Pen & Paper - Spielsysteme > Dresden Files

Mental Damage und die Laws of Magic

<< < (3/3)

Blechpirat:
Ich hätte das SL wie folgt abgebildet: Zauber um den Aspekt "schläfrig" auf die Goons zu kriegen (+2 Diff, weil alle in einer Zone).

Dann hätte man den Aspekt entweder umsonst nutzen können, um vorbeizuschleichen oder den Goons einen Chip geben können, damit sie aussetzen müssen, weil sie schlafen.

Als Angriff hätte ich es schon deshalb nicht abgehandelt, weil es Bluerps ja gerade darum ging, keinen Schaden zu hinterlassen. Und das kann er sonst nicht sicher verhindern.

Bad Horse:
Auch das wollte er ja nicht. ^^

Und es ging ihm nicht darum, keinen Schaden zu hinterlassen...  :)

Blechpirat:

--- Zitat von: Bad Horse am 11.06.2011 | 16:41 ---Und es ging ihm nicht darum, keinen Schaden zu hinterlassen...  :)

--- Ende Zitat ---

JETZT verstehe ich dein Lawbreaker-Problem.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln