Autor Thema: Hollowpoint  (Gelesen 5507 mal)

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Offline Blechpirat

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Hollowpoint
« am: 15.07.2011 | 13:23 »
Die Macher von Diaspora haben Hollowpoint fertig: http://www.vsca.ca/Hollowpoint/

Zitat
It's a very fast-paced game tuned to one-shots and short campaigns about bad people being bad. Think Heat or Ronin or 100 Bullets, or even Wanted. It uses a d6 dice pool system to generate violent possibilities for narration while you progress through clear, nasty missions. If you've played 3:16 you'll recognize the tone but not the system. It's a modern setting but is easily skinned (and the book has examples) for science-fiction or bad-ass urban magic.

Ich hab Roland schon gefragt, ob er es führen wird. Wenn nicht... Hat jemand Interesse an einer Lulu Sammelbestellung?

Offline Daniel

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Re: Hollowpoint
« Antwort #1 am: 15.07.2011 | 19:20 »
Sollte Roland es auf absehbare Zeit nicht ins Programm nehmen, hätte ich auch an einer Sammelbestellung Interesse.

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #2 am: 15.07.2011 | 21:22 »
Cool. Auf google+ hat Brad ein Lulu Cupon-Passwort gepostet, dass angeblich 20% bringt. Ich weiß aber nicht, ob es hier gilt. Das bezieht sich aber natürlich nicht auf die Versandkosten...

Offline YY

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Re: Hollowpoint
« Antwort #3 am: 15.07.2011 | 23:05 »
Ich nähme auch eins, sollte Roland es nicht führen.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
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Offline Roland

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Re: Hollowpoint
« Antwort #4 am: 15.07.2011 | 23:33 »
Ich werde mal nachfragen.
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Offline Daniel

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Re: Hollowpoint
« Antwort #5 am: 16.07.2011 | 16:56 »
Ich werde mal nachfragen.

Sehr cool, danke. Brad Murray hat bei G+ auch schon verlauten lassen, dass er sich mit dir in Verbindung setzen will, nachdem ich mich über die hohen Lulu-Versandkosten beklagt habe.  :D

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #6 am: 16.07.2011 | 18:21 »
Ich werde mal nachfragen.
Halt uns auf dem laufenden, bitte.

Offline Horatio

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Re: Hollowpoint
« Antwort #7 am: 16.07.2011 | 18:31 »
Über den Sphärenmeister wärs mir lieber, da bequemer ;D, aber wenn nicht, will ich auch unbedingt eins haben :).
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
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Offline Glgnfz

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Re: Hollowpoint
« Antwort #8 am: 16.07.2011 | 18:36 »
Ich bin auch dabei, Rolando!
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Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

evil bibu

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Re: Hollowpoint
« Antwort #9 am: 17.07.2011 | 10:11 »
Hurray für Roland und Brad Murray.  :d (zumindest mal laut Brad auf G +)

Offline Roland

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Re: Hollowpoint
« Antwort #10 am: 17.07.2011 | 10:25 »
Ja, jetzt müssen wir nur noch auf Lulu warten.
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Offline Roland

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Re: Hollowpoint
« Antwort #11 am: 21.07.2011 | 18:08 »
Bang!
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Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #12 am: 21.07.2011 | 20:19 »
da? du hast ja im Webshop auf lieferbar gestellt!

Offline Daniel

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Re: Hollowpoint
« Antwort #13 am: 23.07.2011 | 17:58 »
Mein Exemplar ist heute angekommen. Liest sich bisher sehr gut, bin aber noch nicht durch.

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #14 am: 23.07.2011 | 18:12 »
Meins auch. Ich freu mich aufs spielen!

Offline Timberwere

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Re: Hollowpoint
« Antwort #15 am: 26.07.2011 | 02:59 »
Liest sich sehr gut, einige überaus interessante Regelmechaniken drin! Ich freue mich schon sehr darauf, mal einen One-Shot damit zu spielen.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #16 am: 26.07.2011 | 10:26 »
Ich würde gerne am Donnerstag Hollowpoint mal ausprobieren. Online, über Google+ Hangout. Hat jemand (Timberware, du?) Interesse? Ich dachte so an 20 Uhr.

Offline Daniel

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Re: Hollowpoint
« Antwort #17 am: 26.07.2011 | 10:54 »
Hey, ich hätte auf jeden Fall Interesse und Zeit. falls die Runde noch nicht ausgebucht ist.

Offline Horatio

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Re: Hollowpoint
« Antwort #18 am: 26.07.2011 | 11:49 »
Ich hoffe nächsten Monat ist noch eins da; diesen Monat ist mir das Geld knapp. Hatte ja nicht gedacht, dass das so schnell geht *blush*.
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Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #19 am: 26.07.2011 | 12:56 »
@Horatio: Regelkenntnis wird nicht vorausgesetzt!

@Daniel: Cool!

