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Liquid-Kompendium?
8t88:
Na dann mal ran, wir nehmen gerne Beiträge von freien Mitarbeitern und Autoren! ;D ;)
Mit einem Verweis auf die Originalseite:
http://www.liquid.waszmann.de/
und ggf unserer Koop-Page ;):
http://liquid-rpg.de/
Dürfte das alles garkein Problem sein!
Aber ConRegeln:
Attribut+Fertigkei+Modifikatort=Chance
1W10+Modifikator = Qualität
Wenn Qualität gleich oder unter Chance, ist die Probe ein Erfolg.
Je näher die Qualität an der Chance um so besser.
Dann noch kurz den Kampf und die Magie anreissen (Ich hab gerade keine Zeit, muss einkaufen)
Das wäre es dann gewesen denke ich! :)
Und eine Detailiertere (die angesprochene 30 Seiten Version)
Da kann mann dann noch eben nur die Werte der Rassen, die Magie sonderregeln,
und die Kampfmanöver, sowie sie Wertebeispiele der Waffen drauf tun:
Fertig! :)
Oder nicht?
max:
Eigentlich würden die Regeln mit 10 Seiten hinkommen...
Aber ich bin zu faul :'(
8t88:
--- Zitat von: max am 7.12.2004 | 16:49 ---Eigentlich würden die Regeln mit 10 Seiten hinkommen...
--- Ende Zitat ---
Ich weis! ;)
--- Zitat von: max am 7.12.2004 | 16:49 ---Aber ich bin zu faul :'(
--- Ende Zitat ---
Kenne ich!
Rate mal warum, unter anderem, ich das in 3 Jahren Liquid Spielen nicht hinbekommen habe.
(Es fehlte mir die Notwendigkeit, da es in 10 Minuten erklärt ist, ich so viele Andere Projekte habe, und daraus Resultiert dann die Unlust, die Zusammenfassung zu schreiben...)
Dann werden wir uns Alle wohl noch Gedulden müssne, bis "die Essenz" zu sehen ist! ;)
Nightsky:
Im Prinzip kann man ja die online Regeln nehmen
Aber ich versuche die mal zu zerlegen in verschiedene Themen.
Wichtig ist in erster Linie ja nur das Grundgerüst der Regeln.
Mal sehen, wie ich das hinbekomme.
Aus 122 Seiten bin ich schon + 6 Seiten die Check Tabelle
8t88:
Wirklich "Viel" ist Liquid ja auch nicht im Kern... dann die paar Sonderfälle...
ich denke man kann es in stichworten auf eine Seite Pressen.
Aber mach mal.. wie gesagt, wir müssen mal fragne, ob wir das überhaupt dürfen, wegen dem Copyright.
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