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25.05.2012 | 03:41

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Autor Thema: Regeldesignthread  (Gelesen 499 mal)
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jcorporation
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jcorporation

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« am: 29.05.2011 | 11:52 »

Charakterschaffung - Profile

Wie bereits gesagt, wird für SpaceCowboys das SpacePirates als Basis dienen. Die ersten Regeltexte sind schon portiert und ich mache mir gerade Gedanken über passende Profile für SpaceCowboys. Herausgekommen sind nicht 4 Profile, wie bei SpacePirates sondern 4 Profilgruppen, bei denen die Spieler jeweils eines bei der Charaktererschaffung wählen können. Die Profilgruppen sind Wildniss, Handwerk, Kampf und Sozial. So kann man bei SpaceCowboys z.B. ein Büffeljäger-Doktor-Soldat-Trunkenbold spielen. Den Vorteil an dem System sehe ich darin, dass die Charaktere etwas individueller werden und man schon ein paar Hooks für den Hintergrund des Charakters hat. Je nach der Höhe der Werte hat jedes der 4 Profile natürlich einen anderen Einfluss auf den dargestellten Charakter.

Link: http://spacecowboys.jcgames.de/regelwerk/charakterwerte.html
« Letzte Änderung: 8.06.2011 | 22:40 von jcorporation » Gespeichert

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jcorporation
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jcorporation

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« Antworten #1 am: 8.06.2011 | 22:41 »

Jetzt mit Raumschiffen

SpaceCowboys hat jetzt auch Raumschiffe! Die Raumkampfregeln von SpacePirates wurden nochmals entschlackt und der ganze taktische Krimskrams ist herausgeflogen, dafür gibt es jetzt flexible Trefferzonen. Auch der Ausrüstungsteil wurde um passende Raumschiffe ergänzt, so gibt es jetzt Dampfschiffe und Raumsegler. Das Ganze wird in den nächten Tagen noch um die Meteorkraken als Raumfahrmittel ergänzt. Zudem wurde auch die Karte des Colt-Frontier-Nebels mit einer sinnvollen Entfernungsangabe ausgestattet.

http://spacecowboys.jcgames.de/regelwerk/konfliktsystem_raumkampf.html
http://spacecowboys.jcgames.de/regelwerk/raumschiffe.html
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