 1=5 Punkte; Platz2=4 Punkte etc., Joker gibt 7 Punkte) und dann schauen, wer mehr hat.
Viel Spaß.
Master Li und der Hamster des Todes

Offline Harlan

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #28 am: 14.12.2010 | 08:39 »
Außerdem wurde darauf getestet, wer zuerst drankommt. Das schliesst nicht aus, dass man mit Quick öfter weiter vorne in der Initiativ-Reihenfolge dran ist als ohne. Man sollte den Testlauf nochmal durchführen und die Plätze 1-5 mit Punkten versehen (Platz 1=5 Punkte; Platz2=4 Punkte etc., Joker gibt 7 Punkte) und dann schauen, wer mehr hat.

Pyromancer hat doch schon die durchschnittlich gezogenen Kartenwerte errechnet - und dabei kam Quick nicht so gut weg wie lh:
Ergebnis für Normalo (davon gabs 3) / quick / lh / ilh / lh + quick / ilh + quick

Durchschnittsini: Herz 8 / Pik 10 / Kreuzbube / Kreuzdame / Herzbube / Karodame

Offline Kardohan

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #29 am: 14.12.2010 | 09:17 »
Das erwarte ich von einem Edge, das ich ohne große Vorraussetzungen bekomme, im Vergleich zu einem Seasoned-Edge für Smarts d8. Wollte man sie direkt vergleichen, müsste Quick erst bei Karten bis 8- greifen und Seasoned/Agility d8 haben.

Solche Minmax-Diskussionen sind relativ fruchtlos, denn manche Kombinationen sind nicht voll additiv. Das waren Designgründe, die wir hier nicht ergründen können. Einer wird aber wohl gewesen sein, eine solche Kombination zu "entschärfen".

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Offline Harlan

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #30 am: 14.12.2010 | 09:34 »
Ich habe auch kein Problem mit dem Design, sondern wollte nur darauf hinaus, dass Pyromancer den Abacus nicht noch einmal heiß laufen lassen muss.

Offline Master Li

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #31 am: 14.12.2010 | 09:41 »
Pyromancer hat doch schon die durchschnittlich gezogenen Kartenwerte errechnet - und dabei kam Quick nicht so gut weg wie lh:
Das ist zwar erstmal ein Anhaltspunkt, da man aber die Streuung nicht kennt, sagt das nicht allzuviel aus.
Viel Spaß.
Master Li und der Hamster des Todes

Offline Kardohan

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #32 am: 14.12.2010 | 10:00 »
Das ist zwar erstmal ein Anhaltspunkt, da man aber die Streuung nicht kennt, sagt das nicht allzuviel aus.

Stimmt, denn die ist bei Level Headed größer als bei Quick, schon aus der Logik heraus. Bei LH ist es immer noch möglich alles 2er zu bekommen, während es bei Quick erst bei 6 anfängt...
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Pyromancer

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #33 am: 14.12.2010 | 17:34 »
So, dann liefere ich doch nochmal harte Fakten.

In wieviel Prozent der Fälle handelt man zuerst im 1:1-Kampf gegen einen Normalo?
Normalo: 50%
quick: 64,8%
lh: 66,7%
ilh: 75%
lh+q: 70,5%
ilh+q: 76%

Und die anderen Einzelkombinationen:
quick vs. level headed
46% : 54%

quick vs. ilh
35% : 65%

quick vs. lh+q
41,8% : 58,2%

quick vs. ilh+q
34% : 66%

lh vs. ilh
40% : 60%

lh vs. lh+q
46,6% : 53,4%

lh vs. ilh+q
39% : 61%

ilh vs. ilh+q
49,3% : 50,7%

Pyromancer

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #34 am: 14.12.2010 | 17:35 »
Und dann noch ein paar Graphen. Aufgetragen ist die relative Häufigkeit der Handlungsposition, jeweils im Kampf mit vier Beteiligten, von denen einer eines oder mehrere Talente hat.


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Pyromancer

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #35 am: 14.12.2010 | 17:35 »
Und weiter...

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Pyromancer

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #36 am: 14.12.2010 | 17:36 »
Zu guter Letzt der Kampf jeder gegen jeden, und ein Kampf mit fünf "Opfern".

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Offline Darkling

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #37 am: 14.12.2010 | 17:43 »
@ Pyromancer:
 :o :d
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Offline Gasbow

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #38 am: 14.12.2010 | 17:46 »
Super viele Dank,

Also für einen Pistolero der im Duell glänzen will ist quick durchaus eine Option, vor allem da man sihc dann ja die w8 in smarts spart.
Aber improved level headed rockt ja wirklich ziemlich, vor allem die chance auf nen joker ist ja doch beachtlich.

Offline Kardohan

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Re: Quick vs. Level Headed
« Antwort #39 am: 14.12.2010 | 22:51 »
Super viele Dank,

Also für einen Pistolero der im Duell glänzen will ist quick durchaus eine Option, vor allem da man sihc dann ja die w8 in smarts spart.
Aber improved level headed rockt ja wirklich ziemlich, vor allem die chance auf nen joker ist ja doch beachtlich.

Darf ja auch rocken, schließlich erkaufst du es ja für 2-3 Level Ups und nicht nur für eine wie bei Quick.

Wenn man Quick nicht gleich bei der Charaktererschaffung nimmt, sollte man stets bis Seasoned warten, um LH oder höher zu nehmen. Sich nachträglich Quick zuzulegen lohnt es nur wenn man ein niedriges Smarts hat und behalten will. LH ist aber die bessere Alternative wenn man Smarts d6+ hat.

Nette Fleissarbeit mit den Grafiken...

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