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Risen 2: Dark Water

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rayen:

--- Zitat von: ElfenLied am  5.04.2012 | 14:23 ---Ich bekomme bei manchen Spielen Kinetose/Motion Sickness. Dazu gehören u.a. Half-Life 2, Risen und Oblivion (Skyrim seltsamerweise nicht). Alle Spiele wurden auf dem PC auf maximalen/hohen Grafikeinstellung gespielt.

--- Ende Zitat ---

Ingwer hilft dagegen aber auch viel trinken.

Blizzard:
So, die ersten Tests zu Risen 2 sind da. In den USA ist das Spiel wohl gefloppt, bei deutschen Magazinen hat es-trotz einiger Macken-bislang sehr gut abgeschnitten. Ich bin gespannt, am Freitag ist Release.

Kodiak:
Also ums vorweg zu sagen: Fanboy Warnung! >;D
Ich habe Gothic 1 und 2 verschlungen, und habe es sogar geschafft Gothic 3 durchzuspielen (wenn auch nur mit Hängen und Würgen...) aber die Schuld an dem Fiasko sehe ich zu mindestens 50% bei JoWood...
Risen 1 habe ich als Collector's Edition, und die Entscheidung habe ich definitv nicht bereut, auch wenn es an Gothic 2 nicht ganz ran kam.
Risen 2 habe ich jetzt seit fast genau einem Jahr auch wieder die Collector's Edition auf Vorbestellung bei Amazon und freue mich wie ein Schneekönig auf Freitag.
So, genug darüber gesprochen, warum man meiner Meinung nicht trauen kann, jetzt zu dem Grund, warum man es vielleicht doch kann:

Ich habe das Privileg genossen an der Risen 2 Beta teil zu nehmen, und schon ein bisschen Spielen können. Das spielbare Stück war zugegeben nicht besonders groß, aber die Grundsätzlichen SPielmechaniken konnte man durchaus schon antesten.
Also, zu meinen Eindrücken:

Die Grafik ist schön, und nochmal ein deutlicher Schritt nach vorne von Risen aus (was auch schon sehr ordentlich war mMn). Ob sie Übelkeit auslösen kann, kann ich antürlich nicht beurteilen...
Bugs waren in der Beta auch schon angenehm wenige drin, und da sie noch ein Paar Monate danach Zeit hatten, die auch noch auszubügeln, bin ich guter Dinge, dass tatsächlich ein (für heutige Verhältnisse) "fertiges" Spiel bei mir eintreffen wird.

Das Kampfsystem macht auch einen guten Eindruck, kritisieren kann man da (muss man aber nicht) dass ANgriffe von WIldtieren sich nichtmehr einfach abblocken lassen. (Zumindest nicht mit ner Fechtwaffe). Dafür kommen jetzt mehr Manöver zum Einsatz als bei den Vorgängern, die auch mal was mit guten Reflexen des Spielers zu tun haben und so (Stichwort Konterparade etc.).

Das Fernkampfsystem ist auch interessant gestaltet. So sind Pistolen jetzt als "Sekundärwaffen" dabei, die einfach im Nahkampf per Tastendruck gezogen und auf den anvisierten Feind automatisch abgefeuert werden, wobei der Fernwaffen Skill die Trefferwahrscheinlichkeit bestimmt. Cooldown, sprich Nachladezeit der Pistolen ist dabei (zumindest bei der ersten die man da kriegen konnte) 30 sec.
Musketen wiederum werden zur hälfte aktiv gezielt, man zielt ähnlich wie im Shooter mit einem Kreis auf den Gegner, zielt man falsch und der Gegner ist nicht im Zielkreis geht der Schuss natürlich fehl. Die andere Hälfte ist wieder Skillabhängig, (so weit ich feststellen konnte) denn den Gegner im (relativ großen) Kreis zu haben garantiert keinen Treffer, sondern auch hier wird wieder mit einer von Skill abhängigen Wahrscheinlickeit das Zeil getroffen in die, zumindest kam es mir so vor, die Entfernung des Ziels auch eingerechnet wird. Nachladezeit war hier bei der ersten Muskete 5 Sekunden, so das sich auch eine Karriere als "Fernkämpfer" durchaus zu lohnen scheint.
Das klingt jetzt vielleicht kompliziert, spielte sich aber durchaus gut und fühlte sich irgendwie "richtig" an.

Sehr gut gefällt mir persönlich natürlich auch, dass man nahezu jeden Ausrüstungsgegenstand (bis hin zum Ohrring) am Character sieht, so dass die 4-5 Rüstungen aus früheren Spielen der Vergangenheit angehören.

Außerdem lässt ein mit "Crew" betitelter Charaktermenü Teil, der in der Beta allerdings sonst nichts preisgab, auf ein eigenes Schiff und weiter coole Dinge hoffen.

Im Grunde kann mir natürlich egal sein, wer von euch sich das Spiel schlussendlich kauft ;) aber ich bin mir sicher, dass ich super unterhalten werde.

Master Li:
Falls es Dich beruhigt, auch ich bin ein Gothic-Fan und habe mir auch schon seit einem Jahr die Collector's Edition bestellt ;)

Blizzard:
Ich gestehe: Ich war am Anfang vom Piraten-Setting überhaupt nicht angetan(und das obwohl ich jahrelang 7teSee gespielt habe und Fluch der Karibik(1) für einen sehr guten Film halte). Ich hatte mir viel eher einen (direkten) verbesserten Nachfolger zu Risen 1 gewünscht, der zudem noch etwas stärker wieder in die Gothic(1)-Richtung geht, sprich es mal wieder 3 unterschiedliche Fraktionen gibt. Aber je mehr  ich über Risen 2 jetzt im Vorfeld gelesen und gehört habe, desto mehr konnte ich mich mit dem Piratensetting anfreunden.

Natürlich ist auch Risen 2 nicht frei von Fehlern-was man so in den Testberichten liest. Das war Risen 1 auch nicht, aber Risen 1 konnte einige seiner Mankos durch seinen Charme/Flair wieder wettmachen. Es ist der Charme-oder zumindest ein Teil des Charmes-der auch schon die Gothic-Teile geprägt hat. Das merkt man Risen 1 positiv an, das ich zudem, entgegen der Meinung vieler User aus anderen Foren nicht für-oder wenn dann nur für leicht überbewertet halte. Ja, Risen 2 erscheint erst in 2 Tagen. Aber ich finde trotzdem, dass man Risen 2 dieses Flair bzw. diesen Charme schon ansieht. Ich kann es nicht erklären , aber die Gothic-Teile(bis auf Teil 3 und Arcania ist für mich kein Gothic) und auch Risen 1 haben es deutlich einfacher geschafft, mich zu faszinieren und zudem viel länger zu motivieren und in ihren Bann zu ziehen als z.B. Oblivion oder auch Skyrim. Das Selbe hat Risen 2 jetzt schon geschafft-obwohl es erst in 2 Tagen erhältlich ist. Und ich denke mal, das sagt eine ganze Menge. Es ist jedenfalls zu wünschen, dass den ganzen "Hasspredigern" aus diversen anderen Foren kein Gehör geschenkt wird, und dass sich Risen 2 so gut verkauft, dass PB als nächstes wieder einen Fantasy-Ableger macht oder gar die Rechte an Gothic (zurück)kaufen kann, um endlich mal wieder ein anständiges Gothic zu machen, das diesen Namen auch verdient.

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