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[Starcraft] Personenschilde
Sphärenwanderer:
Mir gefällt der Vorschlag eher weniger - man bedenke, was passiert, wenn man 20 Berserker verwalten muss: Jeder bräuchte sein eigenes Häuflein mit quasi-Bennies!
Den Link schau ich mir mal an, danke dafür.
Edit: Hmm... sieht so aus, als wollte man dort das Spiel umsetzen, mir geht es aber eher um den Hintergrund. Die Einheiten aus dem Spiel lassen sich nicht sinnvoll als Referenz verwenden - man bedenke z.B. die schweren Kreuzer, die von ein paar Marines vom Himmel geholt werden können. Und viel scheint sich auch noch nicht getan zu haben.
Tsu:
Warum, bei non Wildcards sagst du einfach das sie genau 1 Schild haben...
Sphärenwanderer:
Dann musst du trotzdem für jeden Statist einzeln im Auge behalten, wer seinen Schildpunkt schon ausgegeben hat und wer nicht.
Tsu:
Naja, hast ja schon irgendwo recht...
alexandro:
--- Zitat von: Sphärenwanderer am 21.12.2010 | 13:12 ---- Die Schilde sollen bis sie zusammenbrechen jeden Schaden von der Person abwenden.
- Es soll möglichst wenig Verwaltungsaufwand betrieben werden
- Evlt. soll ihre Stärke von der Psikraft des Anwenders abhängig sein.
--- Ende Zitat ---
Warum nicht einfach AH:Psionik und die Macht "Barriere" nehmen?
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