Übersicht
Hilfe
Redaktion
Einloggen
Registrieren
TREFFEN-Info
Tanelorn-Treffen
Userinfo
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
24.05.2012 | 22:31
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
Suchst du was?
Erweiterte Suche
TANELORN INFO
IMPRESSUM
Datenschutz
Hausordnung
FAQ
Die Redaktion
Support
Server-Spenden
Spieler-Börse
Webcomics
A R C H I V
Tanelorn-SHOP
G A L E R I E
Neueste Bilder
Neueste Kommentare
QUiK-E-NAV
KOOPS
Anduin
Autorenkombinat
BARBAREN!
D.O.R.P.
Fantasy Herold
Audiohelden
Unknown Armies
Das Weltenbuch
Zunftblatt
PARTNER
Agone
Celtic Circle e.V.
DARC
DayToon? DAILOR!
Drachenzwinge
Dreieich-Con
fadingsuns.de
Gothic Castle
Gothic Gilde
Helden.de
Lausch
Limbus Spiele
Manticor-Verlag
Mephisto - Phantastische Spiele
MMORPG Radio
NexoZine
Nightshade
Prometheus Games
RedBrick Germany
Rollenspiel-Almanach
Rollenspiel-News
RPG-Radio
RSP-Blogs
Sphärenmeisters Spiele
Spielerzentrale
Uhrwerk Verlag
Zunftblatt
Partner werden?
BLOGLIST
1of3´s
?
1W6
?
3W20
?
8t88s Blog
?
Abenteuerblog
?
Ace of Dice
?
Adrians Abyss
?
Also schrieb Drudenfusz
?
Astropia
?
Basteltisch
?
blog.demiurge.eu
?
Boni spielt...
?
Chaos am Spieltisch
?
Chaotic Life
?
Clawdeen spielt
?
Crujachs Blog
?
Cyperpunk2020
?
Des Spielers Chronik
?
DORP-Blog
?
Edalon – Rollenspiele
?
Engelsgleich
?
Fangos Diary
?
FateRPG
?
Felis RPG
?
Golarions Chronisten
?
Greifenklaues Blog
?
Hendriks BLog
?
Hörspielschmiede
?
Infernal Teddy
?
JensBlog
?
KrAutism
?
Lecker ThAC0!
?
legi intellexi condemnavi
?
Malmsturm
?
Maniac Drachenhort
?
Mondbuchstaben
?
Nebelland
?
Nooria RPG
?
Omnia exeunt in mysterium
?
Papierwelten
?
Phantagrafie
?
Pi halbes Heim
?
Pixel Utopia
?
Pointtransit
?
Porta Stellaris
?
RSP-Blogs.de
?
SF&F Rezensionen
?
SirDooms bad company
?
Spielfetzen
?
spielleiten
?
storiesandcharacters
?
Svens Wortschmiede
?
Taysals Abenteuerland
?
Teilzeithelden
?
Tequilas Welt
?
Teylen
?
The Cutting Edge
?
The Great RPG Swindle
?
The Heroic East
?
The Soulsnatcher
?
Threefold Gaming Exercises
?
Timbers Diaries
?
Tobias Niemitz
?
TPK
?
Transmission
?
Verlorene Länder
?
Von der Seifenkiste herab..
?
Wilde Lande
?
Wolkentage
?
Wuerfelheld
?
Würfel, Macht und Gladiatorenspiele
?
Zettelhelden
?
Dein Blog hier?
TANELORN
>
Spielsysteme
>
weitere Systeme
>
Midgard
(Moderator:
Abd al Rahman
) > Thema:
Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
Seiten: [
1
]
Nach unten
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen? (Gelesen 878 mal)
0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.
Abd al Rahman
Moderator
Hero
Offline
Beiträge: 1.025
User:
Abd al Rahman
Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
am:
8.03.2011 | 09:18 »
Hallo zusammen,
im Strang über AP kam bei mir die Frage auf, ob ihr bei Kämpfen Miniaturen verwendet.
