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25.05.2012 | 04:14

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Autor Thema: Bill Slavicsek verlässt WotC  (Gelesen 2095 mal)
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Tümpelritter

« Antworten #25 am: 9.09.2011 | 23:54 »

Ich glaube, WotC muss noch jemand rausschmeißen, damit D&D wenigstens eine geringe Chance hat, zum Spitzenreiter aufzuschließen.

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Guennarr
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Guennarr

« Antworten #26 am: 2.10.2011 | 00:16 »

Das wäre wirklich nice wenn der zu paizo gehen würde.
ein alternatives setting zu golarion bräuchte PF imho relativ dringend... (Athas@PF Pray! )

Wenn auch etwas spät: Das halte ich für unwahrscheinlich.
Während die D&D-Settings meist in sich geschlossen sind, hat Paizo Golarion absichtlich so ausgelegt, dass ein viel breiteres Spektrum abgedeckt ist:
Golarion geht deutlich stärker ins pulp-fiction-artige Genre (damit ist nicht der gleichnamige Film gemeint!) und mit Numeria gibt es z.B. eine science-fiction-inspirierte Region. Mit Ustalav gibt es eine Entsprechung zu Ravenloft, in der der z.B. aktuelle dt. Abenteuerpfad "Die Kadaverkrone" spielt. Lovecraftsche Elemente sind ebenso zu finden. 1001 Nacht à la Al Qadim sind ebenso unterbringbar wie Dschungelabenteuer im Mwangibecken. Der neue AP "Jade Regent" stößt das Tor in den Fernen Osten sehr weit auf und es wurde auch schon Platz gelassen für indische und amerikanische Kulturen.

Das einzige, was man dort vermissen könnte, sind die jüngsten etwas wilder zusammengemischten Welten wie z.B. das o.g. Dark Sun, wie Eberron oder meinetwegen auch Planescape. Diese Welten sind jedoch sehr, sehr WotC-spezifisch und ließen sich sicherlich nicht einfach abkupfern.

Die andere Frage ist, ob Paizo sie überhaupt selbst nachempfinden wollte. Denn Paizo lässt ja immer wieder erkennen, dass ihnen besonders an den klassischen Fantasy- und Pulp-Fiction-Vorlagen liegt. Also eher ein bisschen mehr Conan, Lovecraft und Vance.

Das heißt aber natürlich nicht, dass nicht früher oder später auch Dritthersteller mal ein interessantes PF-Setting herausbringen könnten. Bisher dreht sich das eher alles im klassischen Fantasy Bereich (Midgard von Open Design, Great City), aber wer weiß...
Aber Paizo hat schon mit Golarion alle Hände voll zu tun. Wer sollte das auch machen, wenn Paizo schon den jetzigen Produktausstoß nur mit Mühe und Not aufrecht erhalten können.

LG
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afbeer
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afbeer

« Antworten #27 am: 2.10.2011 | 00:33 »

Da ist Midgard für das Age System, Pathfinder (D20) und 4E bei Open Design in Entwicklung.
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Glgnfz
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Glgnfz

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« Antworten #28 am: 12.10.2011 | 12:33 »

Wenn auch etwas spät: Das halte ich für unwahrscheinlich.
Während die D&D-Settings meist in sich geschlossen sind, hat Paizo Golarion absichtlich so ausgelegt, dass ein viel breiteres Spektrum abgedeckt ist:


Klar. So wie die Forgotten Realms, wo ich zwischen Kelten und Inkas alles habe, was ich so brauche...
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« Antworten #29 am: 12.10.2011 | 15:27 »

Zitat
Golarion geht deutlich stärker ins pulp-fiction-artige Genre
Hä, dir schon mal FR angesehen, vor allem in der 4. Edition?
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Grinder
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Grinder

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« Antworten #30 am: 16.11.2011 | 13:32 »

Wenn auch etwas spät: Das halte ich für unwahrscheinlich.
Während die D&D-Settings meist in sich geschlossen sind, hat Paizo Golarion absichtlich so ausgelegt, dass ein viel breiteres Spektrum abgedeckt ist:
Golarion geht deutlich stärker ins pulp-fiction-artige Genre (damit ist nicht der gleichnamige Film gemeint!) und mit Numeria gibt es z.B. eine science-fiction-inspirierte Region. Mit Ustalav gibt es eine Entsprechung zu Ravenloft, in der der z.B. aktuelle dt. Abenteuerpfad "Die Kadaverkrone" spielt. Lovecraftsche Elemente sind ebenso zu finden. 1001 Nacht à la Al Qadim sind ebenso unterbringbar wie Dschungelabenteuer im Mwangibecken. Der neue AP "Jade Regent" stößt das Tor in den Fernen Osten sehr weit auf und es wurde auch schon Platz gelassen für indische und amerikanische Kulturen.

Aventurien done right?
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Just_Flo
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Just_Flo

« Antworten #31 am: 16.11.2011 | 14:01 »

No, not at all. Fantastic realism is not a strength of DnD. Not that it realy ist of TDE but at least they try.
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Jeder hat das Recht auf meine Meinung.

