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Savage Worlds
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Timberwere
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Thema:
Gifte und Kräuter
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Autor
Thema: Gifte und Kräuter (Gelesen 1943 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
WeeMad
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Gifte und Kräuter
«
am:
27.09.2010 | 01:28 »
Gibt es eine Liste bzw. eine größere Auswahl an Kräutern und Gifte für Savage Worlds? Es ist zwar nicht unbedingt FFF, aber meine 2. Gruppe steht auf sowas. Bisher hab ich nur das
hier
gefunden, aber vielleicht gibt es ja was in vorhandenen Settings?
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Yehodan ben Dracon
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Re: Gifte und Kräuter
«
Antwort #1 am:
27.09.2010 | 07:29 »
In Hellfrost gibt es eine Sammlung von
Wirkungen
für Kräuterkunde (Heckenzauberei). Welche Kräuter das bewirken, soll sich der Spieler selbst mit Fluff füllen.
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WeeMad
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #2 am:
27.09.2010 | 10:16 »
Ah cool, danke! Muss also doch irgendwann mal Hellfrost her ...
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Yehodan ben Dracon
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Re: Gifte und Kräuter
«
Antwort #3 am:
27.09.2010 | 10:22 »
Guck mal hier:
http://tripleacegames.com/Downloads/HellFrost/Hellfrost_Hedge_Magic.pdf
Ganz für umsonst ;-)
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WeeMad
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #4 am:
27.09.2010 | 12:31 »
Das hat ich auch grad gefunden. Aber Danke!
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Famulant
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Re: Gifte und Kräuter
«
Antwort #5 am:
29.09.2010 | 21:41 »
Schau dir mal Zwarts wildes Aventurien an - da ist mW auch was zu Kräutersammeln und Alchemie drin.
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WeeMad
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #6 am:
30.09.2010 | 09:52 »
Danke Famulant.
Ich bin gerade dabei ein Random Herbs and Poisons Generator zu basteln. Wenn der annehmbare Formen annimmt schubs ich ihn hoch.
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Yehodan ben Dracon
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #7 am:
10.01.2011 | 08:17 »
Wie stehts mit den "annehmbaren Formen", WeeMad?
(ich wäre nämlich interessiert)
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Tsu
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Der Affendämon
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #8 am:
10.01.2011 | 08:44 »
Eine weitere Möglichkeit ist es, so etwas über den Arkanen Hintergrund Alchemie laufen zu lassen... eine Spur magischer, aber auch effektiv...
Siehe Fantasy Companion, oder für eine Variante davon hier:
https://sites.google.com/site/savagedresdenfiles/magiesysteme/ah-alchemie
mfg
Tsu
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Ninkasi
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #9 am:
10.01.2011 | 16:31 »
In einem Fantasy-Setting, wo viele Charaktere Gifte und Kräuter anwenden könnten, würde ich dem Alchemisten eine gesonderte Rolle zu gestehen.
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WeeMad
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Re: Gifte und Kräuter
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Antwort #10 am:
11.01.2011 | 09:31 »
@Priscilla: Weder fertig noch annehmbar, aber vielleicht machst du ja was draus ...
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