Wir benutzen sie häufig. Ohne Miniaturen find ich Kämpfe langweilig. Ohne Miniaturen laufen Kämpfe oft nach meinen Erfahrungen auf stupides runterklopfen von APs raus.
Gespeichert
Xemides
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 3.645
User:
Kazander
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #1 am:
8.03.2011 | 09:21 »
Wir spielen ohne Minitaturen, bin aber bei egal welchem Rollenspiel kein Freund von Minis und Battlemap.
Gespeichert
Harry B. Goode
Experienced
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 165
User:
HarryB
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #2 am:
8.03.2011 | 09:43 »
Kommt drauf an. Miniaturen verwenden wir bei wichtigen Kämpfen, nicht aber beim "Aufwärmwolf".
Gespeichert
Das Leben ist
b
u
n
t
und granatenstark!
(Bill & Ted's verrückte Reise durch die Zeit)
Dirk Remmecke
Adventurer
Offline
Beiträge: 579
User:
Dirk Remmecke
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #3 am:
8.03.2011 | 10:06 »
Ich habe Miniaturen sehr wohl bei AD&D benutzt (in verschiedenen Kampagnen Zinn und Steve Jackson Games' Cardboard Heroes), und bei M20 (
super SD
CLAMP-Figuren) und bei Fighting Fantasy (Cardboard Heroes), aber niemals bei Midgard (bestenfalls eine sehr grobe Skizze, nicht maßstabsgetreu, und herumliegende Utensilien als Erinnerung, wer wo steht; aber auch bloß bei komplexen Örtlichkeiten).
Nachtrag: Ich merke gerade, die Frage hat einen Bezug zum LP/AP-Streitfall.
Nein, auch ohne Miniaturen hatte ich nie Probleme mit der geltenden LP/AP-Regel. Die erwähnten taktischen Möglichkeiten, die ein einfaches Herunterprügeln von APs vermeiden können, haben wir aus den Situationen abgeleitet, ohne Felder zu zählen.
«
Letzte Änderung: 8.03.2011 | 10:12 von Dirk Remmecke
»
Gespeichert
Mondbuchstaben | 2.0
Astrópía - Hier gelten andere Regeln!
Der Narr
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.476
"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
User:
seliador
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #4 am:
8.03.2011 | 10:12 »
Wir verwenden Miniaturen im weiteren Sinne, also das können schon mal Würfel oder andere Gegenstände sein, je nachdem, was man gerade parat hat.
Ich weiß gar nicht, wie man Midgard ohne spielen können soll. Die Kampfregeln sind doch auf das Spielen mit Hexfeldern ausgelegt.
Gerade in unteren Graden liefen die Kämpfe jedoch darauf hinaus, dass man taktisch sinnvolle Positionen bezogen hat und dann eben danach stupide die AP heruntergeklopft hat. Im Vergleich z.B. zu D&D (3 sowie 4) erwiesen sich die Kämpfe als erstaunlich immobil.
Gespeichert
"Ich lese meine DSA-Abenteuer im Zug."
Zitat von: Zornhau
Midgard, das soziale und pädagogisch-wertvolle Midgard, da herrschen weniger Konflikte als bei Benjamin Blümchen!
Rezession meint einen Konjunkturabschwung. Was du meinst, ist eine Rezension.
Noir
Adventurer
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 509
User:
Noir
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #5 am:
8.03.2011 | 10:20 »
Als ich noch Midgard spielen musste, haben wir oft Minis benutzt. Aber nicht dogmatisch bei jedem Kampf. Der zufällige Überfall der Räuber wurde dann nur mit den Würfeln und der Fantasie gespielt. Der finstere Wiedergänger in der Gruft hingegen mit Miniaturen. Es kam bei uns vor allem auf die Gefährlichkeit des Kampfes an...damit man GENAU taktieren konnte.
Gespeichert
sir_paul
Muffin-Fanboy
Moderator
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.892
Secret Identity: MUFFIN MONSTER
User:
sir_paul
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #6 am:
8.03.2011 | 10:30 »
Meist haben wir ohne Miniaturen gespielt. Bei komplexen Kämpfen haben wir aber wie wild auf einem Blatt Papier rumgemalt...
Gespeichert
Robin's Laws Game Style
: Butt-Kicker 100%; Power Gamer 75%; Tactician 58%; Storyteller 42%; Specialist 42%; Method Actor 42%; Casual Gamer 17%
My Savage World Stuff:
A Teddys Nightmare
-
Das ungezähmte Athas
Daffy58
Survivor
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 77
User:
Daffy58
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #7 am:
8.03.2011 | 12:54 »
Wir spielen eigentlich immer mit Miniaturen, weil die Kämpfe damit meiner Meinung nach sehr viel besser rüberkommen. Gewisse Fähigkeiten wie "Geländelauf" kann man damit auch besser darstellen / benutzen.
mfg Daffy58
Gespeichert
Dark Sword Miniatures in Deutschland:
Miniaturenland
Pyromancer
D wie Dangermouse
Legend
Offline
Beiträge: 7.017
User:
Pyromancer
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #8 am:
8.03.2011 | 13:00 »
Wir haben nur zwischenzeitlich mal kurz wirklich knallhart mit Miniaturenregeln gespielt. Der Nachteil dabei ist halt, dass tendenziell jeder Charakter innerhalb von zwei Kampfrunden vom Wohnzimmertisch läuft.
Gespeichert
Das Hessenstein-Fiasco-Playset
Retronekromant
Adventurer
Offline
Beiträge: 592
User:
WorldEater
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #9 am:
8.03.2011 | 13:19 »
Zitat von: Der Narr (Hamf) am 8.03.2011 | 10:12
Ich weiß gar nicht, wie man Midgard ohne spielen können soll. Die Kampfregeln sind doch auf das Spielen mit Hexfeldern ausgelegt.
Also ich finde ja eher, dass es grad bei Midgard auch ohne geht (im Gegensatz zu D&D4 zb)
Wir haben es früher jedenfalls ohne gespielt
Haben aber eh nicht sonderlich lange Midgard gespielt... ist einfach ein "schlechtes" System imo
Gespeichert
Tactician 92% Power Gamer 67% Specialist 58% Method Actor 58%
Storyteller 42% Butt-Kicker 33% Casual Gamer 25%
Abd al Rahman
Moderator
Hero
Offline
Beiträge: 1.025
User:
Abd al Rahman
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #10 am:
8.03.2011 | 13:48 »
Zitat von: Pyromancer am 8.03.2011 | 13:00
Wir haben nur zwischenzeitlich mal kurz wirklich knallhart mit Miniaturenregeln gespielt. Der Nachteil dabei ist halt, dass tendenziell jeder Charakter innerhalb von zwei Kampfrunden vom Wohnzimmertisch läuft.
Da hoff ich auf M5. Die Midgard-Bewegungsweiten mögen zwar der Realität nah kommen, mir ist aber ein unrealistisches System, das sich besser handhaben lässt lieber.
Die Reduzierung auf 5 Sekunden Kampfrunden und damit Halbierung der Bewegungsweite könnte helfen. Dann brauchen halt 10 Sekundenzauber 5 und 5 Sekindenzauber 3 Sekunden.
Gespeichert
Kurna
Experienced
Offline
Beiträge: 168
User:
Kurna
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #11 am:
8.03.2011 | 21:27 »
In meinen jetzigen Runden: Nein (und ich hätte auch kein großes Interesse daran, da RPGs für mich kein Strategiespielersatz sind).
In meinen alten Runden, wo ich nur Spieler war, meist schon. Aber das war ja auch noch ein anderes Jahrtausend.