@alle: https://plus.google.com/116758689694860549164/posts/L3XWcdBEHMG

Offline Timberwere

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Re: Hollowpoint
« Antwort #20 am: 27.07.2011 | 12:46 »
Meine gestrige Antwort ist leider untergegangen: Morgen abend um die Zeit schippere ich gerade lustig gen Urlaub, also leider nicht. Aber beim nächsten Mal dann gerne. :)
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
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Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #21 am: 27.07.2011 | 21:10 »
Meine gestrige Antwort ist leider untergegangen: Morgen abend um die Zeit schippere ich gerade lustig gen Urlaub, also leider nicht. Aber beim nächsten Mal dann gerne. :)

Schade. Aber Urlaub geht natürlich vor ;)

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #22 am: 28.07.2011 | 10:56 »
Ich freu mich auf heute abend. Ob es wirklich Tibet als Setting geben wird, da bin ich mir noch nicht so ganz sicher. Da fehlts noch etwas an Logik. Alternativ könnte der Balkan der Tatort werden ...

Offline Daniel

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Re: Hollowpoint
« Antwort #23 am: 28.07.2011 | 11:04 »
Ich freue mich auch schon, egal ob Tibet oder Balkan. Die Regeln lesen sich echt gut, und ich bin gespannt, wie sie sich in der Praxis schlagen.

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #24 am: 28.07.2011 | 11:52 »
Ich auch, und ich bin froh, dass du die Regeln auch gelesen hast und mitdenkst. Sooo gründlich habe ich sie nicht studieren können, und für dich als Spieler ist es ja auch etwas anders, als sie mal kurz mündlich erklärt zu bekommen.

Offline Daniel

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Re: Hollowpoint
« Antwort #25 am: 28.07.2011 | 14:16 »
Ich habe sie auch nur einmal ziemlich schnell durchgelesen, und es gibt auch eine Sache, die mir noch nicht ganz klar ist. Aber das kriegen wir schon hin.  :)

Offline Nocturama

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Re: Hollowpoint
« Antwort #26 am: 11.10.2011 | 20:35 »
Da ich demnächst auch mal Hollowpoint anbiete und eine Regelzusammenfassung schreibe, bei der ich die meisten Begriffe übersetze: Hat irgendeiner eine kreative Idee, wie man "Moving On" und "It's a Wash" übersetzen könnte? Für "It's a Wash" habe ich erstmal "Nullnummer" genommen, das passt so lala. "Moving On" finde ich nerviger - "weiterziehen" finde ich nicht optimal, "drüber weg sein" und "durch sein" irgendwie auch nicht...
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Offline YY

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Re: Hollowpoint
« Antwort #27 am: 11.10.2011 | 22:56 »
"Los lassen"?
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Offline Nocturama

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Re: Hollowpoint
« Antwort #28 am: 12.10.2011 | 13:00 »
Hm, schon besser, trifft's aber irgendwie immer noch nicht so ganz... Schweres Wort  :P Noch jemand eine kreative Idee?

Und wie würdet ihr "Principal" übersetzen? Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich da die Konnotation verstehe. "Direktor" klingt für mich nicht ganz passend, "Auftraggeber" geht gar nicht, "Boss" fände ich OK, hat aber andere Anklänge als "Principal".
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Offline Joerg.D

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Re: Hollowpoint
« Antwort #29 am: 12.10.2011 | 13:18 »
Ich würde eher auf das Italienische Principale zurückgreifen, das man mit dem Chef oder Anstifter übersetzen kann. Das Wort ist aus dem Italienischen ins Amerikanische übernommen worden und trifft es deshalb bei der Übersetzung besser.
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Offline Nocturama

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Re: Hollowpoint
« Antwort #30 am: 12.10.2011 | 13:28 »
Ah, ich habe mir schon gedacht, dass ich die Anspielung nicht verstehe. Principale passt dank leichter Mafiaassoziation gut, danke.

Bei "Moving On" tendiere ich gerade zum schlichten "verschwinden".
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evil bibu

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Re: Hollowpoint
« Antwort #31 am: 14.02.2012 | 10:30 »
*hello thread, this is your wake up call!*

Gibt es hier schon weitergehende Erfahrungen? Hat schon jemand versucht was in der Richtung NOIR oder Cyberpunk damit umzusetzen?

Nin

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Re: Hollowpoint
« Antwort #32 am: 14.02.2012 | 10:35 »
Hat schon jemand versucht was in der Richtung NOIR oder Cyberpunk damit umzusetzen?

Auch ohne große Spielpraxis (ich hab's nur zwei mal gespielt), sehe ich jetzt nix, was dagegen spricht.

