Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4  (Gelesen 273259 mal)

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Offline Christoph

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #125 am: 11.01.2011 | 15:11 »
Dann nennen wir es Schmuselturien :)

Und die offz. Abenteuer sind keine Abenteuer, sondern pädagogisch beeinflusste Erlebnisstränge.

Offline korknadel

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #126 am: 11.01.2011 | 15:17 »
vorwort zu GMuG

Sorry: GMuG??

Helft mir!

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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #127 am: 11.01.2011 | 15:18 »
Götter, Magier und Geweihte!
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Offline Ayas

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #128 am: 11.01.2011 | 16:47 »
Ach herrlich und typisch für den Blubberthread.
Erst beschwert sich einer über zu unsinnige Praktiken, wegen der ach so vielen bösen Nekromanten und hat man das widerlegt, folgt wieder das Aventurien zu kuschelig ist. Naja Hauptsache es ist doof. ::)
...DSA 4: viele Regeln für wenig Effekt

Offline Tjorne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #129 am: 11.01.2011 | 16:52 »
Jaja, für Nekromanten ist Aventurien wirklich nur dort zu genießen, wo weit und breit kein Borongeweihter anwesend ist. Mein Beispiel oben war ja schon extrem ungünstig gewählt für den Boroni, wenn man eher Normalsituationen mit weniger Toten auf einmal und eventuell sogar mehreren Geweihten betrachtet, kommt man schnell auf Erschwernisse jenseits der 50, wenn sie sich ein bisschen Mühe geben. Da haben höchstens noch Nekromantenzirkel mit gildenmagischer Tradition, Pakten und Unitatio eine Chance... die Ärmsten. :gasmaskerly:
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #130 am: 11.01.2011 | 16:53 »
Da haben höchstens noch Nekromantenzirkel mit gildenmagischer Tradition, Pakten und Unitatio eine Chance... die Ärmsten. :gasmaskerly:

Nicht zu vergessen, Skelettariusartefakte mit gestapelten ZfP*  ~;D
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Offline McCoy

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #131 am: 11.01.2011 | 16:56 »
Und das kuschelige hat in den letzten Jahren nur in der Beziehung zugenommen als das "Monster" zunehmend vermenschlicht wurden. Das geschah aber meiner Meinung nach im Zuge der Emo Welle in Kino, Romanen und so wo Vampire -na ihr wisst schon. Da hat halt auch ein Ork oder Goblin mal Gefühle und Selbstzweifel... Das man das Schwertfutter jetzt auch spielen darf hat da bestimmt auch mit beigetragen  >;D
Aber der Rest? Ogerzug, Krieg Al'Anfa gegen Kalifat,Borbi, schwarze Lande... Is doch nicht wirklich kuschelig. Da sind andere System nicht nicht weniger anschmiegsam.
Er ist tot, Jim!

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Offline Pesttanz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #132 am: 11.01.2011 | 16:57 »
Ach herrlich und typisch für den Blubberthread.
Erst beschwert sich einer über zu unsinnige Praktiken, wegen der ach so vielen bösen Nekromanten und hat man das widerlegt, folgt wieder das Aventurien zu kuschelig ist. Naja Hauptsache es ist doof. ::)

Hier hat sich niemand beschwert. Es wurde die Frage in den Raum geworfen, warum man in einer Welt in der Nekromantie herrscht, nicht auf normale Bestattung verzichtet wird. Dies wurde dann diskutiert.

Getroffene Hunde...?  ;) :D
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Offline Sphärenwanderer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #133 am: 11.01.2011 | 16:59 »
Zitat
Jaja, für Nekromanten ist Aventurien wirklich nur dort zu genießen, wo weit und breit kein Borongeweihter anwesend ist.
Genau! Z.B. vor Wehrheim und Gareth.  ;D
Zitat
Zitat
Das lässt sich einfach mit dem Motto von Ulrich Kiesow erklären:
"Bedenkt die Spielbarkeit!"

Witzig, dass ausgerechnet diesem Kerl die 4. Regeledition von DSA gewidmet ist.
Den Satz hätten sich die DSA-Regelschmiede mal besser selbst zu Herzen nehmen sollen. Und die Abenteuerautoren.
« Letzte Änderung: 11.01.2011 | 17:03 von Sphärenwanderer »
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Offline Christoph

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #134 am: 11.01.2011 | 17:02 »
Schon ironisch, dass Al Anfa indirekt (über Mirham) den Totes Handle lehrt, den Reversalis aber nicht. Ich frage mich noch immer was dieser Zauber dort zu suchen hat.

Offline Pesttanz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #135 am: 11.01.2011 | 17:04 »
Da fällt mir doch grad etwas ein. Ist es (rein theoretisch) möglich eine Geweihte der Belkelel zu spielen?  ;D Also mit passenden Fähigkeiten die so dazu gehören? Dieses dann offiziell zu veröffentlichen und zwar ohne ab 18? Nicht zwingend auf DSA begrenzt. Ich meine halt eine solche Klasse mit derartigen Fähigkeiten.

@Christoh: Ein Schelm der dabei böses denkt. >;D
« Letzte Änderung: 11.01.2011 | 17:06 von Pesttanz »
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #136 am: 11.01.2011 | 17:05 »
Schon ironisch, dass Al Anfa indirekt (über Mirham) den Totes Handle lehrt, den Reversalis aber nicht. Ich frage mich noch immer was dieser Zauber dort zu suchen hat.

Ja, Mirham ist ja auch ganz furchtbar gottlos...jedenfalls wird das so in der Akademiebeschreibung signalisiert.
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Offline Christoph

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #137 am: 11.01.2011 | 17:07 »
@Pesttanz

Über Dämonenpakte gibts doch passende Fertigkeiten für die Paktierer. Eine Geweihte geht nicht, aber eine Paktiererin.

Offline Pesttanz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #138 am: 11.01.2011 | 17:10 »
Ich habe mich falsch ausgedrückt... Gehen wir mal weg von DSA. Ich erwähne nur das DSA Pendant dazu, damit jeder versteht was ich meine.

Belkelel ist die erzdämonische Widersacherin der Gottheit Rahja. Sie steht für die egoistischen Seiten des geschlechtlichen Zusammenlebens, Vergewaltigung und ähnliches, bei denen keine Rücksicht auf andere genommen wird.

So...
Was denkt ihr darüber: Könnte man einen solchen Charakter als spielbare Klasse mit passenden Fähigkeiten veröffentlichen, ohne das dieses Spiel direkt indiziert wird?
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Offline Ayas

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #139 am: 11.01.2011 | 17:11 »
Zitat
Und das kuschelige hat in den letzten Jahren nur in der Beziehung zugenommen als das "Monster" zunehmend vermenschlicht wurden. Das geschah aber meiner Meinung nach im Zuge der Emo Welle in Kino, Romanen und so wo Vampire -na ihr wisst schon. Da hat halt auch ein Ork oder Goblin mal Gefühle und Selbstzweifel... Das man das Schwertfutter jetzt auch spielen darf hat da bestimmt auch mit beigetragen.

Also erstens ist mir gar nicht aufgefallen, dass man in DSA irgendwie besonders Vampiren zugetan wäre. Ja es gibt sie und sie tauchen in der G7 auf, aber auch da sind sie nun ja keine Freunde und das ist vor der Beileid-Zeit.
Und zweiten sind Vapire, Werwölfe und so Zeugs in DSA keine Monster.
Vampire haben einen Götterfluch, sind aber im Grunde Menschen.
Lukantropie ist eine Krankheit usw..
Die wahren Monster waren in DSA schon immer die Dämonen und diese tauchen, spätestens seit Borbarad ja teilweise inflationär auf. Je nachdem was man dann an ABs spielt, freut man sich als Spieler zwischendurch wie ein Kind, wenn mal nicht irgendein Dämonologe, Dämon, Paktierer oder Nekromant die Ursache des Problem im AB sind, sondern einfach nur Mach- oder Goldgierige Menschen.

@ Pesttanz:

Das ist der Blubberthread. Hier wird nicht diskutiert.  ;D
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Offline Tjorne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #140 am: 11.01.2011 | 17:12 »
@Pesttanz: Paktgeschenke von Belkelel sind bereits mehrfach veröffentlicht.
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Offline Christoph

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #141 am: 11.01.2011 | 17:14 »
Was denkt ihr darüber: Könnte man einen solchen Charakter als spielbare Klasse mit passenden Fähigkeiten veröffentlichen, ohne das dieses Spiel direkt indiziert wird?

Wenn ich wüsste worunter Rollenspiele fallen, also rechtlich, könnte ich was dazu sagen. Sind es Bücher (Kunstfreiheit?), Spiele oder was anderes ?

Offline Pesttanz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #142 am: 11.01.2011 | 17:21 »
@Ayas: Schrieb ich diskutieren? Ich beliente es wird disblubbert.  ;D

@Tjorne: Danke für die Info

@Christoph: Das ist genau die Frage. Ich beabsichtige soetwas mit meinem System zu tun, habe aber keinen Bock direkt aufn Index zu landen.
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Offline Sphärenwanderer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #143 am: 11.01.2011 | 17:26 »
Du willst ein RPG schreiben, in dem man Vergewaltiger spielt? Regeltechnisch unterfüttert? Huiuiui.
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El God

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #144 am: 11.01.2011 | 17:27 »
Gibts schon.  :P

Offline Pesttanz

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #145 am: 11.01.2011 | 17:32 »
Du willst ein RPG schreiben, in dem man Vergewaltiger spielt? Regeltechnisch unterfüttert? Huiuiui.

Nein. Nicht so ganz...

Ähnlich wie in DSA die Erzdämonen gibt es bei mir die dunklen Götter/Dämonenfürsten. Ihre Diener sollen alle als Priester spielbar gemacht werden. (Darunter fällt bei mir z.B. auch der Nekromant). Einer dieser dunklen Götter ist an Belkelel angelehnt(Wenn wir mal bei DSA Vergleichen bleiben). Alleine die Fähigkeiten sind eine Gradwanderung.
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Offline KlickKlack

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #146 am: 11.01.2011 | 17:33 »
Wenn wir schon bei alternativ Konzepten sind. Könnt ihr euch vorstellen (oder habt ihr bereits versucht...) Wraith: The Oblivion nach Aventurien zu übertragen ?

__________
Pesttanz. In wie fern sind die Fähigkeiten eine Gradwanderung ? um was geht es Dir denn, bzw. was ist eigentlich die Frage ?

Chrischie

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #147 am: 11.01.2011 | 17:49 »
Gibts schon.  :P

Und wir müssen nichtmal zu FATAL in den englischen Sprachraum schauen... Nackter Stahl veröffentlich sowas auch in Deutschland.
Das ist immerhin eine der guten Seiten von DSA. In so einen Schwachsinn hat es sich nie ergangen.

Offline Christoph

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #148 am: 11.01.2011 | 17:50 »
DSA hat sowas auch drinne, nämlich unter den Paktgeschenken.

Chrischie

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde Nr. 4
« Antwort #149 am: 11.01.2011 | 17:52 »
Nenbei für die statistiker hier im DSA-Forum.
Die Blubberthreads machen so ~6500 Posts aus. Das bedeutet, dass dieser Channel nur so groß ist, weil hier geblubbert und gelästert wird.  ~;D

@Christoph

Echt? Nehme alles zurück DSA ist genau so doof wie Arcane Codex. :gasmaskerly: