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[Abenteuerdownload] Herausforderung für welchen Rang?
Dr. Shoggoth:
Ist noch nicht sicher wie viele und was für Charaktere. Ich rechne mal mit 4.
Ich habe mir auch gedacht, das einige Kämpfe etwas lumpig erscheinen (die Goblins, das Rostmonster, die Ghulkönigin) andererseits gibt es dafür relativ viele dieser kleineren Scharmützel und andere Gelegenheiten eine Wunde zu kassieren...
ich denke ich werde es ausprobieren und wärend dem Spiell flexiebel reagieren.
Mit dem Wildcardstatus war ich mir noch etwas unsicher. Ich habe versucht nach der Regel: Wer wichtig ist, ist ein WC, vorzugehen. Für das Abenteuer ist aber im Grunde nur der Endgegner 'wichtig'. Ghulkönigin und Vampir sind unterm Strich auch nur besondere Statisten. Kommt mir aber dann etwas wenig vor. soll ich dem Rostmonster WC Status verleihen, um es härter zu machen?
Kardohan:
Mach sie alle zu WC, auch das Rostmonster. Es ist ja schließlich DIE Ghulkönigin und DER Vampir... Über ihren Status steuerst du ja in gewissem Maße die Dramatik. Solange die Helden flüchten oder ausweichen können, ist alles im grünen Bereich.
Dr. Shoggoth:
OK, danke.
Hab die Stuktur etwas geändert und den Link oben erneuert, falls jemand was damit anfangen kann.
Kardohan:
Sieht OK aus, wobei meine oben erwähnten Bemerkungszeilen deutlicher dargestellt werden sollten. Man soll mit einem Blick sehen, ob in einem Raum eine Falle, eine Begegnung usw vorkommt. Und da ist Einrückung und Zier-/Kursivschrift imA eher kontraproduktiv. Übersichtlichkeit! Rück diese Sätze also nicht ein und mach sie einfach nur FETT.
Zur Ausrüstungstabelle: Ist OK für ein eingenes Setting solche Preislisten zu machen, auch wenn ich mir solche Arbeit nicht gemacht hätte. Die Liste im GRW reicht da doch. Aber das ist mein persönlicher Geschmack...
Seltsam finde ich die Rüstungen verstärkte Kette usw. die bei einem Raise weniger stark schützen... Wer kam auf die blöde Idee? Ein Raise bedeutet doch schon, das man eine Schwachstelle gefunden hat und daher mehr Schaden verursacht. Und wer kauft verstärkte Kette, wenn Platte wesentlich besser/leichter ist, für nur 500 gs mehr. Gleiches für verst. Leder zum Kettenhemd. Schmeiss verst. Leder und Kette raus, die sind eigentlich überflüssig. SW ist derart grobkörnig, das solche Details überflüssig sind. Ausgenommen sind nur gesegnete Rüstungen oder wärmende Rüstungen für den Winter, die also gewisse Boni geben...
Dr. Shoggoth:
Ja, mit den 'verstärkten' Rüstungen habe ich auch überlegt... sie aber dann mal mit aufgenommen, damit alles zusammen ist.
Ich habe die Liste nur erstellt um alles auf einem Blatt zu haben. Außer bei der Schleuder habe ich Gewicht und Preis direkt übernommen. (Kann mir jemand sagen warum eine Schleuder in der GE 250 Goldstücke kosten soll?)
Bei den Schilden und einigen Rüstungen habe ich noch (da wir oft das Gewicht vernachlässigen) eine Stä Voraussetzung hinzugefügt.
Ist also im Grunde alles aus der GE und dem Fantasy Kompendium zusammengetragen. (Die Holzrüstungen hab ich weggelassen, weil: uncool)
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