Offline Nocturama

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Re: Hollowpoint
« Antwort #33 am: 14.02.2012 | 10:41 »
Sehe ich auch so - klassisches Noir im Stil von Marlowe könnte schwierig werden, weil das wenig Wert auf Gruppenspiel legt. In Hollowpoint bist du aber per Definition ein Team. "Untouchables"-Ermittler gegen die Mafia/Mafia vs. den Staat müsste aber gehen.
Cyberpunk a la Shadowrun sollte problemlos flutschen. Da ist man ja schon das supercoole Profiteam. Einfach ein paar Skills umbennen (wenn man will), bzw. neue dazutun (Hacken, Magie, o.ä.) und schon ist man da.
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Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #34 am: 14.02.2012 | 13:19 »
Sehe ich auch so - klassisches Noir im Stil von Marlowe könnte schwierig werden, weil das wenig Wert auf Gruppenspiel legt. In Hollowpoint bist du aber per Definition ein Team. "Untouchables"-Ermittler gegen die Mafia/Mafia vs. den Staat müsste aber gehen.
Cyberpunk a la Shadowrun sollte problemlos flutschen. Da ist man ja schon das supercoole Profiteam. Einfach ein paar Skills umbennen (wenn man will), bzw. neue dazutun (Hacken, Magie, o.ä.) und schon ist man da.
Shadowrun schreit danach, für Hollowpoint geskinnt zu werden. Es ist dann vermutlich auch schnell das bessere Shadowrun ;)

Offline Nocturama

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Re: Hollowpoint
« Antwort #35 am: 14.02.2012 | 13:27 »
Shadowrun schreit danach, für Hollowpoint geskinnt zu werden. Es ist dann vermutlich auch schnell das bessere Shadowrun ;)

Vermute ich auch  ;D Wobei ich mich da nicht zu weit aus dem Fenster lehnen will, weil ich eigentlich von Shadowrun kaum Ahnung habe (höchstens fünf Mal gespielt, zwei, drei Romane gelesen). Dieses Halbwissen war bisher das einzige, was mich von einem Hollowpoint-Shadowrun-Oneshot abgehalten hat  ;) Ansonsten finde ich die Idee nämlich recht cool...
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Nin

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Re: Hollowpoint
« Antwort #36 am: 14.02.2012 | 22:46 »
Es ist dann vermutlich auch schnell das bessere Shadowrun ;)

Gewagte These.

evil bibu

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Re: Hollowpoint
« Antwort #37 am: 20.02.2012 | 15:01 »
so. bin durch. ja. gut. sr stelle ich mir damit wirklich gut vor. ein paar fertigkeiten mehr. equipment, cyberware, geister, rasse usw. kann man über die traits laufen lassen. fertig.

und noch eine idee für einen funny one shot: blood bowl.  ~;D

Offline Timberwere

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Re: Hollowpoint
« Antwort #38 am: 28.02.2012 | 16:45 »
Habt ihr eigentlich damals diesen Oneshot online gespielt? Und/oder plant vielleicht einer einen für das nächste Treffen? Ich würde es ja immer noch sehr gerne ausprobieren.
Zitat von: Dark_Tigger
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Zitat von: ErikErikson
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Zitat von: Shield Warden
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Nin

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Re: Hollowpoint
« Antwort #39 am: 28.02.2012 | 16:49 »
Du meinst den Blechpiraten, oder?

Ich hab bei Nocturama mitgespielt (TS/Drachenzwinge).

Warum?

Offline Timberwere

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Re: Hollowpoint
« Antwort #40 am: 28.02.2012 | 16:53 »
Weil ich gerne einen Erfahrungsbericht hätte. Taugt es? Spielt es sich gut? Wie war es so, ganz generell?
Zitat von: Dark_Tigger
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evil bibu

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Re: Hollowpoint
« Antwort #41 am: 28.02.2012 | 16:59 »
Weil ich gerne einen Erfahrungsbericht hätte. Taugt es? Spielt es sich gut? Wie war es so, ganz generell?

kennst du den blogeintrag von karsten schon?

http://richtig.spielleiten.de/2011/08/17/hollowpoint/

Nin

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Re: Hollowpoint
« Antwort #42 am: 28.02.2012 | 19:57 »
Weil ich gerne einen Erfahrungsbericht hätte. Taugt es? Spielt es sich gut? Wie war es so, ganz generell?

Allgemeingültig lässt sich so etwas ja nicht beantworten und für einen ausführlichen Bericht, der gleichzeitig auch beleuchten müsste, was mir im/am Rollenspiel wichtig ist, fehlt mir die Zeit und - und damit sag ich dann indirekt dann doch was zum Spiel - die Lust.

Offline Haukrinn

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Re: Hollowpoint
« Antwort #43 am: 29.02.2012 | 12:27 »
Ich wollt's das nächste Mal auf dem Treffen anbieten.
What were you doing at a volcano? - Action geology!

Most people work long, hard hours at jobs they hate that enable them to buy things they don't need to impress people they don't like.

Offline Blechpirat

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Re: Hollowpoint
« Antwort #44 am: 29.02.2012 | 15:45 »
Ich wollt's das nächste Mal auf dem Treffen anbieten.
Denk dabei mal an mich. Ich habs 3-4 mal geleitet und noch nie gespielt. Und ich würd so gerne...

Offline Haukrinn

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Re: Hollowpoint
« Antwort #45 am: 29.02.2012 | 16:18 »
Ich werde während wir es spielen an Dich denken...  >;D
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