Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Conversions

[Starcraft] Personenschilde

<< < (4/6) > >>

Sphärenwanderer:

--- Zitat von: Ghostrider am 19.03.2012 | 20:16 ---Naja, ist aber von allen bisherigen Möglichkeiten die beste...


--- Ende Zitat ---
Ja, wenn man auf slow!stoic!serious! steht. ;)

Mal im Ernst: Ich hätte keine Lust, extra für jeden NSC eine Strichliste mit Schildpunkten zu führen, die fehlende Buchhaltung ist einer der Gründe, weshalb ich SW spiele. Außerdem kommt es dann am laufenden Band zu soaking-Orgien. Sie mag für dich vielleicht die beste Möglichkeit sein, was nicht heißt, dass sie das für jeden ist.

Ghostrider:
Wie wärs mit einer ablativen Zusatzwundstufe?

Sphärenwanderer:
Die müsste auch einzeln verwaltet werden. Da man damit im Grunde den Weg der höheren Robustheit wählt, würde ich entweder die Robustheit direkt anheben oder durch die Schilde das Monstermerkmal "Zäh" geben, sodass man nur noch bei Steigerungen (nicht beim doppelten Angeschlagen-Zustand) Wunden bekommt.

Kardohan:
Das ist wie die Ablativrüstung aus Necessary Evil. Sie bietet anfänglich Rüstungsschutz +2. Erhält der Träger eine Wunde "nimmt" die Rüstung diese Wunde und verliert dabei einen Punkt Rüstungsschutz. Bei +0 ist die Rüstung unbrauchbar.

Man gewinnt also 2 Wunden, womit Extras 3 Wunden wie WCs hätten!

In NE ist die Rüstung billig, gilt als Heavy Armor (Superhelden halt!), ist aber schwer. Als Z-Belt (Energieschild) gibt es sie als leichtere, aber teurere und wiederaufladbare Energieschildvariante.

Der Rüstungsverlust ist übrigens genauso schnell und gut zu verwalten, wie gegnerische Magiepunkte. Für Extras hängt man einfach eine Büroklammer auf die Spielfigur, legt einen Glasstein neben die Figur oder macht ein Häkchen auf den Ally-Bogen.

Herrgott! Wer hier schon stöhnt, der sollte nie Konflikte mit mehreren hundert verschiedenen Teilnehmern (ohne Massenkampf oder Showdown) durchspielen.

Sphärenwanderer:

--- Zitat ---Der Rüstungsverlust ist übrigens genauso schnell und gut zu verwalten, wie gegnerische Magiepunkte. Für Extras hängt man einfach eine Büroklammer auf die Spielfigur, legt einen Glasstein neben die Figur oder macht ein Häkchen auf den Ally-Bogen.
--- Ende Zitat ---
Zum Glück haben meist nicht viele Gegner Machtpunkte, und bei mir waren es bisher ausschließlich Wildcards. Neben den Figuren noch Steinchen herumzurücken oder einen Haufen Büroklammern an die Figuren zu heften, ist mMn auch nicht so das Gelbe vom Ei.


--- Zitat ---Herrgott! Wer hier schon stöhnt, der sollte nie Konflikte mit mehreren hundert verschiedenen Teilnehmern (ohne Massenkampf oder Showdown) durchspielen.
--- Ende Zitat ---
Das ist doch ein völlig anderes Paar Schuhe, das habe ich auch schon gemacht. Allerdings würde ich das nie mit den oben von dir genannten Erweiterungen antun wollen. (Glassteine, Büroklammern etc. für hunderte Extras)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln