Autor Thema: Neutral Grounds/Night Fears - Erstes und zweites offizielles Abenteuer ist da!  (Gelesen 9144 mal)

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Offline Blechpirat

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« Letzte Änderung: 1.11.2011 | 13:35 von Blechpirat »

Offline Abd al Rahman

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #1 am: 17.01.2011 | 23:22 »
Das ist cool. Danke für die Info :)

Nin

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #2 am: 17.01.2011 | 23:25 »
Sehr geil ... ich hab's zwar noch nicht gelesen, aber es versüßt mir schon jetzt den Abend. Danke für den Tipp.

Offline Selganor [n/a]

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #3 am: 17.01.2011 | 23:38 »
Wow! 25 Seiten und nur unwesentlich kleinere Dateigroesse als das "Your Story"-Regelwerk.

So toll die Sachen auch aussehen... manchmal wuerde ich mir ein "langweiligeres" Layout (mit kleineren Dateien) wuenschen ;)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Cavalorn

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #4 am: 17.01.2011 | 23:39 »
Wow, cool. Da schau ich doch gleich mal rein - war ohnehin schon ziemlich neugierig auf die Dresden-Files-Umsetzung in dem System. Kostenlos mit Pre-Gen-Characters, das ist ein feiner Zug von Evil Hat.

Vielen Dank für den Hinweis!
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Offline Blechpirat

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #5 am: 18.01.2011 | 01:08 »
Das ist aber wirklich mal ein offenes Abenteuer. Kaum mehr als eine Vernetzung, Ideenabfrage und 2 Szenen. Ziemlich typisch für FATE, aber ob das einem Anfänger hilft?

Offline Haukrinn

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #6 am: 18.01.2011 | 08:30 »
Das ist ein typisches NAR-Szenario und meiner Meinung nach die einzige Darreichungsform, in der ein FATE3-Abenteuer sinnvoll funktionieren kann. Was durchgeplottetes kannst Du mit aktiven Spielern einfach auf Dauer nicht durchhalten. Ich denke auch, das sowas durchaus für Anfänger geeignet sind, solange sie nicht schon "Klassische" Abenteuerbände kennen. So ist die Darreichungsform viel eher für "alte Hasen" denn für Neulinge ungewohnt und vielleicht auch etwas unpraktisch.
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #7 am: 18.01.2011 | 09:20 »
Oh, das ist fein. Sehr hübsch gemacht.

@Selganor: Drivethru bietet doch auch eine druckerfreundliche Version an?

Offline Selganor [n/a]

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #8 am: 18.01.2011 | 09:32 »
Wo denn? Ich hab' nur das 36 MB Monster gefunden (Mein Your Story hat um die 40 MB bei ueber 16facher Seitenzahl)
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #9 am: 18.01.2011 | 09:34 »
Also mir wurde es beim Download automatisch mit angeboten, zusammen mit einer Version für Macs...

Offline Selganor [n/a]

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RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #10 am: 18.01.2011 | 10:09 »
Ich hatte (via DTRPG) gleich die normale Groesse gekriegt, als ich mich dann aber eben bei RPGNow nochmal eingelogt habe wurden mir beim Produkt auch die Print-Friendly und Mac Version angeboten... Seltsam.

BTW: Kann man "Neutral Grounds" evtl. noch irgendwo im Threadtitel unterbringen? In ein paar Monaten weiss evtl. niemand mehr, dass das mal das erste Abenteuer war.
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Nin

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Re: RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #11 am: 18.01.2011 | 22:04 »
Das Abenteuer ist wahrscheinlich für Leute, die mit Fate nicht vertraut sind nicht besonders hilfreich. Für erfahrene "GM" würden die wenigen Storyaspekte wahrscheinlich auf einen Bierdeckel passen.
Trotzdem finde ich das Abenteuer gut. Die Art von Abenteuerkonstruktion finde ich interessant und - nebenbei - auch für einige andere Spielsysteme ein alternatives Herangehen.

Ich bin gespannt, ob weitere, aber deutlich umfangreichere Abenteuer in dieser Form folgen. Gibt es diesbezüglich schon Informationen?


Offline Bad Horse

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Re: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #12 am: 18.01.2011 | 22:41 »
Das sieht ja schick aus!  :D

Bei mir war die nicht-Printer-friendly-Version 12,8 MB groß.
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Offline Blechpirat

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Re: RE: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #13 am: 18.01.2011 | 23:16 »
Ich bin gespannt, ob weitere, aber deutlich umfangreichere Abenteuer in dieser Form folgen. Gibt es diesbezüglich schon Informationen?

