Autor Thema: wie definiert man den endgültigen Todeszustand des deutschen Rollenspiels?  (Gelesen 6144 mal)

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Offline Kermit

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Alle paar Jahre wieder flammt die Diskussion über den Tod des Deutschen Rollenspiels / Rollenspiels in Deutschland auf. Gerade haben wir scheinbar wieder eine Phase lethaler Erkrankung dennoch überstanden, wie man an der Menge neuer deutscher Systeme und neuer Lizenzen aus den USA, die deutsche Übersetzungen finden, genauso sehen kann, wie an der Menge von Aktionen zur Belebung des Rollenspiels.

[Achtung! Satire!] Jetzt meine Bitte: Können wir gemeinsam einen Zustand definieren, ab dem wir dem Deutschen Rollenspiel den Exitus bescheinigen können und ab dem wir erst wieder über dieses Thema reden? Dann wird nicht jeder Erkältung der Szene gleich zu einer Embolie und wir können uns auf das Wesentliche konzentrieren:
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Offline SPR'ler

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Offline SeelenJägerTee

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn es allen egal ist und keiner mehr schwarzmalt, dass es gerade am abnippeln sei.

Offline aminte

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn  :T: abgeschaltet wird.  ;)

Offline Grey

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn seine Hit Points unter 0 sinken. ~;D
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Offline Auribiel

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn seine Hit Points unter 0 sinken. ~;D


Widerspruch: Dann ist das deutsche Rollenspiel nur handlungsunfähig und bewusstlos, kann aber mit raschen Wiederbelebungsversuchen noch einmal reanimiert werden.
Sollten die Hit Points unter das anderthalbfache der KO gefallen sein, so wird es zwar wiederbelebt, verliert dabei jedoch die Anzahl Hit Points unterhalb der KO in Tausend an Fans.

Oder war das nur das Szenario für das Dahinscheiden von DSA?  ~;D
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Offline Imion

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Das Rollenspiel ist tot wenn nicht mehr gespielt wird. Ganz einfach.
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Everybody's a book of blood. Wherever we're opened, we're red.

Außerirdische sind nicht rechtsfähige, bewegliche, herrenlose Sachen. Wer sie findet und mitnimmt darf sie behalten.

Offline 1of3

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Das deutsche Rollenspiel könnte dem Kreislauf der Wiedergeburt nur durch Unmengen an gutem Karma entkommen.

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Offline Whisper666

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Zitat
Das Rollenspiel ist tot wenn nicht mehr gespielt wird. Ganz einfach.
Ich möchte ergänzen: Und sich dementsprechend deutsche Produkte nicht mehr verkaufen.

Offline Lord Verminaard

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Es ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt! ;D
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Offline Oranor

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Das deutsche Rollenspiel ist endgültig tot, wenn Bertelsmann den Ulisses-Verlag übernimmt.

Offline Grey

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Offline Boba Fett

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Das Rollenspiel ist tot, wenn sich niemand mehr über DSA aufregt.

Nebenbei: Der Tod ist erst der Anfang - weiss man doch seit Kult...
Die Frage ist doch, welchem Clan das deutsche Rollenspiel dann angehört.
Toreador infiziert aus Frankreich, Ventrue aus den küstennahen Magierstädten,
Brujah aus den wilden Welten oder etwa Krieghammer Gangrel?
Solange es nicht Hero-Malkavian ist, ist alles in bester Ordnung...
« Letzte Änderung: 25.07.2011 | 14:54 von Boba Fett »
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LöwenHerz

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Nietzsche: "Rollenspiel ist tot!"

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Offline Glgnfz

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Offline Arbo

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn vergessen wurde, dass es gestorben ist. ;)
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Wirschaftsexperten, etwas Blöderes gibt's in keinem Tierpark! (V. Pispers)

Offline EL Machete

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in meiner persönlichen welt wars vier jahre tod aber durch finstere nekromantische riten wieder auferstanden..
ansonsten...
wenn rtl2 die doku soap rausbringt:
SL-Tausch

obwohl ich könnte perverse freude daran finden

Offline Whisper666

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DAS wür dich mir auch anschauen. Der Hardcore-Erzählonkel trifft auf militante PE-Befürworter  ;D

Offline EL Machete

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dachte eher der eingefleischte CoC hardcore leiter ohne gnade trifft auf.....
MUNCHKINS >;D

Offline Uebelator

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn den DSA-Autoren irgendwann auffällt, dass sie nun wirklich ALLES in Aventurien erklärt haben. Vermutlich tut sich dann irgendein Höllentor auf und verschluckt das Universum.
Hmm... das klingt jetzt wiederrum nach Unknown Armies... :verschwoer:

Offline Auribiel

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn den DSA-Autoren irgendwann auffällt, dass sie nun wirklich ALLES in Aventurien erklärt haben. Vermutlich tut sich dann irgendein Höllentor auf und verschluckt das Universum.

Alternative Sichtweise:
Das ist schon passiert und deswegen dürfen wir uns jetzt mit dem DSA4.1-Regelwerk und dem Metaplot rumschlagen! >;D

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killedcat

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn niemand mehr behauptet, dass es tot ist.

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Rollen-was?

Belchion

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Der Tod des deutschen Rollenspiels wird langsam zur Gewohnheit…

Ach so, Antwort auf die Frage: Wenn es keine ausländischen Rollenspieler mehr gibt, die "Tote erwecken" auf das deutsche Rollenspiel wirken können.

Offline Jan Schattling

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"Erst wenn der letzte Würfel gefallen, der letzte Verlag verkauft, der letzte Spielleiter gestorben ist, werden die Menschen feststellen, dass MMOs keine Rollenspiele sind."

Offline גליטצער

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das Deutsche Rollenspiel ist tod, wenn die Gruftspacken ...aeh, Vampi-LARPer den Laden übernehmen
-X-"Der Kluegere gibt nach" fuehrt nur zur Herrschaft der Dummen -X-

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Offline Skele-Surtur

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn ich es sage. Und noch ist es nicht soweit.. Habe ich erwähnt, dass ich manchmal ein klein wenig größenwahnsinnig bin?
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

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Offline Sashael

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Selbst wenn das deutsche Rollenspiel irgendwann tot sein sollte, dann gibt es immer noch englische, französische, japanische oder polnische Rollenspiele.

Hm ... man könnte also vermuten, dass das deutsche Rollenspiel tot ist, sobald man anfängt Fremdsprachen zu lernen, nur um neue Regelwerke lesen zu können.  ;)
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


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Offline D. Athair

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Hm ... man könnte also vermuten, dass das deutsche Rollenspiel tot ist, sobald man anfängt Fremdsprachen zu lernen, nur um neue Regelwerke lesen zu können.  ;)
Wenn man die Vermutung als richtig setzt, dann ist das deutsche Rollenspiel nie wirklich lebendig gewesen. Andere Auflösungsmöglichkeit: Deutsches Rollenspiel = DSA. Dann liegt das deutsche Rollenspiel gerade im Sterben, weil die Nur-DSA-Fraktion am aussterben ist.
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Offline Sashael

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Naja, da gibt´s und gab´s aber schon mehr als nur DSA auf deutsch.  ;)
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

ErikErikson

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Klar. Das ist wie wenn man sagt, im Restaurant gibts nur Essen und Trinken. Da bekommt man locker auch mal ne Tüte oder darf den Tischschmuck mitnehmen, wenn man nur fragt.

Offline 8t88

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Offline Oberkampf

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Das deutsche Rollenspiel ist tot, wenn ich mich in meiner Freizeit nur noch über wirklich wichtige Dinge ärgere.
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Offline Skele-Surtur

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Naja, da gibt´s und gab´s aber schon mehr als nur DSA auf deutsch.  ;)

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LöwenHerz

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Ich sehe in den letzten Jahren alleine an etwas größeren Systemen:

Pathfinder
LabLord
Dungeonslayers
Einsamer Wolf
Malmsturm

So ganz kann Deine Aussage nicht zutreffen, es sei denn diese Spiele bedienen allesamt überhaupt nicht Deinen Spielstil ;)

Offline Teylen

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das Deutsche Rollenspiel ist tod, wenn die Gruftspacken ...aeh, Vampi-LARPer den Laden übernehmen
Ich wuerde ja sagen es es tod ist, wenn die Vampire-Spieler aufhoeren bzw. die Untoten zu Toten werden.  8)
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Offline MadMaex

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Meinetwegen kann es untergehen, ich werde es nicht vermissen.

Da kann ich auch so garnicht zustimmen.
Ohne deutschsprachige Regelwerke wird es schwierig werden – es kann nunmal nicht jeder Englisch und vorallem jüngere Spieler, die eventuell schon mit den Regeln an sich genug zu tun haben, wollen sicher sich nicht noch durch eine fremde Sprache durchkämpfen.

