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Sundered Skies PlotPoint Kampagne
Bombshell:
Hallo,
ich habe da mal eine kleine Frage an die SL der SK-PPC, wie umgeht ihr das Problem, dass eigentlich Niemand die Kampagne weiterführen kann, wenn alle Charaktere aus dem ersten Abenteuer gestorben sind und somit niemand vom Schicksal der Himmel weiß? Das empfand ich als SL immer arg konstruiert für die Spieler.
MfG
Stefan
Grospolian:
Naja das Problem hast du aber doch bei vielen Kampagnen.
Selbst wenn das allgemeine Problem bekannt ist, wird die Heldengruppe am Anfang der Kampagne ja immer irgendwie in die Position gebracht sich um die Schose kümmern zu müssen.
Sprich fast immer wenn alle sterben, musst du irgendwas konstruieren.
Ich hab das erste Abenteuer allerdings bei meiner Kampagne ausgelassen und den Charakteren das Amulett über einen anderen Encounter zugespielt.
Da die Götter bei SuSk ja sehr "nah" sind kann man hier auch super mit einem göttlichen Auftraggeber arbeiten, wenn man wegen eines Partykills schnell wieder in die Kampagne einsteigen will.
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