Tschuess,
Kurna
Gespeichert
"Only the good die young. The bad prefer it that way." (Goblin proverb)
Der Narr
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.476
"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
User:
seliador
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #12 am:
9.03.2011 | 09:23 »
Zitat von: Retronekromant am 8.03.2011 | 13:19
Also ich finde ja eher, dass es grad bei Midgard auch ohne geht (im Gegensatz zu D&D4 zb)
In Midgard gibt es doch relativ viele Sonderregeln, die sich aus der genauen Position ergeben. Streuwirkung, genaue Bewegungsweiten, Aktionen abhängig von der vorgenommen Bewegung, gegenseitige Unterstützung, Formation, lange Waffen (Spieße und Zweihänder), dazu noch so Sachen wie Angriffe von hinten oder Flankieren, aber auch die Frage des Trennens von Gegnern und wo man sich sicher entlang bewegen kann (man muss ja aufpassen, nicht sofort wieder in einen gegnerischen Bereich zu kommen, wenn man sich mal von einem Gegner gelöst hat). Meiner Meinung nach lässt sich das nur umsetzen, wenn man die relativen Positionen der Beteiligten zueinander kennt. Das geht am einfachsten mit einer Battlemap/Miniaturen.
D&D 3/4 macht ohne Miniaturen natürlich noch viel weniger Sinn. Ein System, das aber eher geeignet für Kämpfe ohne Battlemap ist, ist meiner Meinung nach das Unisystem. Relative Positionen zueinander sind hier regeltechnisch weit weniger wichtig bzw. nicht fest verregelt. Die Midgard-Kampfregeln sind imho weit entfernt davon.
Du schreibst ja, dass ihr Midgard nicht lange gespielt habt und dass du es für ein schlechtes System hälst. Vielleicht kommt das ja daher, dass ihr es gerade ohne Miniaturen und nicht mit Miniaturen gespielt habt
.
Die Bewegungsweiten einzuschränken war übrigens eine unserer ersten Hausregeln. Wir haben die Rundenlänge halbiert und damit auch die Bewegungsweite, die Zauber wurden entsprechend angepasst. Mit den normalen Bewegungsweiten waren die Kämpfe aber lustig. In normalen Kampfarealen konnte man in der Regel innerhalb 1 Runde jeden beliebigen Ort erreichen. Danach war es schwierig, sich vom Gegner zu lösen. Meistens hatten wir also am Anfang etwas Bewegung und danach so gut wie gar nicht mehr. Für so große Kampfareale, dass die Bewegungsweiten Midgards
sinnvoll
gewesen wären, hatten wir leider meistens keinen Platz auf dem Tisch
.
Gespeichert
"Ich lese meine DSA-Abenteuer im Zug."
Zitat von: Zornhau
Midgard, das soziale und pädagogisch-wertvolle Midgard, da herrschen weniger Konflikte als bei Benjamin Blümchen!
Rezession meint einen Konjunkturabschwung. Was du meinst, ist eine Rezension.
Abd al Rahman
Moderator
Hero
Offline
Beiträge: 1.025
User:
Abd al Rahman
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #13 am:
9.03.2011 | 17:57 »
Wie sieht Eure Lösung für die Bewegungsweite aus? Ich hab mir
sowas
ausgedacht. Es basiert im Prinzip auf den Ideen von SW.
Gespeichert
Der Narr
Famous Hero
Offline
Geschlecht:
Beiträge: 2.476
"@[=g3,8d]\&fbb=-q]/hk%fg"
User:
seliador
Re: Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
«
Antworten #14 am:
9.03.2011 | 19:09 »
Wie gesagt haben wir einfach die Bewegungsweite halbiert (aufgrund der Halbierung der Rundendauer auf 5 Sekunden). Damit geht es deutlich besser, man kommt aber immer noch sehr weit. Auf jeden Fall ist es spielbarer, als die offizielle Regelung. Man könnte auch noch die Feldergröße anpassen. IIRC geht Midgard von 1-Meter-Kästchen aus. Wenn man die auf 5 Fuß erhöht, also ca. 1,5m, ändert das kaum etwas am Maßstab, ein Person pro Feld ist immer noch plausibel und du kannst die Bewegungsweite in Kästchen gerechnet noch mal reduzieren. D&D arbeitet mit 5-Fuß-Kästchen und bisher habe ich nie eine Beschwerde über diese Feldergröße gehört.
Wenn es dir aber um Stellungskämpfe auf größeren Arealen geht, dann würde ich eine Kombination aus verkürzten Runden (=reduzierte Bewegung) und kleinen Feldergrößen verwenden, also z.B. einfach ein kariertes DIN A4-Blatt mit 5-mm-Kästchen. Oder du druckst dir ein Raster aus, bei dem jeweils 5x5 oder 10x10 Kästchen ein größeres Kästchen mit dickeren Linien bilden, so dass du leichter abzählen kannst. Statt Miniaturen musst du dann nur irgendwelche kleinen Counter nehmen, vielleicht Korkstücke mit einem farbigen Stecker darin oder ähnliches.
Gespeichert
"Ich lese meine DSA-Abenteuer im Zug."
Zitat von: Zornhau
Midgard, das soziale und pädagogisch-wertvolle Midgard, da herrschen weniger Konflikte als bei Benjamin Blümchen!
Rezession meint einen Konjunkturabschwung. Was du meinst, ist eine Rezension.
Seiten: [
1
]
Nach oben
Drucken
TANELORN
>
Spielsysteme
>
weitere Systeme
>
Midgard
(Moderator:
Abd al Rahman
) > Thema:
Spielt ihr MIDGARD mit Miniaturen?
« vorheriges
nächstes »
Gehe zu:
Bitte wählen Sie ein Ziel:
-----------------------------
Information
-----------------------------
=> ReadMe 1st!
===> TANELORN-News
=====> Tanelorn News-Archiv
===> redaktioneller Support
===> technischer Support
===> Login Support
===> FAQ
=====> Abkürzungskisuaheli
=====> Galerie-FAQ
===> Unsere Partner
-----------------------------
Rollenspiele
-----------------------------
=> Allgemein
===> Umfragen
=> Spielleiterfragen
===> Spielleitertipps
===> Abenteuerwerkstatt
=> Diary of Sessions
=> Der Spieltisch
===> Spieltisch - Orga
===> Spieltisch - Archiv
=====> [TSoY/7th Sea] Der Schatten von Theah
=====> [The One Ring] Anda Lenda
=====> [RT] Dunkle Geheimnisse
=====> [SR4] Das Leben des Runners
=====> [D&D3.5] Age of Worms
=====> D&D Greyhawk
=====> Kayserreich Albengard
=====> AlphaOmega
=====> Tanelorn-Diplomacy
=====> Edorians Schattenspiele
=====> Kakerlaken
=====> [SR4] Route 21 - Wer bremst verliert
=====> [Shadowrun]Area 22
=====> [Lied von Feuer & Eis] Blacktower Chroniken
=====> Dawn of Worlds
=====> [FFOR] Superhelden
=====> [Dark Heresy] Space Marines
=====> Port Alvard: Star Wars für alle!
=====> [Fading Suns] The Sinful Stars
=======> [FS] Sinful Stars Archiv
=====> MAGIC - The Gathering (FRSP)
=====> [TSOY] Könige von Maldor
=====> Randpatrouille, übernehmen Sie!
=====> [D&D4] Das große Sterben
=====> [SR] Into the Shadows
=====> Asche und Blut
=====> Best Joke Contest
=====> Capital Files
=====> Tanelorn-DIPLOMACY
=====> A glimpse of Darkness
=====> High Noon
=====> Kinder der Nebel
=====> Die Reise des Gelehrten
=====> Der 7. Krieger
=====> Star Wars-FRSP
=====> Tanelorn-Studios proudly presents
=======> Videothek
=====> [TSOY] Gonne-on-Maire
=====> [SW:N] P.O.D.