Für mich selbst bräuchte es keine deutschsprachigen Regelwerke, es gäbe auch genug andere, aber insbesondere für Einsteiger (und die sind ja für das Überleben der Szene enorm wichtig) sieht das meiner Meinung nach anders aus.

Allerdings:

Pathfinder
...
Dungeonslayers
...
Malmsturm
Davon fand ich allein Dungeonslayers ziemlich genial und Malmsturm auch sehr ansprechend bisher (da muss ich allerdings noch das Regelwerk vollends durcharbeiten).
Arborea habe ich mir auch zugelegt und finde das (für Einsteiger) super und werde das ggf. mit meinen Kindern spielen, wenn die alt genug sind!
Und das Beste: Von den drei System ist afaik kein einziges eine Übersetzung.

Daher schonmal eine Bedingung, wann der endgültige Todeszustand noch nicht erreicht ist: Solange noch deutschsprachige Regelwerke in der Qualität erscheinen, brauchen wir nicht darüber reden :)
Übersetzung: Fiasko - Im Eis
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Robin's Laws Game Style: Method Actor 79%   Storyteller 75%   Tactician 50%   Power Gamer 29%   Butt-Kicker 25%   Casual Gamer 25%   Specialist 13% 

Offline Boba Fett

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Meinetwegen kann es untergehen, ich werde es nicht vermissen.

Das 'deutsche' Rollenspiel ist mehr als nur seine Produkte.
Es ist die Summer aller in Deutschland spielenden Spieler, deren Runden, die Internetkommunikation, die Ideen, Gedanken, Wünsche, was auch immer.

Ich empfände es sehr schade wenn das 'untergehen' würde.
Auch Tanelorn gehört dazu.
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Offline 1of3

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Zitat
Auch für Einsteiger ist die Sprache keine größere oder kleinere Hürde als für Leute die ohnehin schon im Hobby sind.

Als ich zarte 13 Jahre zählte - jenes Alter, in dem ich in dieses erlauchte Hobby fand -, wäre die Sprache eine Hürde für mich gewesen.

Offline Kermit

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Das 'deutsche' Rollenspiel ist mehr als nur seine Produkte.
Es ist die Summer aller in Deutschland spielenden Spieler, deren Runden, die Internetkommunikation, die Ideen, Gedanken, Wünsche, was auch immer.

Ich empfände es sehr schade wenn das 'untergehen' würde.
Auch Tanelorn gehört dazu.
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Offline Kermit

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Pathfinder ist eine Übersetzung aus dem Englischen und dadurch für mich schonmal disqualifiziert. Malmsturm fällt für mich wegen FATE raus und die anderen weil klassische Fantasy nicht so mein Fall ist bzw. ich da auch schon vielfach mit guten Sachen abgedeckt bin.
Und genau letzteres ist der Fall. ;)
Deshalb würde ich Übersetzungen oder deutsche Spiele trotzdem nicht vermissen, ist ja nicht mein Problem. ;)
Auch für Einsteiger ist die Sprache keine größere oder kleinere Hürde als für Leute die ohnehin schon im Hobby sind.
Da zeichnet sich doch eine recht arrogante "Nach mir die Sintflut"-Mentalität ab. Schade.
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Offline Boba Fett

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Auch für Einsteiger ist die Sprache keine größere oder kleinere Hürde als für Leute die ohnehin schon im Hobby sind.

Das ist Unsinn.
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Offline Oberkampf

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Offline MadMaex

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Das ist Unsinn.
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Zitat
Arborea habe ich mir auch zugelegt und finde das (für Einsteiger) super und werde das ggf. mit meinen Kindern spielen, wenn die alt genug sind!
Und da will ich nicht abwarten, bis die fließend Englisch können :D

Davon abgesehen: Wenn ich meiner Frau (Dr. med.) mit einem englischen Regelwerk ankomme, dann blockiert sie sofort – ist ihr einfach zu anstrengend.

Klar, für unsereins, die hier diskutieren, ist das (größtenteils) wahrscheinlich kein Problem – aber wir brauchen ja auch Nachwuchs :)
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Ranor

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Ihr habt nicht einmal ganze zwei Seiten gebraucht um einen ursprünglich satirisch geplanten Thread mit Pathos zu ersaufen...

