Das Tanelorn spielt > [RT] Dunkle Geheimnisse
[Kampf] - Spaceship Combat: Fortitudo vs. Ork Raider
SeelenJägerTee:
Er wird seine Männer so postieren, dass die Orks ein möglichst langes Stück Gang zurücklegen müssen bevor sie im Nahkampf sind und seine Leute sollen hinter Querwänden in Deckung gehen.
Da wir ja "manuell verteidigen können" wird Charon versuchen eine bessere Verteidigungsposition aufzubauen mit Rückfalloptionen um sich zurückzuziehen falls die Orks einen zurücktreiben.
Tactica Imperialis
Rolled 1d100 : 17, total 17
Charon steht mit den Männern der Sicherheit vor einem Schott. Funken sprühen, man hört ein Zischen und der Geruch nach erhitztem Metall breitet sich aus, während die Orks sich durch das Schott schweißen.
"Nehmt Deckung hinter den Verstrebungen!
Orks nehmen keine Gefangenen, sie erwarten keine Gnade und werden sie auch nicht gewähren.
Wenn wir nicht siegen, dann werden sie uns alle abchlachten.
Es gibt nur eine Deviese: SIEG ODER TOD!"
SeelenJägerTee:
--- Zitat von: SeelenJägerTee am 30.12.2010 | 18:30 ---[...]
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d100 : 17, total 17
[...]
--- Ende Zitat ---
Nett geschafft, mit 2 Erfolgsgraden.
TRIX:
--- Zitat von: gildor_inglorion am 30.12.2010 | 15:11 ---War das nicht in SR 2?
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: SeelenJägerTee am 30.12.2010 | 15:14 ---Ja so wie ich das sehe kommen sie in Runde zwei längsseits und fangen an zu entern.
--- Ende Zitat ---
beides korrekt, aber:
die Command-Tests werden erst in SR 3 fällig.
Ihr seit jetzt in SR 3 verkeilt und unbeweglich und Eure beiden Schiffe würden erst am Ende von SR3 handeln, wenn es noch andere Schiffe gäbe.
"Am Ende" von SR 3 könnt ihr daher jetzt versuchen frei zu kommen und es werden die Command-Tests gewürfelt.
//edit:
In SR 2 wird die Boarding Action gestartet, indem der Pilot (SC)-Wurf des Ork-Schiffs erfolgreich war und ihr Euch verkeilt. In der nächsten Runde gehts dann halt erst "richtig" rund.
TRIX:
Zu den restlichen Postings:
Die SMs geben keinen Bonus, da sie sich primär auf die Verteidigung des Gruftdecks konzentrieren.
Das mit dem "manuellen Verteidigen" dachte für Alle die, die gerne etwas Action mit Ihren Chars machen möchten. Das hat keine Game-Technischen Effekte. Wer Lust hat sich ein wenig zu prügeln, kann das halt gerne machen, ansonsten isses auch egal.
Es wäre z.B. eine Möglichkeit die SMs auch mal in Action zu sehen (wir könnten ja gut eine Verteidigungsszene vor dem Gruftdeck machen).
SeelenJägerTee:
Nö vor dem gruftdeck wird Charon keine Verteidigungslinie einrichten.
Er wird versuchen die Orks draußen, also aus dem Schiff, zu halten und dann hat ALLES höhere Priorität als das Gruftdeck. Weil die SM werden sich schon um sich selber kümmern. Er wird keine Leute opfern, damit die SM NICHT kämpfen müssen. (Ist ja noch mal schöner wenn die Schwachen die Starken schützen sollen :o)
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln