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[Kampf] - Spaceship Combat: Fortitudo vs. Ork Raider

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TRIX:
Soweit ich das sehe, ja :)

SeelenJägerTee:
OK dier Orks sind 5 VU entfernt gestartet, nehmen wir an, dass sie im Rand des Feldes gedeckt waren.
Wir stehen 60° zu ihnen.
Macht 10 VU bis wir im Rand des Trümmerfeldes landen. (=5/(cos(60°))
OK das sollte mit dem Wenden reichen bevor wir da rein rauschen.

Enrico Pallazzo:
Puh, musste erstmal alles noch-nicht-gelesene durchackern.
Also soweit ich sehe kann Zach die Crew ein wenig desinformieren und über Bordfunk ein wenig inspirierende Meldungen durchgeben. Eine schöne charismatische Rede über das erste Gefecht der Fortitudio unter dem neuen Loka, den Eifer der Crew und die blühende Zukunft der Dynastie.

Extended Action: Disinformation
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Rolled 1d100 : 6, total 6-10 gegen Fel 57

TRIX:
Ende SR 1


Lese jetzt alles Postings nochmal und schreibe dann die Story im Game Thread weiter.
//edit:
Situation ist dann soweit ich das sehe: Ihr seit an den Rand des Battlegrounds gefolgen; die Orks verfolgen Euch und ihr habt die Orks schonmal böse angeballert.


Deadline SR 2: Mi. 29.12. 21 Uhr
Aktiv sind: Charon, Hud, Zach

SeelenJägerTee:
Ich würfel einfach schon mal für die Waffen. Den Malus/Bonus für Entfernung, Manöver, sonstiges kann man ja drauf anrechnen sobald man weiß wie weit die Orks jetzt entfernt sind.

BF = 51 (ohne Modifikationen)
Sunsear
Rolled 1d100 : 92, total 92

Mars Pattern
Rolled 1d100 : 10, total 10

@Trix, du kannst dann den Schaden für mich auswürfeln, das geht schneller, als wenn du mir erst sagst wie hoch die +/-Modifikationen jetzt genau sind und ich dann den Schaden würfel.

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