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Hero System und Shadowrun

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Jed Clayton:
Hallo miteinander.

Einer meiner zukünftigen Hero System-Spieler hat mir heute geflüstert, dass er auch regelmäßig Shadowrun spielt und gerne mal SR-Charaktere auf Hero konvertieren würde. Soweit ich weiß, würde er sich gern einen neuen SR-Charakter mit dem Hero System erstellen sowie bestehende Charaktere übertragen.

Wo sollte dieser Spieler eurer Meinung nach anfangen? Gibt es ein definitives Quellenbuch für so etwas, vielleicht Cyber Hero?

Abgesehen davon, dass man mit den Powers aus Hero 6E natürlich "alles" bauen kann, wenn man nur genug Zeit und Charakterpunkte hat, was wäre ein guter Ausgangspunkt? - Ein Buch für Tech, eines für Cyberpunkthemen, eines für Kämpfe, eines für Waffen?

Was wären die "essentials" für diese Konvertierung? Wie viele Charakterpunkte sollte ein typischer Charakter wohl haben? (Ich tippe mal auf 200, vielleicht 250 Punkte.)

Selganor [n/a]:
Schau dir mal http://www.herogames.com/forums/showthread.php/6060-Shaowrun-Conversion an.
Der Thread ist zwar schon ein paar Jahre alt (muss also wahrscheinlich noch an die 6. Edition angepasst werden) ist aber schonmal ein erster Einstieg.

Seiten 11-14 des Hero System: Genre by Genre haben auch weitere Infos zum Cyberpunk Genre, falls das nicht langen sollte gab es auch mal ein eigenes Cyber Hero Supplement.

Lyonesse:
Cyber Hero ist ganz brauchbar - seltsam, dass das nie neu aufgelegt wurde. Bei Noble Knight kann man das aber sogar noch antiquarisch kriegen.

Jed Clayton:
Vielen Dank für die Tipps bisher.

Ich sag' meinem Mitspieler am besten, er sollte sich das Hero 6E Character Creation Buch kaufen. Digital ist es ja etwas günstiger als gedruckt, und ich glaube, er mag PDF-Bücher.

Cyber Hero habe ich auch schon mal irgendwo gesehen, vielleicht sogar in einem Laden in der Hand gehabt. Ich weiß es nicht mehr genau. Sonst hätte ich den Namen nicht schon gekannt.

Selganor [n/a]:
Er kann ja mal einen Beispielcharakter den er gerne umgesetzt haette posten (am Besten mit Beschreibungen bei denen man die SR-Regeln nicht braucht - ich habe seit der 1st Ed. nix mehr mit Shadowrun gemacht) und wir bauen den mal um.

Am Besten erstmal was "normales" (also ohne allzuviel Cyberware und Magie)

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