Ich las mal entsprechendes. Aber ob das noch aktuell ist, vermag ich nicht zu sagen.

Offline Selganor [n/a]

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Re: Neutral Grounds - Erstes offizielles Abenteuer ist da!
« Antwort #14 am: 19.01.2011 | 00:15 »
Das sieht ja schick aus!  :D

Bei mir war die nicht-Printer-friendly-Version 12,8 MB groß.
Scheinen sie zwischendrin geaendert zu haben.
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Offline Blechpirat

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Und da ist das nächste: Casefile Night Fears

Und achtet mal auf die Angabe unter "Künstler". Herzlichen Glückwunsch, Kathy!
« Letzte Änderung: 27.04.2011 | 15:07 von Blechpirat »

Offline mieserwicht im Forum

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Juhu. Das sieht doch interessant aus.
Glückwunsch Kathy, ist echt schön geworden.
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Oh cool, ich hatte es selbst noch nicht in der fertigen Version gesehen :)
Na, dann kann ich es ja jetzt auch mal lesen, abgesehen von der Bildbeschreibung habe ich nämlich keine Ahnung, worum es dabei geht ^^

Offline Blechpirat

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Oh cool, ich hatte es selbst noch nicht in der fertigen Version gesehen :)
Na, dann kann ich es ja jetzt auch mal lesen, abgesehen von der Bildbeschreibung habe ich nämlich keine Ahnung, worum es dabei geht ^^
Du hast ja nicht mal gespoilert, dass da was kommt! Tsk. Aber hey, ich find es toll, das die Bilder von dir sind. Und sie sind großartig! Ich hoffe, das so noch viel mehr Bilder von Dir in Rollenspielprodukten auftauchen...

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Und sie sind großartig!
Danke, freut mich, dass sie gefallen. War seit längerem mal wieder die erste Arbeit in Aquarell.

Ich hoffe, das so noch viel mehr Bilder von Dir in Rollenspielprodukten auftauchen...
Könnte schon sein. Fred machte da zumindest so ein paar Andeutungen ;)

Offline Blechpirat

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Könnte schon sein. Fred machte da zumindest so ein paar Andeutungen ;)
Ich drück dir die Daumen! Ich bin sehr angetan von dem Artwork. Und wenn man bedenkt, bei wievielen Produktionen Fred seine Finger im Spiel hat, ist der ja auch eine klasse Connection.

Offline Blechpirat

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Schade finde ich ja, dass man das Charakterbilder von Jaimie Collins nicht verwenden kann, weil es ja praktisch die Lösung vorwegnimmt. Aber das konntest du ja kaum wissen, oder?

Offline Der Nârr

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Schick sind die beiden Abenteuer sicherlich. Wie waren denn eure Erfahrungen in der Spielpraxis?
Spielt aktuell Deadlands reloaded
Spielleitet aktuell gar nix
In Planung Fate Core, Pendragon

Offline Oberkampf

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Schick sind die beiden Abenteuer sicherlich. Wie waren denn eure Erfahrungen in der Spielpraxis?

Ich hab, glaub ich, eins auf der Heidelcon gespielt. War sehr lustig, allerdings haben wir wenig Fakten/Aspekte gesetzt, und der Kampf, den wir hatten, war für mich auch nicht so ganz durchsichtig (aber witzig, gegen so einen Black Court Vampir, den wir mangelns Kooperationsbereitschaft nah am Sonnenlicht verhörten). [Kämpfe sind generell so eine Sache, die kamen mir bei Fate auch wenn ich leitete fast immer sehr unübersichtlich vor (ausser einmal).]
Dans un quartier qui est triste à tuer
Prends des bombes de peinture et bombe tout
Ecris se que tu penses sur les murs!
Couleurs sur Paris...nanana...
Il est temps de changer... na nana na

Offline Reed

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Ja, das war "Neutral Grounds" auf der Heidelcon, ich habe auch mitgespielt.
War ein interessantes Abenteuer, wobei man sagen muss, dass wir am Ende so wenig Zeit hatten, dass wir die Lösung quasi auf dem Silbertablett serviert bekamen. Daher kann ich nicht sagen, wie glatt wir es normal gelöst hätten, aber es schien gut durchdacht zu sein.

Was die Verwirrung beim Kampf und die geringe Aspektnutzung und Declarations angeht, lag das, glaube ich, einfach daran, dass das Abenteuer ziemlich un-fate-ig geleitet wurde. Hatte aber trotzdem durchaus seine Momente.
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« Letzte Änderung: 8.06.2011 | 05:24 von Reed »