Fantasy ist die Flucht vor der Wirklichkeit, aber wer außer den Gefängniswärtern fürchtet eine Flucht?

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« Antworten #32 am: 16.11.2011 | 14:04 »

No, not at all. Fantastic realism is not a strength of DnD. Not that it realy ist of TDE but at least they try.

First of all, I don't think it's necessary to discuss this matter in english just because someone used an english phrase.

Und zweitens: Es geht um das Setting, nicht um die Regeln, und fanatischer Realismus ist halt eine regeltechnische Betrachtungsweise des Settings.

Und drittens: Die Eingangsfrage würde mich auch interessieren - schafft Golarion es, die diversen Genres so zu vermengen, dass es nicht irgendwie unwirklich und lächerlich wirkt?
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Yehodan ben Dracon

« Antworten #33 am: 16.11.2011 | 14:09 »

fanatischer Realismus

Gehört das nicht schon fast in die Rechtsterrorismusdiskussion?  jester

Dieser Verschreiber ist einfach immer wieder unwiderstehlich!
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Taschenschieber

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« Antworten #34 am: 16.11.2011 | 14:10 »

Das war doch pure Absicht  devilish
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Samael
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Samael

« Antworten #35 am: 16.11.2011 | 14:15 »

Und drittens: Die Eingangsfrage würde mich auch interessieren - schafft Golarion es, die diversen Genres so zu vermengen, dass es nicht irgendwie unwirklich und lächerlich wirkt?

Ich finde nicht, zumindest nicht vollständig. Maches passt gut, vieles aber eher nicht. Wenigstens sind die räumlichen Abstände größer als in Aventurien.

Und: Paizo hat ein zweites offizielles Setting kategorisch ausgeschlossen.

Andererseits sind Dinge wie die anderen Kontinente, die jetzt ja wahrscheinlich nach und nach alle behandelt werden faktisch irgendwie doch eigene Settings. Und dann kommen demnächst die ersten Quellenbücher zu den anderen Planeten in Golarions Sonnensystem: Da geht als fast alles. Mit Aventurien daher kaum zu vergleichen.
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Nachtfrost
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« Antworten #36 am: 16.11.2011 | 15:06 »

Und dann kommen demnächst die ersten Quellenbücher zu den anderen Planeten in Golarions Sonnensystem: Da geht als fast alles.

WTF?! Hast du dazu eine Quelle?
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Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaqus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

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« Antworten #37 am: 16.11.2011 | 15:11 »

http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/p/pathfinderRPG/paizo/pathfinderChronicles/v5748btpy8mgf
Das ist der Link zu Distant Worlds.
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« Antworten #38 am: 16.11.2011 | 15:18 »

Golarion ist mir fast schon wieder zu Multi-Kulti.   Sneaky
Da kann ich auch gleich bei 'Aventurien' bleiben.
Mal sehen, was andere Settings da so zu bieten haben.
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« Antworten #39 am: 16.11.2011 | 15:24 »


Uargh. Ich hoffe das bekommt noch ein angemessenes Cover.

EDIT: Ja bekommt es. puh.
« Letzte Änderung: 16.11.2011 | 15:32 von Samael » Gespeichert
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« Antworten #40 am: 16.11.2011 | 15:33 »

Pathfinder orientiert sich an D&D und der ältere Bruder macht es doch vor...

Forgotten Realms ist doch nun wirklich genauso Multi Kulti guilty...
Kara-Tur, Maztica, Al-Qadim, Elfeninselreiche, das Gebiet der Horde und Netheril...

 
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« Antworten #41 am: 16.11.2011 | 15:36 »

Forgotten Realms ist doch nun wirklich genauso Multi Kulti guilty...
Kara-Tur, Maztica, Al-Qadim, Elfeninselreiche, das Gebiet der Horde und Netheril...

So ist es.

Ich würde Golarion aber wegen des fehlenden Möterplottes, den zahlenmäßig weit geringer vorhandenen Halbgott-NSCs (auf der "guten" Seite gibt es so gut wie keine, und die "bösen" sind klar als Kampagnen-Capstones angelegt) und der Geschichte, die mehr "aus einem Guss" ist, als der über 30 Jahre entstandene FR Wirrwarr vorziehen.

Ein himmelweiter Unterschied besteht aber qualitativ nicht.
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Der_Namenlose
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Der_Namenlose

« Antworten #42 am: 17.11.2011 | 09:51 »

Tach!

[...] was er in Zukunft machen wird

Ich denke der Mann wird auf die Füße fallen  Wink Mein Tipp: Er wird am neuen STAR WARS Rollenspiel mitarbeiten!

Mit "namenlosem" Gruss,

 Cool
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Der kleine Unterschied:

[DSA]: "Im Wald da sind die Räuber"

[Warhammer]: "Im Wald da sind die Räuber ... und die Tiermenschen, die Mutanten, die Orks, die Reste der Chaos Armee und die Skaven, ach nee die gibts ja garnicht"
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