Offline Kermit

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Klar, für unsereins, die hier diskutieren, ist das (größtenteils) wahrscheinlich kein Problem – aber wir brauchen ja auch Nachwuchs :)
Absolut! Ein RPGler muss ja erst einmal wissen, dass es sich lohnt, viel Mühe und Arbeit in die Lektüre eines fremdsprachlichen Regelwerks zu stecken. Wenn er auf Deutsch gar nicht herausfinden kann, was ein RPG bieten kann, ist das sehr abträglich. Ich hab auch erst DSA gespielt, bevor mir bewusst wurde, dass es auf der Welt noch andere, in meinen Augen geilere Systeme wie AD&D 2nd gibt. Und dann war es mir die Mühe wert, weil ich wusste, dass ich mein Spielerlebnis optimieren konnte.
Ihr habt nicht einmal ganze zwei Seiten gebraucht um einen ursprünglich satirisch geplanten Thread mit Pathos zu ersaufen...
DA hast du recht. Back to humour!
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Offline Teylen

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Ihr habt nicht einmal ganze zwei Seiten gebraucht um einen ursprünglich satirisch geplanten Thread mit Pathos zu ersaufen...
Stimmt, das geht gar nicht.
Das naechste mal sollte es schon auf der ersten Seite soweit sein,..
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Offline Jiba

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@fairy tale: Ich bin jedenfalls dankbar für jedes aus Deutschland kommende Spiel...
Und wenn man sich anguckt, was deutsche Autoren im letzten Jahrzehnt alleine für vielfältige Produkte herausgebracht haben, fällt es mir noch schwerer das Ganze nachzuvollziehen.  wtf?

Ich meine:

- Engel
- Opus Anima
- Western City
- Ratten!
- Dungeonslayers
- LabLord
- Malmsturm
- Degenesis
- Das schwarze Auge
- Midgard
- Endland
- Space Pirates
- Das Weltenbuch
- Nornis
- Raumhafen Adamant
- Arborea
- Narnia: Das Rollenspiel
- Funky Colts
- Arcane Codex
- Frostzone

...und wahrscheinlich noch viele mehr. Und die rein deutschen Produkte für amerikanische Spielwelten (A.D.L. anyone?) sind da noch nicht mal drin.

Hast du die dir eigentlich alle angeguckt? Oder lehnst du vielmehr pauschal ab, weil deutsch? (ja, stimmt schon, sind jetzt nicht alles Perlen, aber auch in den USA wird viel Müll produziert - und irgendwas ist sicher dabei, das dein Interesse wecken könnte, oder?).

Zweite Frage: Welche Sprachen sprichst du außer englisch? Ist französisch dabei? Schwedisch? Polnisch? Japanisch?
Warum frage ich das? Weil diese Wir-brauchen-kein-deutsches-Rollenspiel-und-schon-gar-keine-Übersetzungen-Einstellung auf die Spitze getrieben uns auch von den Rollenspielentwicklungen der übrigen Welt isoliert (ein Acker, der jetzt schon sträflich wenig beackert wird). Die Franzosen haben tolle RPG-Produkte, die Japaner auch. Nun sind Übersetzungen leider teuer, aber wenn sich dann ein deutscher Verlag dem tatsächlich annehmen will, dann wäre ich persönlich heilfroh. Deswegen kaufe ich mir eigentlich grundsätzlich lieber die Übersetzung, wenn sie verfügbar ist. Warum? Um zu zeigen, dass Sprachbarrieren aufgelöst werden müssen. Weil ich hoffe irgendwann mal ein auf deutsch übersetztes französisches Rollenspiel in der Hand zu halten, zu dem dann auch die Ganze Szene Zugang haben kann... und nicht nur die wenigen, die Französisch können.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline chad vader

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Deutsches Rollenspiel ist tot, wenn Blizzard mit seinem neuen, speziell für die Neueinsteigergeneration entwickelten MMO "Vater, Mutter, Kind" an deutschen Kindergärten wirtschaftliche Großerfolge erzielt.

Offline Teylen

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Offline chad vader

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an deutschen Kindergärten wirtschaftliche Großerfolge
Da ist "Impro-Rollenspiel" mit Babypuppe und 2 bis 5 Spielkamerad*innen nach wie vor der "Marktführer". Zum Glück...

Offline Blizzard

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Deutsches Rollenspiel ist tot, wenn Blizzard mit seinem neuen, speziell für die Neueinsteigergeneration entwickelten MMO "Vater, Mutter, Kind" an deutschen Kindergärten wirtschaftliche Großerfolge erzielt.
Interessant, davon weiss ich noch gar nichts. 8]

Das deutsche Rollenspiel ist schon lange tot, es hat nur keiner gemerkt. Es wurde nur wiederbelebt in Form von DSA&Midgard. >;D
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"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."