=====> Dragon Age
=====> [LL] Die Larm-Chroniken
=====> [FFOR] Zombieapokalypse
=====> D&D High Level
=====> Arcane Codex - Sklavenschinder
===> WHFRPG 2nd mit SJT
===> Arcane Codex - Kreuzzug ins Ungewisse
===> Evensong - Die Weiße Stadt
===> Destiny Dungeon - Aufstieg der Dunkelheit
-----------------------------
Spielsysteme
-----------------------------
=> Call of Cthulhu
=> D&D
===> 4E
===> Pathfinder/3.x/D20
===> ODnD/AD&D/Retroklone
=> DSA
=> Earthdawn
=> FATE & Fudge
===> Dresden Files
=> GURPS
=> Savage Worlds
===> Savage Worlds Regelsystem
===> Savage Worlds Settings
===> Savage Worlds Conversions
===> Savage Worlds Archiv
=> SHADOWRUN
=> Storyteller Systeme
===> World of Darkness
===> Exalted
=> Warhammer
===> Warhammer 40.000
===> Warhammer Fantasy
=> weitere Systeme
===> 7te See
===> AGONE
===> Ars Magica
===> Fading Suns
===> HERO-System
===> LiQUiD
=====> Liquid-Projekte
===> Midgard
===> Rolemaster
===> Traveller
===> Unisystem
=> Indie und alternative Rollenspiele
===> Western City
=====> Western City - Regelfragen
=====> Western City - Settings
=====> Western City - Forenspiel
=====> City System
===> Reign & One-Roll-Engine (ORE)
===> TSOY und Solar System
===> Wushu
===> PDQ
=> systemübergreifende Themen
-----------------------------
TANELORN-Labs
-----------------------------
=> Rollenspiel-CHALLENGE!
===> Challenge 2006
===> Challenge 2007
===> Challenge 2008
===> Challenge 2009
===> Challenge 2010 - Frühjahr
===> Challenge 2010 - Herbst
===> Challenge 2011
===> Challenge 2012 - Frühjahr
=> Brainstorming
=> Rollenspiel- & Weltenbau
===> Layout & Design
===> Eigenentwicklungen
=====> Archiv Eigenentwicklungen
=======> BASIS - Projekt
=======> Angelus & Daemon
=======> Worlds Largest City
=======> War Age
=====> Quaints Spielkiste
=====> Sternenmeer
=====> Felis
=====> Verliesbau
=====> Darkon
=====> Gnome Hunters
=====> Starlords
=====> L5R meets Chronosaurus
=====> Babel
=====> Gefrierbrand
=> Rollenspieltheorien
===> Theorie-FAQ
-----------------------------
Medien & Phantastik
-----------------------------
=> Andere Spiele
===> NERF
===> Tanelorn BloodBowl Liga
===> Brett- und Gesellschaftsspiele
===> Table Top
===> Warhammer TT
===> Larp
===> PBEM
===> Trading Card Games
=> Rezensionen
===> Enkidis Workshop
===> Die Schreibwerkstatt
=> Sehen, Lesen, Hören
===> SEHEN
===> LESEN
=====> Webcomics
===> HÖREN
=> MULTIMEDIA
===> Multimedia - Hardware
===> Multimedia - Software & Betriebsysteme
=====> Linux/Unix
=====> Windows
===> Multimedia - Spiele
=====> Tanelorn - online gaming
-----------------------------
Koops
-----------------------------
=> Anduin
===> Leserbriefe
===> Künstlerstube
===> Schreibstube
=> Das Autorenkombinat
=> BARBAREN!
=> D.O.R.P.
===> 1W6 Freunde
===> Nerdor
=> Freizeitheld
=> Unknown Armies
===> Der okkulte Untergrund
=> jcgames
===> Das Weltenbuch
=====> Das Weltenbuch - Spielleiter
===> SpacePirates
=====> SpacePirates-Übersetzung
===> SpaceCowboys
=> Zunftblatt
=> Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler e.V.
-----------------------------
TANELORN-Downtown
-----------------------------
===> Tanelorn gibt Rat und Hilfe
=> Das Schwarze Brett
===> suche
===> biete
===> Spieler-Börse
===> Blackboard-Archiv
=> Con-Kalender
===> Das GROSSE!
=====> Region Ost
=====> Oneshots im Ruhrgebiet
Lade...